FFXIV - La 56a lettera dal produttore

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In questa 56a lettera, Naoki Yoshida discute per primo il lancio del versione per ps4 di ARR. Apprendiamo che il team guarda gli stream trasmessi dai giocatori grazie alla funzione "share" della console.
Naoki discute poi del 2.25 ma anche del 2.28 parlando armate la mente, ma anche del seguito: le armi novus.
Passiamo quindi a una panoramica della campagna promozionale in formato Cina con alcune foto.



Infine, Yoshi ci dà il file pianificazione Prossimi eventi:

  • ALEA a Tokyo con la Live Letter dove saranno presenti diversi membri del team,
  • tour promozionale in Oceania,
  • E3 2014 a Los Angeles,
  • Japan Expo e Gamescom per l'Europa.

Trova la lettera completa di seguito:

56a lettera dal produttore

Ciao a tutti. Questo è Naoki Yoshida, produttore e regista di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Questa è la 56a edizione della mia lettera.

Non appena è stato rilasciato l'aggiornamento 2.2 "Through the Maelstrom", abbiamo lanciato il servizio FFXIV: ARR ufficiale per PlayStation®4 il 14 aprile 2014. Ci sono stati alcuni problemi con alcuni codici. Promozioni di giocatori dal Nord America e dall'Europa su questo occasione, ma abbiamo chiesto a SCE di affrontarla con urgenza.

Per segnare l'inizio della versione PS4 ™, abbiamo installato uno schermo gigante all'interno del team di sviluppo e seguiamo le avventure che trasmetti in diretta lì ogni giorno grazie alla funzione Condividi di questa console.


FFXIV - La 56a lettera dal produttore

Devo ammettere che ci fa molto piacere guardare gli inizi degli avventurieri appena arrivati ​​a Eorzea o le battaglie dei Guerrieri della Luce contro i Primal in modalità estrema.
Seguendo questi video, condividiamo tutta l'eccitazione dei nuovi arrivati ​​quando corrono in cerca di nuove missioni da portare a termine, quando si perdono per strada o quando entrano in un dungeon per la prima volta., E non è raro per noi essere altrettanto tesi o gridare incoraggiamento.
In passato, i creatori dell'industria dei videogiochi non avevano altra alternativa che andare nei negozi il giorno in cui il loro gioco è stato rilasciato per vedere i giocatori che lo hanno acquistato.
(A proposito, era qualcosa di molto piacevole.)
In altre parole, quest'era, che ci dà l'opportunità di vederti suonare dal vivo, è benedetta per noi.
Ci auguriamo sinceramente che tutti voi che avete intrapreso l'avventura con PS4 ™ continuerete a esplorare Eorzea per molto tempo a venire.


Vorrei poterti dire che il lancio del servizio per PlayStation®4 è una pausa per noi, ma l'intero team di sviluppo sta già lavorando duramente sull'aggiornamento 2.25 e sugli ultimi ritocchi alla versione cinese.

2.25 vedrà alcune aggiunte previste al sistema PvP (Den of Wolves) e al sistema Materia.

Per quanto riguarda Zodiac Weapons Saga, abbiamo notato i seguenti tre punti:

  • Ancora pochi giocatori hanno finito un'arma dell'animus.
  • Il livello di difficoltà degli oggetti che dovevano essere aggiunti nella 2.25 verrà regolato in base al tuo feedback.
  • Stiamo per rendere disponibile il materiale necessario per la fase successiva della saga (ottenendo "armi novus") in diversi modi.

Per questi motivi, abbiamo deciso di posticipare l'implementazione di questo nuovo passaggio all'aggiornamento 2.28, previsto per maggio.


Per la realizzazione delle armi dell'animus, i giocatori devono accumulare e spendere un gran numero di tomestones Allagan mitologiche, ma per le armi novus verrà introdotto un nuovo sistema chiamato "pergamene stellari" e si prevede di creare per questo scopo vari mezzi di ottenere i relativi materiali. Ti prego di pazientare ancora un po 'fino alla realizzazione di questo passaggio del saggio delle armi zodiacali.

Insieme allo sviluppo degli aggiornamenti, abbiamo lanciato un'importante campagna promozionale in Cina, e io stesso sono appena tornato da un viaggio a Shanghai, ecco alcune immagini.

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Ecco uno dei cybercafé che servirà da vetrina per FFXIV: ARR. L'arredamento è interamente a immagine del gioco!

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Ho anche avuto diritto a una sorpresa (un bouquet) da un fan cinese dei giochi di FINAL FANTASY.

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I giocatori erano divisi in cabine su entrambi i lati per competere in PvP, e ho avuto l'opportunità di parlare con loro.

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Ecco una foto scattata con i nostri partner cinesi di Shanda Games.

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Il giorno successivo abbiamo affittato un cinema 4K per ospitare un fan e un evento mediatico. Tutto in grande stile! Stiamo lavorando per lanciare il servizio ufficiale per la versione cinese di FFXIV: ARR in un momento critico quest'anno.


Potresti pensare che il team di sviluppo sarà in grado di cogliere l'occasione per riposare, ma no! Parteciperemo infatti ad un evento organizzato a Tokyo sotto il nome di Nico Nico Chokaigi 3 durante il quale i giocatori potranno venire a giocare a FFXIV: ARR presso il nostro stand "FATE in TOKYO".
Questa sarà una versione "super grande" di ciò che stiamo facendo in tutto il Giappone.
Il team sarà presente: io, Naoki Yoshida, il mio assistente alla regia, Hiroshi Takai, il direttore artistico della IU, Hiroshi Minagawa (un altro Hiroshi!), Il direttore del suono, Masayoshi Soken e molti altri. Se ti trovi in ​​zona, non esitare ad invitare i tuoi compagni gratuiti e vieni a farci domande sul gioco (... avremo sicuramente delle esclusive da svelarti).

FFXIV non è ovviamente limitato al Giappone. Infatti, un giorno dopo la fine di Nico Nico Chokaigi 3, partirò per il mio primo tour promozionale in Oceania, che mi darà l'opportunità di incontrare i giocatori e i media australiani.
Poche settimane dopo il mio ritorno in Giappone, volerò a Los Angeles per l'E3 2014 dove ci esibiremo in live e presentazioni in streaming!
Seguiranno molti altri eventi all'estero come il Japan Expo e la Gamescom.
E abbiamo molti altri progetti in mente, quindi rimanete sintonizzati!

Infine, sono lieto di annunciare che una squadra di avventurieri ha già superato con successo il 4 ° livello dei meandri di Bahamut, aggiunto nell'aggiornamento 2.2. Questi sono giocatori della compagnia gratuiti ... Order of the Blue Gartr!

Con così tante unità, abilità e livelli di DPS, posso solo togliermi il cappello.
... Ma visto l'immenso ostacolo che questi meandri costituiscono, spero che continuerete tutti ad affrontare le sfide. : p

Questo è tutto per questa volta. Non vedo l'ora di vedervi nella mia prossima lettera LIVE che verrà inviata da Makuhari in occasione di "FATE in TOKYO".
A presto ! ?



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