WoW - WoD: Guía de mazmorras - Grimrail Depot

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El Tristerail Depot se encuentra junto a Blackrock Foundry y sirve como un puesto de estacionamiento del ferrocarril, que suministra armas y equipo al frente de guerra de Draenor. El enorme tren llamado Tristerail lleva un cañón gigantesco capaz de aniquilar a Shattrath y nuestro objetivo es evitar su uso.

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Hay 3 jefes para derrotar y el equipo para recolectar es nivel ilvl 615 en dificultad normal, 630 en heroico.



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Jefe a derrotar

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Fusétincelle es un duende contratado por Garrosh para seguir el trabajo de Grimrail. Lo ayuda un matón llamado Borka. Nos enfrentamos a los dos personajes al mismo tiempo, Borka atacando cuerpo a cuerpo y Fusétincelle moviéndose en un jet-pack y disparando ráfagas de misiles.

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Técnicas

Maestro ferroviario Fusétincelle

  • Target Eliminator VX 18-B: Speargun lanza proyectiles a hasta 2 jugadores. Los proyectiles infligen daño de área.
  • Proyectil Barrage X21-01A: Fusétincelle lanza ráfagas de proyectiles a 2 jugadores durante 20 segundos.
    • Posición bloqueada: Sparkfire bloquea su objetivo y aumenta su daño con el tiempo hasta que se interrumpe.
  • ¡Nuevo plan! : Cuando Borka the Brute muere, Sparkfire lanza proyectiles de forma continua y periódica. Flame Spark también lanza Posición bloqueada.

 



Borka la Brute

  • Knocker: Borka inflige daño a todos los jugadores.
  • Carrera frenética: Borka carga de frente y pisotea todo a su paso, hiriendo e interrumpiendo a los jugadores afectados.
  • Agresión desenfrenada: cuando Sparkle muere, Borka se vuelve sediento de sangre, lo que aumenta su daño en un 50% y su velocidad de ataque en un 50%.

 

Maneja la pelea

Tanque

  • La chispa no se puede provocar, así que mantén el aggro de Borka.
  • Usa un hechizo defensivo menor en cada carrera frenética.
  • Colócate de modo que Frenzied Race apunte a Sparkfire para hacer que Borka interrumpa el Proyectil Barrage X21-01A.
  • Si Sparkfire muere primero, usa hechizos protectores para sobrevivir a la agresión desenfrenada de Borka.

DPS

  • Inflige daño a Sparkfire tan pronto como sea apta para el objetivo, por lo que ambos personajes mueren al mismo tiempo.
  • Evita el paso de Frantic Race.
  • Salga de las áreas del eliminador de objetivos del VX 18-B.
  • Usa hechizos que aumentan el daño tan pronto como uno de los dos oponentes sucumbe, para terminar rápidamente el segundo.

Curador

  • Golpeador y Tromba de proyectiles infligen daño de área, por lo que se espera la curación grupal.
  • Evita el paso de Frantic Race.
  • Salga de las áreas del eliminador de objetivos del VX 18-B.
  • Si el tanque no interrumpe a Spark Spark con la carrera frenética de Borka, el daño al grupo será significativo con la posición bloqueada.
  • Al final de la pelea, concéntrate en el tanque si Borka es el jefe restante. Si es Sparkfire lo que queda, el daño se distribuirá entre el grupo.

 



Heroico / Desafío

El golpeador de Borka ahora interrumpirá los hechizos, lo que evitará que el jugador afectado use esta escuela de magia durante un breve período. Si estás lanzando, apunta a Borka para asegurarte de que no esté usando Knocker. 

 

Pero en

Al final de la pelea, tendrás la oportunidad de tomar un hacha con ambas manos (Última palabra del supervisor), pero también anillos y cinturones. La lista se puede ver en esta dirección.

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Nitrogg es un amante de los explosivos y las armas. Rápidamente alcanzó su rango de director de artillería en Draenor y, en particular, del cañón transportado en Grimrail. Lo encontramos en el tren que sale hacia las cercanías de Shattrath.

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Técnicas

Torre Nitrogg Tonnerre

  • Mortero Roca Negra: Nitrogg lanza proyectiles de mortero en la ubicación de un jugador. Infligen daño de área al impactar.
  • Granada Roca Negra: Nitrogg lanza una granada a un jugador, que también inflige daño de área.

 

Cañón de asalto

  • Fuego de supresión: utilizando el cañón, Nitrogg prepara una ráfaga de fuego, interrumpiendo los lanzamientos de los jugadores e infligiendo daño físico. Mientras están a cubierto, los jugadores reciben menos daño.

 

reforzamiento

  • Soldado de infantería de hierro
  • Grom'kar Boomer: cuando es derrotado, suelta fragmentos de mortero Roca Negra, lo que permite a los jugadores usar proyectiles buscadores.
  • Granadero Grom'kar: al ser derrotado, suelta granadas Roca Negra, lo que permite a los jugadores usar Granada Roca Negra.

 



Maneja la pelea

La pelea comienza con un enfrentamiento directo con Nitrogg. Una vez que ha bajado al 60% de sus puntos de vida, se coloca en el cañón de asalto y muchos refuerzos vienen a ayudarlo. Con el cañón destruido, Kilrogg regresa para enfrentarnos directamente. Tenga cuidado porque en algunas zonas (como los bordes del tren), hay viento que ralentiza su movimiento. Los obstáculos evitan que este efecto te afecte.

