WoW - WoD Alpha: primeros pasos

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Después de algunos pequeños problemas técnicos, finalmente pude llegar a las tierras de Draenor y crear un personaje hórdido para llegar a Frostfire Ridge, la primera área de la Horda para la expansión. Antes de entrar en más detalles sobre las características que lo requieren, quería dar una primera descripción general de lo que ha cambiado, especialmente en términos de interfaz. Tenga en cuenta que en vivo, uso muchos complementos, por lo que me falta perspectiva desde la interfaz básica que casi nunca veo (¡pero fui a comparar con el PTS por usted)!



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Durotan, el archimago Khadgar, Thrall y el clarividente Drek'Thar

 

Interfaz

Cuando inicias sesión por primera vez, incluso si estás en una región aún desconocida, no es necesariamente obvio que estés en el alfa de Warlords porque nada ha cambiado realmente a primera vista.

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Ficha de personaje y estadísticas

La hoja de personaje no ha cambiado en sí misma, pero notamos la llegada de nuevas estadísticas y especialmente el ajuste de estadísticas (Item Squish). Mientras que mi ladrón tiene actualmente 590 puntos de golpe, yo termino aquí con 000 puntos de golpe. Por supuesto, mi equipo es menor (nivel de objeto 47), pero aún vemos una gran caída, que debería ser de alrededor de 677/500. Y es lo mismo en las estadísticas, paso de 1 en agilidad a ... 10.

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Terminamos con piezas de equipo dignas de Vanilla, que no superan los diez. Adiós a los objetos hermosos con 3550 de aguante. Al mismo tiempo, con el reequilibrio, ¡parece que 75 es suficiente!



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Destacados

No hay cambios en particular en este lado, pero por supuesto muchos logros relacionados con Draenor en las categorías habituales: misiones, exploración, mazmorras e incursiones ...

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Mapa y misiones

El registro de misiones y el mapa ahora están vinculados. Como se anunció, el concepto de objetivos secundarios ahora aparece en el mapa además de las misiones clásicas.

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Al hacer clic en la misión, a la derecha, mostramos el texto habitual, con las recompensas (experiencia, oro, objetos ...).

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Cartes

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Buscador de grupos

Aún no hay grandes cambios en este lado, ¡está en progreso!

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Sin embargo, notamos la desaparición del ícono de PvP en la parte inferior, en el menú, las colas de PvP ahora están integradas en este mismo buscador de grupos.

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Colecciones

El botón de monturas / mascotas ahora se llama Colecciones y ofrece 3 pestañas: monturas, códices de mascotas y juguetes (caja de juguetes). Antes de pasar a los juguetes, una rápida novedad para las monturas: un atajo que te permite convocar una montura aleatoria entre tus monturas favoritas. Al poder colocarse en sus barras, este atajo ciertamente atraerá a la mayoría de los coleccionistas que nunca saben qué montura elegir (y podemos divertirnos con el alfa, el personaje tiene 535 monturas).



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Puede marcar un marco haciendo clic derecho en el icono. Luego se muestra una pequeña estrella en él. En el camino, notarás el logo de la Horda que identifica las monturas específicas de cada facción. La interfaz para mascotas no ha cambiado. Lamentamos la ausencia de un botón similar a las monturas, que permite convocar a una mascota aleatoria.

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Te estoy mostrando (finalmente) lo que estabas esperando: coleccionables. La funcionalidad que me permitirá desatascar mi banco y mis maletas, teniendo la molesta costumbre de recolectar todo lo inútil (pero divertido) de Vanilla.

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Desafortunadamente, no tengo ningún juguete sobre este personaje creado para el alfa, así que todavía no puedo probarlo.

 

Códice de mazmorra

Ya conocíamos los nombres gracias a los datos extraídos del cliente, pero aquí está el códice de la mazmorra en la imagen.

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Y aquí está el códice de las redadas.

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Como puede ver, los nombres todavía están en inglés. Planeo hacer algunos videos para ti si quieres ver los modelos y la primera información sobre los jefes.

 

inventario

Dos cosas han cambiado en el lado del inventario que le facilitarán la vida. El primero es el cepillo de la bolsa principal: la clasificación automática. ¿Ha recolectado muchos artículos y no puede encontrar el camino? Que no cunda el pánico, un clic y todos los objetos se ordenan automáticamente.


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La segunda funcionalidad es accesible con la rueda dentada en el icono de cada bolso. A través de esto, es posible asignar cada bolsa para acomodar un cierto tipo de objetos.

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Aunque he estado usando un complemento durante un tiempo que me permite mostrar mi inventario en forma de una sola bolsa grande, admito que esta adición podría hacerme cambiar de opinión.

 

Retratos

Pequeño cambio en el diseño del menú contextual que se abre al hacer clic derecho en mi retrato. No hay más listas desplegables, las categorías ahora están separadas por líneas.

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Notamos la llegada de una tercera opción para la dificultad de las instancias: las incursiones Legacy. Se ha cambiado el mismo diseño para los enemigos.

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Opciones

¡No más lista larga de atajos imbebibles! Aunque la mayoría de nosotros ciertamente continuaremos usando complementos, nunca ha sido tan fácil crear accesos directos con la interfaz básica.

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La ventaja de no tener las traducciones aún es poder identificar inmediatamente qué hay de nuevo en las opciones:

  • Objetivos : Mapa de desvanecimiento al moverse
  • nombres : adición de sujetos (menor)

 

Espero no haberme olvidado nada de los cambios. Como se indica en la introducción, no siempre es fácil identificar todas las pequeñas modificaciones realizadas, ofreciendo una mejor calidad de juego.

 

Qué piensas ? No dudes en decirme qué quieres ver de este alfa, ¡estoy a tu disposición!



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