FFXIV - Report della XXII Live Letter

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    Mentre l'uscita di Heavensward progredisce rapidamente, Yoshida ci porta oggi attraverso questa lettera dal vivo molte informazioni su questa espansione.Lo spettacolo inizia con il film di Heavensward of all beauty, con un'immagine sempre così nitida e promettente.

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    Gli annunci riguardanti questa estensione sono già stati numerosi e Yoshida ricorda che anche se l'intera community è molto impaziente di condividere queste informazioni, è necessario mantenere una certa misura in modo che i giocatori possano scoprire il più possibile da soli.

    Il primo importante annuncio riguarda alcune delle nuove aree istituite. Alcune di queste aree, come le terre di Coerthas occidentale e orientale, verranno istanziate. In effetti, il team di sviluppo teme un sovraffollamento di queste aree, quindi ha deciso di creare diverse istanze di queste aree per evitare il sovraffollamento dei luoghi.

    Ogni istanza sarà indipendente, sebbene sarà comunque possibile per i giocatori di istanze diverse comunicare tra loro. Attenzione però, poiché i membri della stessa squadra che si teletrasporta nella zona non potrebbero finire tutti nella stessa istanza, sarà quindi necessario essere vigili su questo punto. Gli avventurieri che arrivano a piedi potranno scegliere l'istanza in cui vogliono entrare.

    I produttori sono ovviamente consapevoli del disagio che questo può causare ma credono che migliorerà l'esperienza di gioco, si noti tuttavia che questa decisione non è necessariamente definitiva e che i produttori si adatteranno in base alle esigenze e ai feedback dei giocatori.



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    Yoshida ha anche colto l'occasione per dare una rapida revisione dell'accesso anticipato e richiamare le regole di connessione, in modo che tutti possano beneficiare del suo accesso anticipato e dei suoi oggetti bonus. Specifica inoltre che è sempre possibile preordinare l'espansione e quindi partecipare all'accesso anticipato.

    Poi è arrivato il momento di avvicinarsi al contenuto di questa prima estensione, a partire dai laboratori di creazione per le grandi aziende. Quest'ultimo, accessibile dalla vostra grande abitazione aziendale, attraverso la porta che dà accesso alle stanze, vi permetterà di realizzare diversi manufatti vari che serviranno per migliorare la vostra abitazione ma anche per realizzare un grande aereo aziendale.

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    Grande novità di questo ampliamento, la costruzione di aerei ma anche per farlo partire in missione in modo che recuperi vari oggetti e tesori che i membri della libera compagnia possono scambiarsi. Yoshida ci ha quindi fatto una piccola presentazione di questo luogo molto promettente. Lo spazio sarà diviso in tre zone. Il primo sarà quello del tavolo di elaborazione del piano della nave. Qui sarà possibile creare prototipi che verranno innestati sul tuo aereo in modo che sia in grado di volare ed esplorare i cieli. Questi prototipi saranno creati da alcune ricette di lavorazione che richiedono un numero di materiali. La parte centrale della sala ti consentirà di assemblare e realizzare varie attrezzature, sia per il tuo aereo che per la tua casa. Nota anche che una rappresentazione olografica della parte prodotta apparirà prima della sua costruzione, ideale per sapere come sarà il tuo aereo o la tua casa dopo la modifica.



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    L'ultima parte di questo pezzo riguarderà le tue spedizioni di aerei. Come già sapete, quest'ultimo potrà esplorare il mare di nuvole e riportare così indietro vari tesori. Sarà possibile effettuare viaggi di durata variabile, che avrà un impatto diretto sulla tipologia e sul numero di oggetti che verranno riportati. Durante il viaggio, l'aereo scoprirà nuove aree da esplorare. Per ora può essere guidato solo da un automa, ma Yoshida spiega che un giorno sarà possibile imbarcare il tuo personaggio in modo che faccia parte del viaggio.

    È anche su questa stazione che puoi modificare le diverse parti del tuo aereo per renderlo più efficiente. Dovrai trovare il giusto equilibrio tra potenza e prestazioni se vuoi ottenere molti tesori. Dette parti acquisiranno così esperienza e diventeranno più efficienti. Quindi sta a te far evolvere la tua nave nel miglior modo possibile.