 

Tanque

  • Hay muchos complementos con los que lidiar, los más importantes son los Grom'kar Boomers y los Grom'kar Grenadiers. La infantería de hierro es más débil y no representa una amenaza inmediata.
  • Si eres el objetivo del Fuego Supresor, cúbrete para romper la línea de fuego del cañón.

DPS

  • Usa Heroísmo, Time Warp o Blood Fury durante la fase de adiciones + cañón para que dure lo más breve posible.
  • Apunta primero a los Grom'kar Boomers, luego a los Grom'kar Grenadiers y finalmente a la Infantería de Hierro. Entre oleadas de enemigos, aplica DoTs o ataca el cañón directamente.
  • Busca rápidamente en los Grom'kar Boomers fragmentos de mortero Roca Negra. Luego haz clic en una torreta de roca negra para entrar. Luego usa la habilidad de proyectiles autoguiados en el cañón de asalto (se necesitan 3 proyectiles para destruir el cañón).
  • También busca granadas de Roca Negra en los granaderos de Grom'kar. Esto hace que aparezca un botón especial que te permite lanzar la habilidad Granada Roca Negra (3 cargas). Mientras lanzas este hechizo, también debes apuntar al área donde envías tu granada. Mientras lo hagas, apunta a los Grom'kar Boomers, si los hay.
  • Si eres el objetivo del Fuego Supresor, cúbrete para romper la línea de fuego del cañón.
  • Manténgase alejado de otros jugadores para evitar recibir más daño del previsto por la granada Roca Negra de los granaderos de Grom'kar.

Curador

  • Solo usa poderosos hechizos (CD) si el grupo está en peligro.
  • Si eres el objetivo del Fuego Supresor, cúbrete para romper la línea de fuego del cañón.
  • Mantente alejado de otros jugadores para evitar recibir más daño del previsto por la Granada Roca Negra de los granaderos de Grom'kar; y que no te interrumpan (las granadas te hacen saltar un poco).

 

Heroico / Desafío

El Cañón de asalto de Nitrogg obtiene una nueva habilidad: Explosión de escoria, que cubre la sección del tren con llamas peligrosas. Hay 3 segmentos del tren a los que se puede dirigir como objetivo, el objetivo es entrar en los 2 segmentos no afectados. La combinación de Fuego de supresión y Explosión de escoria es fatal.

Además, aparecerá un nuevo enemigo: la Ametralladora Grom'kar. Los tiradores deben colocarse lejos del grupo, ya que tienen una poderosa habilidad de daño de cono, pistola de chatarra. Cuando mueren, es posible recolectar Blackrock Shots, desbloqueando la habilidad Grape Cannon para la Blackrock Turret.

 

Pero en

Nitrogg, en su gran amabilidad, nos permite obtener una maza a una mano y una joya (Sceptre of Brutality y Tonnerre Tower Sighting Reticle), pero también collares y piezas de cofre. La lista completa se puede ver en esta dirección.

Sky Lord Tovra es un orco de Frostfire Ridge, donde cazaba las bestias más feroces que existían. Descubierta por Garrosh, ahora lidera la Fuerza Aérea de Draenor. También se enfrenta al tren.

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Técnicas

  • Congelación lenta: Tovra lanza una trampa de escarcha en el suelo que inflige daño de área e inmoviliza a todos los jugadores atrapados en el radio de efecto.
  • Lanza giratoria: Tovra lanza una lanza giratoria a un jugador, lo que hace que caiga hacia atrás además de recibir daño.
  • Energía dispersa: Tovra forma un charco de electricidad viscosa en el suelo que inflige daño a los jugadores que están dentro.
  • Aliento atronador: este hechizo atraviesa toda la zona de combate e inflige daño a todos los jugadores. Cada vez que se usa este hechizo, parte de la zona de combate está ocupada permanentemente por Energía difundida.

 

Maneja la pelea

Tanque

  • No coloques a Tovra frente al grupo para evitar que Spinning Lance golpee a otros jugadores si eres el objetivo.
  • Saca a Tovra de las áreas de Energía Difusa y Lenta Gélida.

DPS

  • Aléjate de otros jugadores para evitar que Spinning Lance los golpee si eres el objetivo.
  • Salga de las áreas de Ralentización helada y Energía difusa. El DPS cuerpo a cuerpo debe seguir los movimientos del tanque para evitar terminar en áreas de energía difusa.

Curador

  • En esta pelea, la mayor parte del daño se inflige al tanque.
  • El grupo recibe un daño moderado con cada aliento atronador.
  • Aléjate de otros jugadores para evitar que Spinning Lance los golpee si eres el objetivo.
  • Salga de las áreas de Ralentización helada y Energía difusa.

 

Heroico / Desafío

Tovra obtiene una habilidad adicional, Marca del cazador. Apunta a un jugador aleatorio y lanza un ataque explosivo en la ubicación del jugador. El jugador objetivo tiene 6 segundos para moverse y evitar daños. Es preferible espaciar para evitar múltiples golpes.

 

Pero en

Tovra deja caer una baratija, un escudo y un bastón (gaviones rompeflechas, bastón de llamas del señor del trueno y vasija del relámpago de Tovra), así como muñequeras, calzas y guantes. Puede consultar la lista completa en esta dirección.



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