WoW - WoD: Rasgos raciales

    WoW - WoD: Rasgos raciales

    Tras las muchas revelaciones en Twitter, Bashiok publicó en el foro oficial esta noche la lista de cambios de rasgos raciales. Por supuesto, todo todavía se está considerando y puede cambiar entre ahora y la implementación.

    • Draenei :
      • Presencia heroica: otorga + X a la estadística principal (fuerza, inteligencia o agilidad) en una cantidad que depende del nivel del personaje.
      • Gift of the Naaru aún cura un 20% de salud, pero durante 5 segundos (en lugar de 15 segundos).
    • Elfo de la noche :
      • La rapidez también aumenta el movimiento en un 2%.
      • Una nueva pasiva, llamada Toque de Elune, otorga un 1% de celeridad durante la noche y un 1% de crítica durante el día.
    • Elfo de sangre :
      • Nitidez arcana es una nueva pasiva que otorga un 1% de crítico.
      • Torrente arcano ahora restaura 20 de poder rúnico (Caballero de la muerte), 1 Poder sagrado (Paladín) o 3% de maná (Mago o Sacerdote. El resto es igual.
    • Gobelins:
      • El tiempo es dinero da un 1% de celeridad.
    • Gnome :
      • Master of Escape cambia a 1 min (de 1.5 minutos).
      • La especialización de hoja corta se ha reemplazado por dedos ágiles y aumenta la celeridad en un 1% (pasivo).
      • Pensamiento expansivo ahora también aumenta la energía, la ira o el poder rúnico en un 5%.
    • Humain :
      • Se eliminó la especialización en maza y espada (1% de pericia con el arma en cuestión).
      • La mente humana ha cambiado. Ya no aumenta el espíritu, sino que aumenta 2 estadísticas secundarias en una cantidad que depende del nivel del personaje. Es posible elegir las características en cuestión (no implementadas)
      • Cada hombre por sí mismo aún tiene que ser evaluado.
    • Nain :
      • Francotirador eliminado (1% de experiencia con armas a distancia).
      • Might of the Mountain reemplaza la especialización masiva y otorga un 2% de daño crítico por daño y curación (pasivo).
      • Stoneform ahora elimina la magia y la maldición. Sigue siendo inutilizable para romper los controles de multitudes.
    • Orco :
      • Se eliminó la especialización en hachas (1% de experiencia con hachas).
      • Resistencia ahora reduce la duración de los aturdimientos en un 10% (en un 15%).
      • No hay cambios para Blood Fury.
    • Tauren :
      • La resistencia ahora aumenta la resistencia en una cantidad que depende del nivel del personaje (no de la vida base).
      • Una nueva pasiva, la fuerza muscular (fuerza física) aumenta el crítico (daño y curación) en un 2%.
    • Troll :
      • Berserker ahora aumenta la celeridad en un 15% (en un 20%).
      • Beast Slayer ahora aumenta la experiencia obtenida al matar bestias en un 20% (en lugar de aumentar el daño infligido).
      • Eye of Death eliminado (1% de pericia con armas a distancia).
    • Abandonado :
      • Will of the Forsaken tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos (antes 2 minutos).

    No hay cambios planeados para los huargen y los pandaren.





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