FFXV - Guida alla magia

FFXV - Guida alla magia

Final Fantasy XV ha, come in tutte le opere, magia! Tuttavia, il suo ottenimento, la sua preparazione e il suo utilizzo cambiano in modi radicalmente diversi.

FFXV - Guida alla magia

 

Magia, kézako?

Come affermato nell'introduzione, la magia in FFXV è molto diversa da quella di altri giochi. Prima di tutto, dovresti sapere che usare la magia non consuma affatto MP (Magic Point). Per ricorrere alla magia bisognerà prima ottenere le essenze, poi utilizzarne le essenze combinandole tra loro e anche con gli oggetti (per aggiungere nuovi effetti) e poi, equipaggiarla sui nostri personaggi.



Tutti gli incantesimi in FFXV si basano su tre elementi:

  • Fuoco
  • ghiaccio
  • fulmine

Ci sono anche gli elementi "luce" e "oscurità" in gioco, ma questi ultimi non hanno alcuna essenza ad essi associata e solo l'elemento Luce può essere utilizzato, ma solo tramite armi aventi questo elemento o dal comando "Incantesimo" di Ignis. L'elemento oscurità non è utilizzabile dal giocatore.

Gli incantesimi, una volta effettuati, funzionano come "granate" che vengono lanciate contro i nemici. Fai attenzione, tuttavia, perché in FFXV, la magia è soggetta al fuoco amico (danno inflitto dagli alleati, agli alleati) Inoltre, la magia ha una portata abbastanza consistente e spinge il vizio finché non lascia stimmi sull'ambiente per lunghi minuti che danneggeranno e alterare gli stati a tutti (diversi a seconda del tipo di benzina).

Ogni incantesimo avrà un effetto ad area che quindi rimarrà a terra per un tempo più o meno lungo:


  • Gli incantesimi di tipo "Fuoco" bruceranno l'area e infliggeranno la penalità "Infiammare", che infliggerà continui danni da fuoco, a chiunque sia abbastanza sfortunato da camminare tra le fiamme, ma in aggiunta, verrai automaticamente buttato fuori dall'area. appena ti avvicini, anche in combattimento.
  • Gli incantesimi di tipo ghiaccio infliggeranno "Frostbite", che crea continui danni da ghiaccio e può anche, di volta in volta, infliggere la penalità "Stop", che impedisce alla vittima di agire.
  • Gli incantesimi di tipo fulmine infliggeranno la penalità "Shock" che, come gli altri due stati, infliggerà danni continui di tipo fulmine, ma può inoltre infliggere la penalità "Non valido", che rende i personaggi / nemici incapaci di muoversi e di attaccare / difendere.

Brucia ! Chiami i vigili del fuoco !


Le penalità di danno nel tempo causate dagli incantesimi possono fare danni molto elevati indipendentemente dall'ammontare dei tuoi punti salute, perché è un valore calcolato in% dei tuoi punti salute massimi, cioè il 3%, e questo, nonostante la tua resistenza. Questi effetti possono essere molto paralizzanti, in quanto possono impedirti di avvicinarti a un nemico che sarà rimasto nell'area.

 

Sfere magiche

Le sfere sono infatti i luoghi a disposizione per creare i tuoi incantesimi. Molto limitato all'inizio del gioco, sarà possibile aumentare il numero trovando, in vari modi durante la propria avventura, Magic Spheres. Se vuoi conoscere la posizione e il modo per ottenere tutte le sfere, srotola il banner appena sotto!

Stai attento però! Alcune sfere sono per lo più ottenute durante la ricerca della storia, se non vuoi ottenere titoli di missione rovinati (e potenzialmente, la storia) non fare clic!


Posizione delle sfere magiche

  1. Ottenuto durante la missione: Il cacciatore ha cacciato.
  2. Ottenuto durante la missione: A Father's Wish.
  3. Ottenuti durante la missione: The Weight of Fate.
  4. Ottenuti durante la missione: in un nuovo paese. (Parla con Cor prima di salire sulla barca.)
  5. Ritiro sul campo: Fociaugh Cave.
    1. Questa è l'ultima grotta che visiti per ottenere il favore di Ramuh. Si trova a ovest di Chocobos Wiz Relay. La sfera magica può essere trovata nel vicolo cieco a sinistra del Magic Ice Ore, situato vicino al centro del dungeon.
  6. Da raccogliere a terra: Bois de Steyliff.
    1. Questo è il dungeon in cui Aranéa ti accompagna durante lo scenario. Si trova all'estremo nord della mappa, sopra il Lago Vesper. La sfera magica è al centro del "balcone", appena prima delle scale, sul pavimento dove sei arrivato.
  7. Da raccogliere a terra: Cap Caem.
    1. Qui è dove si trova il faro. La sfera si trova al primo piano della casa.
  8. Pick up a terra: Ravatogh Volcano.
    1. Questa prigione si trova nell'estremo ovest del continente, subito dopo il "supermercato Verinas de Ravatogh". La sfera magica si trova al centro del dungeon, a sinistra quando c'è un bivio con un flusso di lava.
  9. Raccogli sul campo: Rovine di Pitioss.
    1. Onestamente, dato il calvario architettonico che è questo dungeon, sarebbe impossibile per me spiegare dove si trova esattamente la sfera. Chi ha già visitato questo dungeon capirà il dolore che provo cercando di ricordarlo!

