FFXIV - Informe de la XXII Carta Viva

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    A medida que avanza rápidamente el lanzamiento de Heavensward, Yoshida nos trae hoy a través de esta carta en vivo mucha información sobre esta expansión.El espectáculo comienza con la cinemática de Heavensward de cualquier belleza, con un visual siempre tan pulcro y prometedor.

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    Los anuncios sobre esta extensión ya han sido numerosos y Yoshida recuerda que aunque toda la comunidad esté muy impaciente por compartir esta información, es necesario mantener una cierta medida para que los jugadores puedan descubrir tanto como sea posible por sí mismos.

    El primer anuncio importante se refiere a algunas de las nuevas áreas establecidas. Algunas de estas áreas, como las tierras de West y East Coerthas, serán instanciadas. De hecho, el equipo de desarrollo teme un hacinamiento de estas áreas, por lo que decidió crear varias instancias de estas áreas para evitar el hacinamiento de los lugares.

    Cada instancia será independiente, aunque aún será posible que los jugadores de diferentes instancias se comuniquen entre sí. Sin embargo, tenga cuidado, debido a que los miembros del mismo equipo que se teletransportan en la zona no podrían terminar todos en la misma instancia, será necesario estar atento en este punto. Los aventureros que lleguen a pie podrán elegir la instancia en la que quieren ingresar.

    Los productores, obviamente, son conscientes del malestar que esto puede causar pero creen que mejorará la experiencia de juego.Tenga en cuenta de todos modos que esta decisión no es necesariamente definitiva y que los productores se ajustarán de acuerdo a las necesidades y comentarios de los jugadores.



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    Yoshida también aprovechó la oportunidad para hacer una revisión rápida del acceso anticipado y recordar las reglas de conexión, para que todos puedan beneficiarse de su acceso anticipado, así como de sus elementos de bonificación. También especifica que siempre es posible preordenar la expansión y así participar en el acceso anticipado.

    Luego llegó el momento de abordar el contenido de esta primera extensión, comenzando por los talleres de creación para grandes empresas. Este último, accesible desde la casa de su gran empresa, a través de la puerta que da acceso a las habitaciones, le permitirá crear varias artesanías diversas que se utilizarán para mejorar su hogar pero también para crear un avión de gran empresa.

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    Gran novedad de esta ampliación, la construcción de aviones pero también hacerle salir en misión para que recupere diversos objetos y tesoros que los integrantes de la empresa libre puedan intercambiar. Por lo tanto, Yoshida nos dio una pequeña presentación de este lugar tan prometedor. El espacio se dividirá en tres áreas. El primero será el de la mesa de elaboración del plano de la embarcación. Aquí será posible crear prototipos que se injertarán en su avión para que pueda volar y explorar los cielos. Estos prototipos se crearán a partir de ciertas recetas de elaboración que requieren varios materiales. La parte central de la sala te permitirá montar y fabricar diversos equipos, tanto para tu avión como para tu hogar. Tenga en cuenta también que aparecerá una representación holográfica de la pieza fabricada antes de su construcción, ideal para saber cómo será su avión o su casa después del cambio.



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    La última parte de este artículo tratará sobre los envíos de sus aviones. Como ya sabes, este último podrá explorar el mar de nubes y así traer de vuelta varios tesoros. Se podrán realizar viajes de distinta duración, lo que repercutirá directamente en el tipo y número de artículos que se traerán de vuelta. A medida que viaja, la aeronave descubrirá nuevas áreas para explorar. Por ahora solo puede ser conducido por un autómata, pero Yoshida explica que algún día será posible embarcar a tu personaje para que sea parte del viaje.

    También es en esta estación donde puede modificar las diferentes partes de su avión para hacerlo más eficiente. Deberá encontrar el equilibrio adecuado entre potencia y rendimiento si desea obtener muchos tesoros. De esta forma, dichas piezas ganarán experiencia y serán más eficientes. Así que depende de ti hacer que tu nave evolucione lo mejor que puedas.

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    Yoshida luego habló sobre las diversas campañas específicas que vendrán con la expansión y el primer anuncio será para la campaña "recluta a un amigo". De hecho, esta campaña que tiene como objetivo traer nuevos jugadores al mundo de Eorzea ofrecerá al patrocinador, así como los artículos patrocinados.

    El padrino obtendrá plumas de chocobo doradas que se pueden canjear por artículos especiales como una montura Gemelia o incluso piezas de equipo. El apadrinado recibirá plumas de chocobo plateadas que le permitirán obtener elementos que le ayudarán a realizar su aventura con mayor facilidad. También recibirá boletos de teletransportación. Ambas personas también tendrán derecho a un gesto específico.



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    Luego se detuvo en el nuevo sistema de distribución de objetos durante instancias que se implementará al mismo tiempo que la extensión. De hecho, además del método de distribución actual, aparecerán dos nuevas reglas. La primera será la regla de la codicia y que solo permitirá a todos los jugadores marcar solo la opción codicia. Esto permitirá que todos tengan las mismas posibilidades de obtener el artículo. La segunda regla será la de la distribución por parte del líder del equipo. De hecho, este último puede elegir a quién entregar el equipo o decidir las reglas para obtenerlo. Por lo tanto, el objeto puede entregarse o colocarse en una lotería clásica.

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    En cuanto a Alexander Raid, que reemplaza al Laberinto de Bahamut, que solo se abrirá en unas dos semanas, ofrecerá recompensas más específicas. De hecho, ya no habrá en los cofres de piezas de equipo, sino objetos para intercambiar por piezas de armadura y accesorios. El objetivo aquí es permitir una distribución más equitativa al evitar ver equipos específicos para cada trabajo. También será posible hacer el mismo piso varias veces seguidas, pero la cantidad de elementos recolectados se limitará a una semana para evitar una subida de nivel demasiado rápida. La versión brutal de esta incursión ofrecerá diferentes reglas, pero descubriremos más en una futura carta en vivo.

    De hecho, algunas características y adiciones de la extensión solo estarán abiertas después de un cierto tiempo, para evitar que algunos jugadores se apresuren a través del escenario para llegar al final lo más rápido posible. El deseo de Yoshida es que todos puedan aprovechar al máximo el contenido que se les ofrece en esta expansión para disfrutar al máximo de jugar. Las actualizaciones 3.01 y 3.05 traerán sus adiciones, como la versión brutal de la incursión de Alexandre, por ejemplo. La próxima carta en vivo, que ha sido anunciada para el 10 de julio de 2015, arrojará algo de luz sobre estas adiciones.

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    También nos enteramos de que una nueva banda sonora, titulada "Antes del otoño", incluirá la música que se agregó en las versiones 2.2 a 2.55 de Final Fantasy XIV. Este último estará disponible el 26 de agosto de 2015 y te ofrecerá una bonita mascota de los pequeños mogs que acompañan al gran rey Moogle XII. También nos enteramos de que pronto estarán a la venta bonitos peluches Carbuncle. También será posible comprarlos en vista previa durante la Japan Expo que tendrá lugar próximamente.

    Finalmente, Yoshida nos presenta las nuevas recompensas para veteranos que se ofrecerán por su 840 ° día de conexión. Este es un conjunto de armadura completo llamado Wild rose. Se beneficiará de una campaña de regreso en Eorzea que permitirá a los ex jugadores volver a conectarse al juego y aprovechar ciertas bonificaciones, como un equipo de nivel 120, que les permitirá mantenerse en el mismo nivel y no perderse contenido nuevo.

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    Como puede ver, ha habido muchas noticias de esta carta en vivo. Solo tenemos que esperar un poco más antes de poder aprovechar al máximo todo este nuevo contenido.



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