ESO - Visuale in prima persona

    ESO - Visuale in prima persona

    Manca solo una settimana all'E3 e Zenimax Online ha annunciato che sarà presente per presentare l'ultima versione di The Elder Scrolls Online. Poiché non è sempre facile andare d'accordo nel trambusto della folla, lo studio ha recentemente invitato la stampa a testare la demo dell'E3 prima dell'evento. Purtroppo non siamo stati invitati ma abbiamo riassunto le informazioni interessanti in articoli recenti.



    In questa occasione, abbiamo avuto l'opportunità di vedere le immagini con una visuale in prima persona, molto richiesta sin dal suo inizio. Questo è chiaramente qualcosa che può far sentire a casa i più riluttanti, proprio come in qualsiasi Elder Scrolls.

    Questa è una questione di gusti ed è chiaramente utile in un gioco per giocatore singolo in cui le entità incontrate sono tutte controllate dal computer. Ciò rende facile per lo sviluppatore assicurarsi che tutto avvenga davanti al giocatore, rendendo questa visualizzazione più user-friendly.

    D'altra parte, è un'altra cosa in un MMO in cui il campo visivo è importante per la performance. Possiamo lavorare con gli NPC, ma come costringi i giocatori ad attaccare frontalmente? Non c'è dubbio che, al contrario, alcuni giocatori saranno molto felici di sfruttare questo handicap e attaccare da dietro! E non si può negarlo, la visuale in terza persona ti permette di vedere molte più cose, il che potrebbe essere necessario soprattutto in PvP.

    A priori, saremo in grado di alternare le viste. Immagino che non sarà un problema usare un arco o un incantesimo in prima persona. Arcieri e maghi dovrebbero essere in grado di destreggiarsi tra le due visioni. È un'altra storia per le classi corpo a corpo che spesso dovranno accontentarsi della visuale in terza persona se vogliono capire cosa sta succedendo.



    Quindi speriamo che Zenimax faccia ciò che è necessario affinché i due display siano efficienti e competitivi e non un vincolo o addirittura un elemento da padroneggiare per i nuovi giocatori, potenzialmente bloccanti per una buona presa.



     

    Cosa ne pensi ? Suonerai in prima o terza persona?



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