WoW - WoD: história e recursos

WoW - WoD: história e recursos

O Wow Insider teve a oportunidade de conversar com Ray Cobo (produtor sênior de jogos) para falar sobre os gráficos e conceitos da expansão futura. Juliaan e eu oferecemos a você um resumo dos pontos importantes!

WoW - WoD: história e recursos

Modelos de personagens

  • haverá tantos modelos de personagens quanto possível para o lançamento.
  • não é apenas a aparência. Utilizam diversas técnicas desenvolvidas ao longo do tempo como cabelos, barbas e capas que parecem mais independentes ...
  • é importante que os novos modelos permaneçam fiéis aos originais.
  • Worgen e Goblin não serão atualizados neste momento.

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gráficos

  • haverá uma sensação de déjà vu às vezes em comparação com Outland, mas Draenor é feito do zero, as áreas são novas.
  • as zonas serão inspiradas pela Horda de Ferro, tanto quanto a armadura.

 

Feudos

  • o sistema pode evoluir se o feedback dos jogadores for positivo.
  • eles não têm planos no momento de estendê-lo às guildas. No entanto, se for algo com alta demanda, eles verão o que pode ser feito.
  • isso não será necessário de uma perspectiva de otimização de raid, o loot é um terço adicional.
  • enviando seus súditos para masmorras ou ataques, você ganha acesso a um painel maior de objetos diferentes. É apenas uma chance de saque extra, pois esses itens são totalmente diferentes do que podemos obter por conta própria.
  • o feudo existe acima de tudo como uma recompensa por realizações pessoais.
  • seria divertido permitir uma batalha de tópicos em PvP. Eles não têm nenhuma previsão sobre isso, embora continuem falando sobre isso internamente e possam vir com algo legal a respeito.

Warcraft em Warcraft



WoW - WoD: história e recursos

história

  • A história dos Warlords envolverá ogros e orcs, mas terá impacto sobre a Horda e a Aliança.
  • Draenor é como a Austrália, muito perigosa, com muitas coisas que podem matar. Vai ser muito divertido!
  • um dos personagens principais do filme em preparação é um orc, e a expansão nos leva de volta a Draenor, sua terra natal. Pode ser visto como mais do que uma coincidência, mas apesar do fato de que o jogo e o filme compartilham muitos elementos do universo, não deve ser olhado mais longe.

 

Niveau 90

Existem muitas preocupações sobre o upgrade de nível 90 oferecido com a compra da expansão, incluindo o fato de que alguns irão pousar com um personagem que não saberão como jogar. Isso já foi feito com o Cavaleiro da Morte e os desenvolvedores oferecerão tutoriais que aprenderão como jogar a classe escolhida. Existe também a Provação, que permite que você aprenda a desempenhar seu papel em paz. O nível 90 oferecido é destinado principalmente a ex-jogadores que voltam para jogar com seus amigos.


O tutorial, a área inicial, ainda não é muito extenso, mas deve dar aos jogadores iniciantes e antigos uma boa base sobre sua classe e função. Sem saber se jogadores experientes conseguirão passar.

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Diversos

  • Haverá vários pequenos patches antes da expansão, com desenvolvedores ansiosos para expandir várias histórias, como o vazamento de Garrosh.
  • o ajuste de nível de item ainda está em desenvolvimento e será implementado antes da expansão.
  • ajustar os níveis do personagem (mentoria) está na ordem do dia, mas não por enquanto. Eles estão procurando uma maneira de recompensar os jogadores.
  • deve haver mais conteúdo de 5 jogadores para a expansão.
  • Warlords não oferecerá missões diárias, pois a expansão será focada na história.
  • The Island of Timeless tem muitos comentários positivos e a equipe quer continuar nessa direção.

 




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