WoW - WoD: historia y características

WoW - WoD: historia y características

Wow Insider tuvo la oportunidad de charlar con Ray Cobo (productor senior de juegos) para hablar sobre los gráficos y conceptos de la futura expansión. ¡Juliaan y yo les ofrecemos un resumen de los puntos importantes!

WoW - WoD: historia y características

Modelos de personajes

  • Habrá tantos modelos de personajes como sea posible para su lanzamiento.
  • no es solo la apariencia. Utilizan muchas técnicas desarrolladas a lo largo del tiempo como cabellos, barbas y capas que parecen más independientes ...
  • es importante que los nuevos modelos se mantengan fieles a los originales.
  • Worgen y Goblin no se actualizarán en este momento.

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gráficos

  • Habrá una sensación de déjà vu a veces en comparación con Outland, pero Draenor está hecho desde cero, las áreas son nuevas.
  • las zonas se inspirarán tanto en la Horda de Hierro como en la armadura.

 

Feudos

  • el sistema puede evolucionar si la retroalimentación de los jugadores es positiva.
  • en este momento no tienen planes de extenderlo a los gremios. Sin embargo, si es algo que tiene mucha demanda, verán qué se puede hacer.
  • esto no será necesario desde una perspectiva de optimización de raid, el botín es un tercio adicional.
  • al enviar a sus sujetos a mazmorras o incursiones, obtenemos acceso a un panel más grande de diferentes objetos. Es solo una oportunidad para obtener un botín adicional, ya que estos son elementos totalmente diferentes a los que podemos obtener por nuestra cuenta.
  • el feudo existe sobre todo como recompensa por los logros personales.
  • Sería divertido permitir una batalla temática en PvP. Sin embargo, no tienen ninguna predicción al respecto, aunque siguen hablando de ello internamente y pueden pensar en algo interesante al respecto.

Warcraft en Warcraft



WoW - WoD: historia y características

historia

  • La historia de Warlords involucrará a ogros y orcos, pero afectará tanto a la Horda como a la Alianza.
  • Draenor es como Australia, muy peligroso con muchas cosas que pueden matar. ¡Será muy divertido!
  • Uno de los personajes principales de la película en preparación es un orco, y la expansión nos lleva de regreso a Draenor, su tierra natal. Podría verse como más que una coincidencia, pero a pesar del hecho de que el juego y la película comparten muchos elementos del universo, no se debería buscar más.

 

Nivel 90

Hay muchas preocupaciones sobre la actualización de nivel 90 que se ofrece con la compra de la expansión, incluido el hecho de que algunos aterrizarán con un personaje que no sabrán cómo jugar. Esto ya se ha hecho con el Caballero de la Muerte y los desarrolladores ofrecerán tutoriales que aprenderán a jugar con la clase elegida. También está el Ordeal, que le permite aprender a desempeñar su papel en paz. El nivel 90 que se ofrece está destinado principalmente a los ex jugadores que regresan a jugar con sus amigos.


El tutorial, el área de inicio, aún no es muy extenso, pero debería brindarles a los jugadores recién llegados y que regresan una buena base sobre su clase y su rol. Sin saber si los jugadores experimentados podrán pasarlo.

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Diversos

  • Habrá varios parches menores antes de la expansión, con desarrolladores deseosos de expandir varias historias, como la filtración de Garrosh.
  • El ajuste a nivel de artículo aún está en desarrollo y se implementará antes de la expansión.
  • ajustar los niveles de los personajes (tutoría) está en la agenda, pero no por un tiempo. Buscan una forma de recompensar a los jugadores.
  • debería haber más contenido de 5 jugadores para la expansión.
  • Warlords no ofrecerá misiones diarias, ya que la expansión se centrará en la historia.
  • The Island of Timeless tiene muchos comentarios positivos y el equipo quiere continuar en esta dirección.

 




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