AereA - Un'avventura nella musica

    AereA - Un'avventura nella musica

    Un nuovo gioco di ruolo cooperativo è disponibile dal 29 maggio su Steam, ma anche su Xbox One e PlayStation 4: aEREA. Utilizzando un nuovo mondo basato sulla musica, AereA ci porta a recuperare gli otto strumenti primordiali perduti.

    Il gioco inizia con la scelta del personaggio:

    • Jacques (Cello Knight): una perfetta classe corpo a corpo per tankare e proteggere gli altri membri del gruppo.
    • Wolff (arpa arpa): una classe di attacco a distanza che infligge danni elevati. Ha buone capacità difensive e offensive.
    • Jules (liuto mago): la classe che infligge più danni, ma che in cambio ha una grande vulnerabilità agli attacchi.
    • Claude (trombettista): è il più veloce dei quattro, possiede un'altissima cadenza di fuoco e capacità di evasione che consentono ai bersagli di correre e mantenere le distanze grazie alle acrobazie.
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    Avrai sicuramente notato i nomi delle classi originali, che utilizzavano tutti strumenti musicali come armi. Così, il carro armato brandisce il suo violoncello come uno scudo e il suo arciere come una spada. Il trombettista brandisce i suoi due ottoni come un pistolero musicale. Qui ci sono immagini concettuali che ti mostrano le classi da una migliore angolazione, non riuscendo a farti ascoltare la musica molto bella che si immerge meravigliosamente in questo mondo mentre trema.



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    Se hai degli amici a portata di mano, ognuno può prendere uno dei personaggi e comporre così un gruppo di 4 perfettamente bilanciato. Altrimenti, sarà necessario scegliere solo uno di questi personaggi e compensare con i suoi punti deboli. Questa scelta non è definitiva: è possibile cambiare classe ogni volta che riavvii il gioco (e magari direttamente nel gioco anche se non ho trovato l'opzione) senza perdere i tuoi progressi nel gioco livello di missioni e storia.

    D'altra parte, ciascuno dei personaggi progredisce in modo indipendente, sia in termini di esperienza personale che di arma. Il livello influisce sulla quantità di punti salute e risonanza (l'equivalente di punti mana) e garantisce punti strumento che vengono spesi per migliorare gli attributi. Inoltre, ogni cinque livelli, viene sbloccata un'abilità, che può essere migliorata grazie alla valuta del gioco, le clefine (chiavi di violino).

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    Le missioni vengono prese nella scuola di musica dove i personaggi sono studenti. Ci sono tutti i comfort per partire all'avventura con sicurezza, migliorare le tue abilità, acquistare equipaggiamento o aumentare la tua arma ... uh, strumento. Ci sono anche diversi piani pieni di misteri ... e dormitori, in un'atmosfera non dissimile da Hogwarts!


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    I fonografi inviati nella scuola lanciano tutorial (possono essere disattivati ​​per coloro che non vogliono leggere o vogliono cavarsela). Così imparo a sopravvivere in questa nuova sinfonia. I controlli sono rapidi e facili da usare: i personaggi si muovono in avanti utilizzando la tastiera o il joystick in tutte e quattro le direzioni senza possibilità di saltare. E partono dalla base con due abilità attivabili e 4 slot per memorizzare bonus attivabili (risonanza o rigenerazione della vita, scudo ...).


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    Gli NPC assegnano quindi compiti da portare a termine, legati alla quest principale (che consiste nel trovare strumenti primordiali) o secondaria (andare a cercare un oggetto, uccidendo insetti). In genere ci troviamo in missioni di gioco di ruolo molto classiche senza molta originalità. La cosa buona, però, è che i mostri si adattano al livello del personaggio, rendendo ogni ricerca interessante indipendentemente dal livello a cui la completi. Ti consente anche di iniziare con un nuovo personaggio senza dover tornare alle aree di partenza.

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    Ci sono molte bestie sul percorso da cui non è possibile allontanarsi (lo scenario è lì solo per sembrare carino e non può essere esplorato) in piccoli dungeon con progressione graduale che richiede lo sblocco delle porte per andare avanti con i blocchi da spostare, diapason da attivare o teletrasporti da trovare. I riferimenti musicali sono onnipresenti e inseriti in modo intelligente nel mondo.

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    Tutte queste aree vengono "istanziate", ripristinate ogni volta che accedono alla mappa di uno degli NPC della scuola, la rete di trasporto dei dirigibili che serve il Paese.

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    Dopo l'area prescelta, ci troviamo teletrasportati al trasportatore. È di per sé inutile in quanto non c'è niente da fare se non fare nuovamente clic sul teletrasporto ... Ma ehi, diverte i più giovani e la nave è ben progettata (manca più di una stiva!).

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    Le aree sono varie, i mostri pericolosi ei boss ancora di più. Questo è abbastanza tecnico di per sé, diventa banale per molti, soprattutto quando un carro armato sa come fare il suo lavoro e attira l'attenzione dei mostri per evitare danni. D'altra parte, non c'è modo di curarti, il che significa che devi consumare un buon numero di pozioni. In un gruppo, non è un grosso problema morire finché c'è qualcuno nel gruppo vivo per resuscitare gli altri.

    Questa avventura musicale è particolarmente ben progettata e questi musicisti eroi sono davvero eccellenti, rendendo AereA l'intrattenimento perfetto per tutti i tipi di musicisti, compresi i più giovani. Ho suonato con mio figlio di 6 anni e lui adora "suonare gli strumenti". I personaggi combattono senza violenza e anche i mostri hanno delle belle facce. Non c'è sangue, solo note, chiavi di violino e una bella storia.

     Il gioco è disponibile su:

    • Console: PlayStation 4 o Xbox One a 39,99 €. Una versione deluxe è disponibile anche su PlayStation 4 per 59,99 €
    • Steam (Linux, Mac e PC) a 29,99 €. La versione Deluxe costa 37,81 €.
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