Bloxland Story: beta

    Bloxland Story: beta

    Recentemente, consegui acessar o beta do Bloxland Story, em sua versão para Android, um jogo de ação / quebra-cabeça em modo pixel art desenvolvido por dois desenvolvedores apaixonados (David Martins, @co_Opernicus, e Pablo Beltran, @spekdrum) de um pequeno estúdio espanhol Estúdio Talaiot.

    Bloxland Story: beta

    Ao iniciar o jogo pela primeira vez, depois de criar seu perfil, você realmente não tem escolha a não ser começar um jogo. Existem 3 modos de jogo. O modo Time Attack ainda não está disponível, enquanto o modo Survival requer 50 medalhas. Então, vamos começar com o modo História.



    Bloxland Story: beta

    Um breve tutorial explica os fundamentos do jogo nas primeiras tabelas.

    Bloxland Story: beta

    O mecanismo principal de Bloxland Story é uma reminiscência de Tetris, mas se percebermos rapidamente, esse não é realmente o caso. O princípio é combinar pelo menos 3 blocos (ou blox) da mesma cor (portanto, apenas um mínimo por linha) para aumentar o contador de blocos e a pontuação final. Ao todo, 7 cores estão disponíveis.

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    O jogo precisa ser rápido, você tem que encadear grupos para preencher uma espécie de medidor (vemos isso completamente vazio na imagem abaixo). Se conseguirmos preenchê-lo, ele aciona uma reação em cadeia (megacadeia) que remove todos os blocos da tela, recompensando um bom número de pontos.

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    Diferentes blocos vêm nos ajudar durante o jogo. Para ativá-los, você deve pressioná-los 5 vezes muito rapidamente. O bloco preto permite que você acelere o jogo removendo rapidamente os blocos coloridos, o primeiro bloco azul especial permitirá que você remova todos os blocos próximos, depois uma linha inteira e finalmente o último bloco azul especial para remover uma cor aleatória:



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    Outros blocos, por outro lado, vão nos incomodar ... O primeiro (corrente) só vai desaparecer se forem feitas 5 correntes, enquanto o segundo (pedra) vai precisar de uma megacorrente, só isso!

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    Durante o jogo, novos blocos chegam continuamente do topo da tela, mas se você ficar entediado, pode simplesmente pedir mais, deslizando o dedo no topo.

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    O jogo termina quando o objetivo principal da mesa for cumprido ou se uma coluna estiver cheia quando um novo bloco chegar (Game Over!). Eu também tive um nível em que era tudo sobre o tempo (remova 200 blocos em 3 minutos). Claro, se o objetivo não for alcançado, está perdido! No final do jogo, um placar resume nossas proezas (ou não).


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    O modo de história assume a forma de um mundo verde de 5 zonas, apresentando um total de 40 níveis. Não fui explorar todas essas áreas, mas de acordo com as informações em meu poder, cada uma adiciona um desafio:

    • zona 2: nuvens (passam suavemente na frente da tela impedindo que você toque nos blocos abaixo).
    • zona 3: zonas místicas (pedras para alinhar para desbloquear a tela e permitir que megacorrentes sejam feitas).
    • zona 4: nevascas (os blocos estão congelados e requerem 3 pressões para serem utilizadas, sem esquecer a visibilidade reduzida).
    • zona 5: erupções vulcânicas (a tela se move, dificultando a seleção de blocos e muitas pedras caem).

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    Ganhamos de zero a três medalhas. Portanto, é necessário completar um certo número de níveis para desbloquear o modo Sobrevivência, que é oferecido em dois tipos: Clássico (sem eventos) e Hardcore (com eventos). As pontuações obtidas no modo de sobrevivência e também no modo de história após 8 níveis concluídos são exibidas na tabela de classificação.

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    Concluindo, um pequeno vídeo:

    O jogo está disponível em diferentes versões:

    • Android: versão completa (1.55 €) / versão demo
    • Windows Phone: versão completa (2.49 €) / versão demo

    Em breve estará disponível no iOS (atualmente em validação), mas também no PC, Mac e Linux (mesmo que ainda não haja data de lançamento nessas mídias).



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