FFXIV - Vendetta sul vecchio castello

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Questa è l'ora tanto attesa della tua vendetta contro lo spietato Gilgamesh. La tua lotta, come il tuo primo incontro con lui, sarà divisa in due parti.

FFXIV - Vendetta sul vecchio castello

 

Phase 1

Per iniziare affronterai Gilgamesh accompagnato dal suo fedele Enkidu che ha offerto un leggero cambio di look. I tuoi sforzi dovranno concentrarsi solo su quest'ultimo, e tutti i danni saranno diretti verso di lui in modo da abbatterlo il più rapidamente possibile. Gilgamesh verrà semplicemente smontato da uno dei carri armati e posizionato a nord-ovest dell'arena. Enkidu nel frattempo si troverà nel nord-est.



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Questa prima parte non dovrebbe comportarti particolari difficoltà. Tuttavia, ci sono alcuni ingranaggi da sapere:

  • Due giocatori finiranno con un collegamento viola, dovranno riunirsi rapidamente altrimenti subiranno l'effetto Mini.
  • Gilgamesh, tuttavia, trarrà grande piacere e trasformerà diversi giocatori in una gallina e non sarai in grado di ottenere molto se non correre. Per annullare l'effetto, dovrai immergerti in un tornado, che sicuramente ti danneggerà, il che potrebbe riportarti alla tua forma originale.

Una volta padroneggiati questi attacchi, supererai questa parte del combattimento senza problemi. Un filmato ti porterà direttamente alla fase 2, dove affronterai Gilgamesh nella sua vera forma.

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Phase 2

Questa fase rappresenta la parte principale del combattimento e si rivelerà più difficile della precedente. Sebbene Gilgamesh sia solo questa volta, ci saranno più meccaniche di gioco.

Il boss verrà posizionato a nord dell'arena, di tanto in tanto salterà al centro e provocherà un'onda d'urto che ferirà tutta la squadra.



Inoltre, Gilgamesh eseguirà regolarmente il Magic Fan Attack, un attacco a 360 ° che ferirà chiunque intorno a lui.

  • A circa il 75% della sua vita, il boss genererà tre teste di drago situate intorno all'arena. Quest'ultimo ha due attacchi diversi e dovrà essere abbattuto rapidamente.
    • Primo attacco: È un AOE in linea retta, facilmente schivabile.
    • Secondo attacco: Le tre teste si incontrano al centro dell'arena ed eseguono un attacco circolare che occupa l'intero centro dell'arena, quindi dovrà essere evitato sotto pena di gravi danni.

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  • Garrotage : Questo è sicuramente l'attacco che ti darà più difficoltà. Questa è una catena magica che immobilizzerà uno dei guaritori. Sarà quindi impossibile per lui eseguire qualsiasi tipo di azione. Inoltre, la catena gli infliggerà periodicamente danni, da qui l'importanza di abbattere rapidamente questa catena o uno dei tuoi guaritori morirà.

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  • La tormenta: Questo attacco disegnerà una scacchiera che copre l'intero piano dell'arena, quindi dovrai posizionarti in scatole non bersaglio per non subire danni.

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  • Orbs: Due volte durante il combattimento, il tuo nemico genererà palline in tutta l'arena. Questi faranno un attacco circolare, come il pennacchio radioso di Ifrit. Quindi andranno al centro dell'arena per fare lo stesso.

 

Una volta che tutte queste meccaniche sono state comprese ed evitate, dovresti uscire facilmente da questo combattimento. Una volta sconfitto puoi finalmente concludere le avventure del detective gentiluomo e, se sei fortunato, partire con una mascotte.

 



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