WoW - WoD Alpha: primeiros passos

WoW - WoD Alpha: primeiros passos

Depois de alguns pequenos problemas técnicos, finalmente consegui chegar às terras de Draenor e criar um personagem hórdido para chegar à Cume Fogofrio, a primeira área da Horda para a expansão. Antes de entrar em mais detalhes sobre os recursos que exigem isso, gostaria de dar uma primeira visão geral do que mudou, especialmente em termos de interface. Note que no live, eu uso muitos add-ons, então não tenho perspectiva da interface básica que quase nunca vejo (mas fui comparar com o PTS para você)!



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Durotan, o Arquimago Hadggar, Thrall e o Farseer Drek'Thar

 

Interface

Quando você faz o login pela primeira vez, mesmo se você estiver em uma região ainda desconhecida, não é necessariamente óbvio que você está no alfa Warlords porque nada realmente mudou à primeira vista.

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Folha de personagem e estatísticas

A ficha de personagem não mudou em si, mas notamos a chegada de novas estatísticas e principalmente o ajuste das estatísticas (Item Squish). Embora meu ladrão tenha atualmente 590 pontos de vida, acabo aqui com 000 pontos de vida. Concedido, meu equipamento é menor (nível de item 47), mas ainda vemos uma grande queda, que deve ser em torno de 677/500. E é a mesma coisa nas estatísticas, eu vou de 1 em agilidade para ... 10.

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Acabamos com equipamentos dignos do Vanilla, não ultrapassando dez. Adeus objetos lindos com 3550 Stamina. Ao mesmo tempo, com o rebalanceamento, parece que 75 é o suficiente!


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Destaques

Nenhuma mudança particular neste lado, mas é claro, muitas conquistas relacionadas a Draenor nas categorias usuais: missões, exploração, masmorras e ataques ...

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Mapa e missões

O registro da missão e o mapa agora estão vinculados. Conforme anunciado, o conceito de objetivos secundários agora aparece no mapa, além das missões clássicas.

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Ao clicar na missão, à direita, exibimos o texto de costume, com as recompensas (experiência, ouro, itens ...).

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Cartes

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Localizador de grupo

Nenhuma grande mudança neste lado, está em andamento!

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Porém, notamos o desaparecimento do ícone de PvP na parte inferior, no menu, as filas de PvP agora estão integradas a este mesmo localizador de grupo.

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Coleções

O botão de montagens / mascotes agora se chama Coleções e oferece 3 guias: montagens, códices de mascotes e brinquedos (caixa de brinquedos). Antes de passar para os brinquedos, uma nova adição rápida às montarias: um atalho que permite convocar uma montaria aleatória entre suas montarias favoritas. Podendo ser colocado em suas barras, este atalho certamente agradará a maioria dos colecionadores que nunca sabem qual montaria escolher (e podemos nos divertir com o alfa, o personagem tem 535 montarias).



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Você pode marcar um quadro clicando com o botão direito no ícone. Uma pequena estrela é então exibida nele. Ao longo do caminho, você notará o logotipo da Horda identificando montarias específicas da facção. A interface para animais de estimação não mudou. Lamentamos a ausência de um botão semelhante às montagens, permitindo invocar um mascote aleatório.

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Estou mostrando a você (finalmente) o que você esperava: colecionáveis. A funcionalidade que me permitirá desobstruir o meu banco e as minhas malas, tendo o chato hábito de recolher tudo o que é inútil (mas divertido) do Vanilla.

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Infelizmente, não tenho nenhum brinquedo neste personagem criado para o alfa, então não posso testá-lo ainda.

 

Dungeon Codex

Já sabíamos os nomes graças aos dados extraídos do cliente, mas aqui está o códice da masmorra na foto.

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E aqui está o códice para ataques.

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Como você pode ver, os nomes ainda estão em inglês. Pretendo fazer alguns vídeos para vocês se quiserem ver as modelos e as primeiras informações sobre os patrões.

 

inventário

Duas coisas mudaram no lado do inventário que tornarão sua vida mais fácil. A primeira é a escova no saco principal: a seleção automática. Você coletou muitos itens e não consegue encontrar o caminho? Não entre em pânico, um clique e todos os objetos são classificados automaticamente.


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A segunda funcionalidade é acessível com a roda dentada no ícone de cada bolsa. Com isso, é possível atribuir a cada bolsa para acomodar um determinado tipo de objetos.

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Mesmo que eu use um add-on por um tempo que me permite exibir meu inventário na forma de uma única bolsa grande, admito que esse acréscimo pode me fazer mudar de ideia.

 

Retratos

Pequena mudança de layout para o menu contextual que abre ao clicar com o botão direito no meu retrato. Não há mais listas suspensas, as categorias agora são separadas por linhas.

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Notamos a chegada de uma terceira opção para a dificuldade das instâncias: invasões de legado. O mesmo layout foi alterado para os inimigos.

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Opções

Não há mais lista de atalhos longa e undrinkable! Embora a maioria de nós certamente continuará usando complementos, nunca foi tão fácil fazer atalhos com a interface básica.

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A vantagem de ainda não ter as traduções é poder identificar imediatamente o que há de novo nas opções:

  • objetivos : Mapa desbotado ao mover
  • Nomes : adição de assuntos (menor)

 

Espero não ter esquecido nada sobre as mudanças. Conforme indicado na introdução, nem sempre é fácil identificar todas as pequenas modificações realizadas, proporcionando uma melhor qualidade de jogo.

 

O que você acha ? Não hesite em me dizer o que você deseja ver desse alfa, estou à sua disposição!



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