Anteprima SWTOR Lair of Infamous Rascals

Anteprima SWTOR Lair of Infamous Rascals

Achille, della gilda Tranquil Force, ha potuto testare la nuova operazione e mi ha inviato i dettagli dei nuovi boss!

Se vuoi conservare la sorpresa, non leggere oltre!

Benvenuto a Darvannis, un nuovo mondo nell'universo SWTOR che ti farà pensare a un paradiso nel deserto ... o all'inferno. Non correre troppo veloce verso l'avventura perché il primo boss arriva molto velocemente (finalmente!). La prima cosa che tutti i membri del raid devono fare è acquistare uno scudo da un venditore all'ingresso dell'istanza. Una volta che l'intero raid lo ha, avanza a Sandstorm e usalo. Stordito prenderà un debuff di accumulo, portandoli alla loro scomparsa! Dopo pochi metri, il gruppo si avvicinerà a un generatore di scudi (blu). Noterai all'orizzonte che ce ne sono di più!



 

Daash'Roode (1.4 Mpv da verificare)

Fidanzamento

Un membro del gruppo attiva il generatore e il boss arriva direttamente da te. Al click, il generatore attiva un grande scudo che permette di proteggere l'intero raid dalla tempesta di sabbia (e quindi dal debuff).
Il serbatoio lo raccoglie e si posiziona contro un muro vicino al generatore. Il boss manda in volo molte volte, preparati a correre per tornare nello scudo. Nella modalità storia, non è previsto alcun cambio di serbatoio perché il boss non applica alcun debuff sul serbatoio principale.

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Ad un certo punto, un membro del raid si perde nella tempesta di sabbia. Questa persona viene teletrasportata abbastanza lontano dal raid e circondata da nemici (rat-womp). Consiglio a questa persona di correre verso il raid e di rifugiarsi sotto lo scudo. Quando ha finito, invia il danno ad area per uccidere gli add.



Dopo un po ', lo scudo si spegne e il raid finisce sotto un unico piccolo scudo associato a una persona del raid. Raggruppa e poi vai al prossimo generatore di scudi. Normalmente, spetta al portatore dello scudo attivare il successivo (da controllare). Il serbatoio viene posizionato contro un muro e così via ...

Bottino: una fascia da braccio

 

Titan 6 (2.1 Mpv)

Qui sei di fronte a un boss in fiamme ... Titan 6. Come puoi vedere, c'è una serie di rocce al centro della stanza che saranno molto utili durante il combattimento.

Fidanzamento

L'intero raid si interrompe e il carro armato raccoglie il boss. Non c'è bisogno di trasformare il boss o altro, sembra che non ci siano danni subiti di fronte al boss. D'altra parte, durante questo combattimento, devi essere molto attento ai diversi attacchi del boss perché le reazioni non sono le stesse.

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Ecco alcuni degli attacchi del boss:

  • reazione difensiva di tipo 2: il boss invia una serie di missili (non evitabili) infliggendo circa 1k ad ogni munizione.
  • reazione difensiva di tipo 3: il boss si muoverà come un razzo. Non appena annuncia questo attacco, il boss inizia un lancio di 8 secondi. L'intera incursione deve quindi nascondersi dietro le rocce. Bioware ha fornito indicatori per aiutare a posizionarsi bene. Devi solo posizionare il tuo personaggio in una piccola area arancione e si abbasserà. Quindi il boss cambia posto nella stanza (esegue un ciclo: sinistra, su, destra, giù, sinistra ..). Alla fine dell'incantesimo, il boss realizza un'area infliggendo circa 20 / 25k (lunga vita al nuovo equipaggiamento) da qui l'interesse di essere nascosto. Il boss prosegue con una reazione difensiva di tipo 5.
  • reazione difensiva di tipo 5: il boss fa apparire le navette di soccorso al centro della stanza da cui escono le sonde (nemici forti, no élite). A questo punto, il secondo carro armato viene posizionato al centro in modo da recuperare il massimo numero di nemici prima di sferrare danni ad area.

A intermittenza ci sono aree rosse da evitare per le classi distanti e in contatto.



Fase 2 (<20% de la vie du boss)

Il boss fa una bella piccola animazione e appare un getto di fiamme. Il boss è circondato da un cerchio di fiamme, quindi fai attenzione alla tua posizione!

Drop: impianto

 

Hitter

Benvenuto nell'arena del terzo boss. Questo è un boss davvero originale con molte strategie diverse da provare. Per prima cosa individua il secondo piano dell'arena e poi ingaggia il combattimento.

Fidanzamento

Il carro armato principale ingaggia il boss e lo capovolge perché il boss emette diversi ruggiti davanti a lui che lo abbatteranno. Puoi prendere in considerazione un cambio di serbatoio in questo momento, anche se nessun danno sembra effettivamente richiederlo. Molto rapidamente ci sono aggiunte nell'arena su e giù.


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Esistono due tipi di nemici: piromani e cecchini. I piromani sono in fondo, camminano verso un membro del gruppo e lasciano lì una zona di fuoco. Sono quindi attive più zone contemporaneamente.
In alto ci sono i cecchini che spareranno per tutto il raid. Questi nemici possono essere trascinati nell'arena tramite abilità diverse o un guardiano e una sentinella possono forzare il salto per arrampicarsi. Al piano superiore, per il trattamento, ci sono i medipacks (simili a quelli in una zona di guerra). Sfortunatamente, non ho più informazioni da fornire sul capo in persona poiché avevo a che fare con i tiratori al piano di sopra.

 

Il capo della sicurezza

Questo è il boss del puzzle dell'istanza che potrebbe rendere nostalgici molti giocatori perché la parola d'ordine qui è infiltrazione. Non appena arrivi in ​​città, il cronometro parte con gli obiettivi associati. Normalmente, hai 10 minuti per completarli. Devi affrontare le squadre di sicurezza (blu, rossa e verde) e poi il leader stesso (normalmente ..), ma attenzione che l'allarme viene dato (rabbia) se una squadra di sicurezza viene attaccata da più di 2 persone. Devi quindi dividere il tuo raid in gruppi di due per completare gli obiettivi. Lungo il percorso, troverai medipacks di tipo war zone e droidi campione che riappaiono (dovrebbero quindi essere evitati il ​​più possibile). Nelle case della città troverai gruppi di nemici che non hanno bisogno di essere uccisi ma che danno vita alla città!


Purtroppo il gruppo si è sciolto dopo un promettente primo tentativo.

 

In conclusione, si tratta di una nuova operazione molto interessante, con strategie molto più vicine all'universo di Star Wars. Notiamo anche una difficoltà crescente e la stessa quantità di bottino che possiamo incontrare in Asation Difficult o Denova Nightmare. Tuttavia, dato che l'intero raid è dotato di élite non ottimizzate, è difficile rendersi conto della reale difficoltà dell'operazione. Possiamo ancora notare una continuità con l'orientamento del pubblico generale della modalità storia di questa operazione.

 

Non esitate a fornire ulteriori informazioni se avete la possibilità di recarvi a questa operazione! Grazie ancora ad Achille per questo ritorno.



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