ESO - Matt Firor: What's Next - 14 marzo

    ESO - Matt Firor: What's Next - 14 marzo

    L'ultimo weekend beta è iniziato stasera e il rilascio di TESO è a poco più di due settimane di distanza. In questa occasione, Matt Firor ci racconta di più su cosa ci aspetta più avanti sul sito ufficiale. Ecco un riepilogo:

    • Prima di tutto, Matt ringrazia tutti coloro che hanno preso parte alla beta, che fosse la beta "chiusa" o gli stress test: "il tuo aiuto è stato inestimabile".
    • Grazie a questi test, sono stati in grado di fare molte scoperte, a volte andando nella direzione di ciò che pensavano (il 98% dei personaggi aveva un aspetto unico) ea volte no, come ad esempio nel caso delle isole tutorial che sono state modificato in seguito ai resi.
    • Gli stress test sono stati utilizzati anche per adeguare le loro infrastrutture di server e i loro data center situati in Nord America e in Europa. Apprendiamo così che il datacenter "in Nord America è già pienamente operativo, quello che si trova in Europa necessita ancora di alcuni aggiustamenti prima di essere lanciato", ma che la posizione non influisce in alcun modo sull'esperienza di gioco. le prove di stress.
    • Matt ne approfitta per fare una parentesi sui ritardi che potevano esserci durante l'ultimo test: secondo lui erano legati ad un bug (ora risolto) e interessavano tutti i giocatori, indipendentemente dalla loro posizione.
    • Sempre in tema di megaserver, abbiamo appreso che stanno già pianificando di aumentare le loro capacità di hosting (per i due megaserver) in seguito al numero di registrazioni per la beta.
    • Al momento del lancio, i due mega-server (USA e UE) saranno ospitati nel data center nordamericano, ma quando il data center europeo verrà aperto, la migrazione avverrà automaticamente e in modo trasparente per i giocatori.
    • Al riavvio, e per evitare code, verranno configurati i server in overflow. Se la capacità pianificata viene superata, entreranno in gioco e consentiranno ai giocatori di creare i loro personaggi e giocare normalmente, ma con alcune funzionalità in meno (PvP, social), quindi verranno reintegrati senza problemi nel megaserver quando la situazione sarà. normale.
    • Infine, Matt ci dice che presto sapremo di più sul primo importante aggiornamento chiamato Raidelorn contenente nuovi contenuti PvE che possono essere riprodotti in gruppi; ma anche che i prezzi di sottoscrizione in calo saranno messi in atto all'uscita.

    Come al solito, per tutti i dettagli, non esitate ad andare direttamente alla fonte?







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