Blue Estate - Panoramica

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Attenzione, questo articolo contiene immagini che potrebbero offendere il più giovane, la casalinga di più di 50 anni, così come gli scoiattoli. Sei quindi avvisato!

 

Banzaaaaaai! È un po 'strano vedere questo grido di guerra all'inizio di un articolo, e su questo punto non ti contraddirò. Ma questo Banzai rappresenta per me lo stato d'animo che ho quando gioco a Blue Estate. Ma capirai rapidamente.



Blue Estate - Panoramica

 

Introduzione

Blue Estate è uno sparatutto su rotaia, intendi uno sparatutto in cui non controlli i movimenti del personaggio, ma solo i colpi. Sviluppato originariamente per sfruttare le funzioni giroscopiche del controller PS4 e le funzioni di riconoscimento di Kinect su Xbox One, il gioco arriva ora in versione PC, giocabile con mouse e tastiera.

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Il gioco è sviluppato dallo studio HESAW, fondato a Parigi nel 2012, di cui Blue Estate è il primo gioco.

Piccola nota: il gioco è un adattamento di un fumetto con lo stesso nome, scritto da Viktor Kalvachev e Kosta Yanev, che racconta gli eventi accaduti prima del primo numero, e pubblicato in Spagna da Ankama.

Blue Estate presenta personaggi colorati, per non dire ridicoli, con umorismo scolastico (molto), anche se a volte piuttosto sottile (un po '), onnipresente. A dire il vero è raro che smetta di ridere mentre gioco, quindi le situazioni comiche si susseguono, e soprattutto non sono uguali.

 

Una storia pazza

La storia di Blue Estate è raccontata da un investigatore privato, Roy Devine Jr., che lavora per il Federal Bureau of Procrastination.



Seguiamo quindi le avventure di Tony Luciano, figlio del mafioso locale, sull'orlo di una guerra con la banda asiatica dei Sik Brothers, e Clarence, ex Navy Seal escluso dall'esercito per disonore, alla ricerca di un nuovo inizio.

Un postulato di partenza che non assomiglia a niente del genere, ma che dà il pretesto per una serie infinita di situazioni e gag, una più stravagante dell'altra.

Blue Estate - Panoramica Blue Estate - Panoramica

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gameplay

Il principio di uno sparatutto su rotaia, in definitiva, non è molto complicato. Dobbiamo solo sparare ai nemici, ricaricare la nostra arma, di tanto in tanto ci mettiamo al riparo. Fondamentalmente, rimane accessibile a tutti.

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Ma Blue Estate si concede alcune piccole novità che, senza rivoluzionare improvvisamente il genere, offrono un po 'più di ritmo e profondità a un genere che può essere rapidamente semplicistico.

Primo esempio, l'uso del piccolo QTE (Quick Time Event) che chiede di premere una delle frecce sulla tastiera in determinati orari.

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Soprattutto quando si gioca con Tony, la cui ciocca di capelli ha una chiara tendenza a cadere sugli occhi e bloccare il suo campo visivo. Un piccolo tocco sulla freccia in alto e, pfiout, lo stoppino si solleva con un cenno della testa. Un altro esempio lampante, Clarence, che durante la prima missione ha avuto la sfortuna di camminare in una pozzanghera di feromoni di Chihuahua, e che spesso si ritrova con un cagnolino tutto eccitato nei baschi.


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Ma ti lascio il piacere di scoprire cosa ne fa (dovresti sapere che nessun animale, per quanto minuscolo, è stato ferito ... beh, in ogni caso, non molto gravemente).


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Durante le missioni, accade anche regolarmente che il ritmo rallenti e dia origine a tipi di mini-giochi, come il tiro alla talpa. Sì, lo ammetto, non è molto chiaro, detto così. Ma capirai rapidamente. Hai presente il gioco in cui hai un martello in mano e sul tavolo le talpe sporgono dalla testa e devi colpirle? Bene, sostituisci il martello con una pistola e le talpe con i criminali ... Capito ora?

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Ovviamente, man mano che progredisci, verranno sbloccate diverse armi:

  • Fucile d'assalto
  • fucile da caccia
  • Fucile mitragliatore
  • e molti altri

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La mia opinione

Tanto vale dirlo subito, potrei avere un po 'di difficoltà a essere obiettivo su questa parte. Devo dire che quando ho accettato di fare questa anteprima, non mi aspettavo molto da questo gioco. Eppure, sono un grande fan dei giochi sparatutto arcade, come Virtua Cop o Time Crisis, ed è vero che non è necessariamente facile riprodurre queste sensazioni con il mouse.

Eppure, fin dall'inizio, sono stato catturato dalla narrazione completamente vietata e dai personaggi stravaganti, con un umorismo onnipresente e uno scolaretto. E anche dopo poche ore di gioco, quello che temevo (la stanchezza delle meccaniche semplicistiche) non si sente ancora, il gioco offre ogni volta un rinnovamento di situazioni che significa che ne sono totalmente preso.

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Ok, quindi non sembrare troppo entusiasta, forse potrei evidenziare il lato caricaturale dei personaggi ... ma onestamente, è davvero un difetto? Non sono sicuro !

 



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