ESO - LOVE: pot-pourri # 5

    ESO - LOVE: pot-pourri # 5

    Ancora una volta, gli sviluppatori di The Elder Scrolls Online hanno risposto ad alcune domande varie.

    ESO - LOVE: pot-pourri # 5

    È stata posta una domanda sulla storia del gioco, sugli Elfi del Patto Verde e sulla Valle Boscosa. Questo patto influisce sul comportamento degli NPC Elfi Silvani che lo rispettano assolutamente, limitando ciò che possono fare alle piante viventi. L'effetto che il Patto Verde avrà sul comportamento del personaggio dipenderà esclusivamente dal giocatore.



    ESO - LOVE: pot-pourri # 5

    Gli altri punti si riferiscono a varie meccaniche di gioco:

    • circa artigianato, sappiamo che è possibile specializzarsi completamente in due mestieri. Un giocatore ha posto una domanda se poteva specializzarsi completamente nella creazione di tutte le armi ma anche, con maggiore finezza, solo in armature pesanti con design di armature pesanti E in alchimia ma solo veleni secondari, senza pozioni. Gli sviluppatori hanno risposto che si stanno assicurando che siamo abbastanza liberi negli scambi, sarà possibile per noi essere versatili. Tuttavia, discutono ancora molto su questi punti in modo da avere ancora più libertà.
    • La progressione del nostro carattere sarà diviso in due con i mestieri da un lato e le avventure dall'altro. Quest'ultimo termine include il guadagno di livelli, le grandi missioni e le schegge celesti. Non appena avremo ottenuto uno di questi punti attraverso missioni, risultati, sarà possibile per noi spenderlo per migliorare. Per progredire nell'artigianato, sarà necessario produrre elementi.
    • È stata inoltre sollevata una questione pertinente che riguarda il respecializzazione. Diciamo che abbiamo trascorso cento ore a costruire un guerriero, dandogli abilità e alla fine della giornata ... non ci piace affatto il sistema di abilità. Negli altri giochi, dovremo ricominciare da capo un personaggio. The Elder Scrolls Online sta attualmente lavorando a un sistema che ci permette di specializzarci nuovamente al fine di riguadagnare i nostri punti per ridistribuirli come vogliamo.
    • Impariamo anche questo il gioco avrà delle trappole proprio come l'altra serie di The Elder Scrolls, gli articoli possono essere ritirati e riapparirà a breve, ma non necessariamente nella stessa posizione.
    • Il nostro personaggio inizierà la sua avventura in una situazione di prigionia come gli altri The Elder Scrolls.
    • Per quanto riguarda il scelta delle missioni, questi influenzeranno più o meno la nostra avventura, il mondo intorno ma anche il modo in cui gli NPC ci vedono e ci piacciono o no.

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    Se hai altre domande, ti preghiamo di inviarle all'indirizzo e-mail fornito a tale scopo: community@elderscrollsonline.com.

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