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    Yoshida ha poi parlato delle varie campagne specifiche che arriveranno con l'espansione e il primo annuncio sarà per la campagna "recluta un amico". Infatti, questa campagna che mira a portare nuovi giocatori nel mondo di Eorzea offrirà allo sponsor oltre agli sponsorizzati vari articoli.

    Il padrino guadagnerà piume di chocobo dorate che possono essere scambiate con oggetti speciali come una cavalcatura Gemelia o anche pezzi di equipaggiamento. La persona sponsorizzata riceverà piume di chocobo argentate che consentiranno loro di ottenere oggetti che li aiuteranno a realizzare la loro avventura più facilmente. Riceverà anche biglietti per il teletrasporto. Entrambe le persone avranno anche diritto a un'emote specifica.



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    Si è poi soffermato sul nuovo sistema di distribuzione degli oggetti durante le istanze che verrà implementato contestualmente all'estensione. Infatti, oltre all'attuale metodo di distribuzione, appariranno due nuove regole. La prima sarà la regola dell'avidità e che consentirà a tutti i giocatori di controllare solo l'opzione avidità. Ciò consentirà a tutti di avere le stesse possibilità di ottenere l'oggetto. La seconda regola sarà quella della distribuzione da parte del capogruppo. Quest'ultimo, infatti, può scegliere a chi affidare l'attrezzatura o decidere le regole per ottenerla. L'oggetto può quindi essere regalato o collocato in una lotteria classica.

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    Per quanto riguarda l'Alexander Raid, in sostituzione del Bahamut Labyrinth, che aprirà solo tra circa due settimane, offrirà ricompense più specifiche. Infatti, non ci saranno più nei forzieri pezzi di equipaggiamento ma oggetti da scambiare con pezzi di armatura e accessori. L'obiettivo qui è quello di consentire una distribuzione più equa evitando di vedere parti di attrezzature specifiche per ogni lavoro. Sarà anche possibile fare lo stesso piano più volte di seguito, ma il numero di oggetti raccolti sarà limitato a una settimana per evitare un aumento troppo rapido di livello. La versione brutale di questo raid offrirà regole diverse, ma ne scopriremo di più in una futura lettera dal vivo.

    In effetti, alcune funzionalità e aggiunte dell'estensione saranno aperte solo dopo un certo tempo, in modo da evitare che alcuni giocatori si precipitino attraverso lo scenario per arrivare alla fine il più rapidamente possibile. Il desiderio di Yoshida è che tutti possano trarre il massimo vantaggio dai contenuti offerti loro in questa espansione per trarre il massimo piacere dal gioco. Gli aggiornamenti 3.01 e 3.05 arriveranno per portare le sue aggiunte come la versione brutale del raid Alexandre, ad esempio. La prossima lettera dal vivo, che è stata annunciata per il 10 luglio 2015, farà luce su queste aggiunte.

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    Apprendiamo anche che una nuova colonna sonora, intitolata "Before the fall", includerà la musica che è stata aggiunta nelle versioni dalla 2.2 alla 2.55 di Final Fantasy XIV. Quest'ultimo sarà disponibile il 26 agosto 2015 e vi offrirà una graziosa mascotte dei piccoli mog che accompagnano il grande re Moogle XII. Apprendiamo anche che presto saranno in vendita dei graziosi peluche Carbuncle. Sarà inoltre possibile acquistarli in anteprima durante il Japan Expo che si svolgerà a breve.

    Infine, Yoshida ci presenta le nuove ricompense veterane che verranno offerte per il loro 840 ° giorno di connessione. Questo è un set completo di armature chiamato Wild rose. Beneficerà di una campagna di ritorno a Eorzea che consentirà agli ex giocatori di riconnettersi al gioco e di usufruire di alcuni bonus come un pezzo di equipaggiamento di livello 120 per consentire loro di rimanere di livello e non perdersi nuovi contenuti.

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    Come puoi vedere, ci sono state molte notizie da questa lettera dal vivo. Dobbiamo solo aspettare ancora un po 'prima di poter sfruttare appieno tutti questi nuovi contenuti.



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