Bloxland Story: beta

    Bloxland Story: beta

    Recentemente sono stato in grado di accedere alla beta di Bloxland Story, nella sua versione su Android, un gioco di azione / puzzle in modalità pixel art sviluppato da due sviluppatori appassionati (David Martins, @co_Opernicus e Pablo Beltran, @spekdrum) da un piccolo studio spagnolo Talaiot Studio.

    Bloxland Story: beta

    Quando avvii il gioco per la prima volta, dopo aver creato il tuo profilo, non hai davvero altra scelta che iniziare un gioco. Esistono 3 modalità di gioco. La modalità Time Attack non è ancora disponibile mentre la modalità Survival richiede 50 medaglie. Quindi iniziamo con la modalità Storia.



    Bloxland Story: beta

    Un breve tutorial spiega le basi del gioco nelle prime tabelle.

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    Il meccanismo principale di Bloxland Story ricorda Tetris, ma se ci rendiamo subito conto che alla fine non è proprio così. Il principio è quello di abbinare almeno 3 blocchi (o blox) dello stesso colore (quindi solo un minimo per riga) in modo da aumentare il contatore di blocchi e il punteggio finale. In tutto sono disponibili 7 colori.

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    Il gioco deve essere veloce, devi concatenare gruppi per riempire una sorta di indicatore (lo vediamo completamente vuoto nello screenshot qui sotto). Se riusciamo a riempirlo, si innesca una reazione a catena (mega-catena) che rimuove tutti i blocchi dallo schermo, premiando un buon numero di punti.

    Bloxland Story: beta

     

    Diversi blocchi vengono ad aiutarci durante il gioco. Per attivarli, devi premerli 5 volte molto rapidamente. Il blocco nero ti consente di velocizzare il gioco rimuovendo rapidamente i blocchi colorati, il primo blocco speciale blu ti permetterà di rimuovere tutti i blocchi vicini, poi un'intera linea e infine l'ultimo blocco speciale blu per rimuovere un colore casuale:



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    Altri blocchi invece ci infastidiranno ... Il primo (catena) scomparirà solo se vengono realizzate 5 catene mentre il secondo (pietra) richiederà una mega catena, proprio quello!

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    Durante il gioco, nuovi blocchi arrivano continuamente dalla parte superiore dello schermo ma se ti annoi puoi semplicemente chiedere di più facendo scorrere il dito sulla parte superiore.

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    Il gioco termina quando l'obiettivo principale del tavolo viene raggiunto o se una colonna è piena quando arriva un nuovo blocco (Game Over!). Avevo anche un livello in cui era solo questione di tempo (rimuovi 200 blocchi in 3 minuti). Certo, se l'obiettivo non viene raggiunto, è perso! Alla fine di una partita, un quadro di valutazione riassume la nostra abilità (o meno).


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    La modalità storia assume la forma di un mondo verde di 5 zone, presentando un totale di 40 livelli. Non sono stato ad esplorare tutte queste aree, ma secondo le informazioni in mio possesso, ognuna aggiunge una sfida:

    • zona 2: nuvole (passano dolcemente davanti allo schermo impedendoti di toccare i blocchi sottostanti).
    • zona 3: zone mistiche (pietre da allineare per sbloccare lo schermo e consentire la realizzazione di mega catene).
    • zona 4: bufere di neve (i blocchi sono congelati e richiedono 3 pressioni per essere utilizzati, senza dimenticare la visibilità ridotta).
    • zona 5: eruzioni vulcaniche (lo schermo si muove, rendendo difficile la selezione dei blocchi e cadono molte pietre).

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    Vinciamo da zero a tre medaglie. È quindi necessario completare un certo numero di livelli per sbloccare la modalità Sopravvivenza che viene proposta in due tipologie: Classica (senza eventi) e Hardcore (con eventi). I punteggi ottenuti in modalità sopravvivenza e in modalità storia dopo 8 livelli completati vengono visualizzati nella classifica.

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    In conclusione, un piccolo video:

    Il gioco è disponibile in diverse versioni:

    • Android: versione completa (1.55 €) / versione demo
    • Windows Phone: versione completa (2.49 €) / versione demo

    Presto sarà reso disponibile su iOS (attualmente in fase di validazione) ma anche su PC, Mac e Linux (anche se non c'è ancora una data di rilascio su questi supporti).



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