ESO - Bêta - Les opinion de la presse

    ESO - Bêta - Les opinion de la presse

    Avrete sicuramente notato, visti i tanti articoli apparsi dal nulla con lo schiocco di un dito, l'NDA per TESO è stato revocato per alcuni media, di cui abbiamo la fortuna di far parte. Abbiamo quindi preparato tutti i tipi di articoli per farti scoprire un po 'di più su questo gioco, con ovviamente le nostre sensazioni.

    Ma poiché siamo di mentalità aperta, ci siamo detti che potevamo andare a vedere cosa si dice altrove, in particolare grazie a Teso-life, che ha preparato tutta una serie di ciò che è stato detto sui media.



    ESO - Bêta - Les opinion de la presse

    È Massively che inizia a far rotolare la palla, con una recensione molto dura del gioco:

    In pratica, ho sentito la cosa un po 'alla deriva. In nessun momento ho avuto la sensazione di azione che ho avuto su altri titoli come Wildstar o TERA. I personaggi sembrano muoversi lentamente, ondeggiando, con semplici meccaniche di combattimento. Blocca questo, interrompilo, schivalo di nuovo. E scegliere l'azione sbagliata non funzionerà: non puoi bloccare qualcosa che deve essere interrotto o schivato. Ancora una volta, forse questa è una seconda natura per i fan del gioco per giocatore singolo, non lo so.

    A meno che tu non sia un grande fan della serie The Elder Scrolls, non puoi raccomandare questo gioco in questo momento. È ancora un altro MMO fantasy in un genere già ricco. E non sono convinto.

     

    Ebbene, punto di ingresso sacro. Dopotutto, ognuno ha le proprie opinioni. Quello di Pcgamer è più contrastato, ma consiglia cautela.


    Nessuna delle mie preoccupazioni è insormontabile, anche con l'avvicinarsi del lancio di aprile. Con i server popolati e con una maggiore enfasi sul combattimento corpo a corpo, TESO può essere un MMO decente, anche se non sono convinto che sarà uno dei "pezzi grossi". Ma Bethesda ha già lanciato i preordini e a un prezzo elevato. In base a quello che ho potuto riprodurre, consiglierei di aspettare per vedere il prodotto finito.


     

    L'articolo di IGN, scritto da Leif Johnson, offre una prospettiva diversa, quella di un giocatore su console, e si sofferma su cosa aspettarsi dalle versioni PS4 e Xbox One.

    Se la mia esperienza con il gamepad è simile a quanto previsto da Zenimax per le versioni console, è probabile che abbiamo la base migliore per un MMORPG console. Funziona davvero bene perché rimane fedele alle radici della serie ed evitano abilmente la trappola di offrire troppe abilità da gestire con un controller. Da questo punto di vista, TESO sembra già trionfare.

     

    È il turno di MMORPG.com, con un articolo di William Murphy, che presenta gli aspetti positivi e negativi di TESO secondo lui. In particolare il motore grafico, che non lo soddisfa davvero, così come la progressione del personaggio più lenta del previsto e il bottino difficile da ottenere. Tuttavia, riconosce che TESO è in grado di immergere il giocatore nel mondo di Tamriel con una "tradizione" molto ben sviluppata.


    Due mesi prima del lancio, TESO sembra lucido, lucido e pronto per l'uso. Non è neanche lontanamente una copia di WoW, SWTOR o altro. Sembra essere un vero Elder Scrolls online. È già un risultato in sé, realizzare un MMORPG AAA, che non è un clone di un altro, ma piuttosto una logica continuazione di una serie.


     

    Bene, che opinioni diverse. Possiamo già vedere che alcune opinioni divergono, ma dopotutto, il modo migliore per avere un'idea è vederlo di persona? Ricordando che l'NDA è ancora attivo, quindi nessun diritto di parlare o trasmettere immagini o video del gioco.




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