 



L'essenza raccolta

La benzina può essere recuperata in diversi modi:

  • Raccogliendo essenze direttamente dai depositi di minerali magici associati a un elemento specifico.
  • Da raccogliere in determinati contenitori.
  • Succhiandolo su certi nemici con certe armi che possono assorbire essenze.

I depositi di minerali e i contenitori si ricaricano nel tempo. Noctis può memorizzare un massimo di 99 essenze di ogni tipo.

FFXV - Guida alla magia Magico giacimento di minerale. FFXV - Guida alla magia Magico giacimento di minerale. FFXV - Guida alla magia Contenitore di magia.


FFXV - Guida alla magia Contenitore di magia. FFXV - Guida alla magia Arma in grado di assorbire essenze dai nemici.


 

Catalizzatori

Oltre alla benzina, è possibile combinare tutto con i catalizzatori. Questi ti consentono di aggiungere effetti agli incantesimi di base, che possono rendere gli incantesimi prepotenti e terribilmente devastanti. Ci sono un totale di 15 diversi effetti che vengono aggiunti tramite i catalizzatori, vale a dire:


  • Catena 2: ti consente di lanciare 2 incantesimi di seguito al prezzo di uno.
  • Catena 3: ti consente di lanciare 3 incantesimi di seguito al prezzo di uno.
  • Catena 4: ti consente di lanciare 4 incantesimi di seguito al prezzo di uno.
  • Catena 5: ti consente di lanciare 5 incantesimi di seguito al prezzo di uno.
  • Infettivo: infligge la penalità "Veleno" ai bersagli colpiti.
  • Indebolimento: aggiunge una penalità riducendo l'attacco dei nemici colpiti.
  • Immobilizer - infligge la penalità "Stop" ai bersagli colpiti.
  • Letale: offre la possibilità di infliggere l'effetto "Morte improvvisa" ai bersagli colpiti.
  • Riparatore: cura il personaggio usando l'incantesimo.
  • Parsimonia: garantisce la possibilità di non consumare l'essenza elementale durante la creazione dell'incantesimo.
  • Di buon auspicio: garantisce esperienza bonus.
  • Casuale: probabilità del 50% che l'incantesimo non infligga danni, ma ha anche una probabilità del 50% di infliggere danni superiori alla media.
  • Insidioso: aumenta il potere dell'incantesimo.
  • Immolator: aumenta la potenza dell'incantesimo, ma in cambio sacrifica la salute dell'utente.
  • Ultimate: come suggerisce il nome, ti consente di lanciare l'incantesimo elementale definitivo (incantesimo che supera il livello di 9 punti danno).

I catalizzatori sono gli stessi indipendentemente dal tipo di incantesimo creato con le essenze.

FFXV - Guida alla magia Elenco dei catalizzatori. FFXV - Guida alla magia


È possibile, come per le benzine, utilizzare fino a 99 esempi dello stesso catalizzatore. Ovviamente è impossibile usare più catalizzatori per un singolo incantesimo. Più catalizzatore metti in un incantesimo, più forte è il suo effetto. Tuttavia, l'effetto di un catalizzatore non può superare il livello 99. Se, ad esempio, raggiungi il livello 99 per "Catena 5" dopo aver utilizzato solo 15 catalizzatori, non è necessario aggiungerne altri. Se stai solo cercando di aumentare l'effetto del catalizzatore, è assolutamente utile aggiungerne dell'altro.

Ma, poiché c'è un ma, i catalizzatori aumentano anche la potenza degli incantesimi e questo permette anche di aumentare il grado degli incantesimi. (Qualcosa che espanderò di seguito!) Sta a te decidere se, una volta che il livello dell'effetto catalizzatore è al livello 99, vuoi continuare ad aggiungere il catalizzatore per aumentare il livello dell'incantesimo o usare le essenze entrambi, per massimizzare il potere magico).

I catalizzatori possono anche, oltre ad aggiungere gli effetti di cui sopra, aumentare il numero di incantesimi creati. Fondamentalmente, un incantesimo ha 3 cariche, ma grazie ai catalizzatori è possibile ottenere 4, 5, 10, 20, ecc. fino a un totale massimo di 99 ricariche. Ogni catalizzatore ha un coefficiente di duplicazione. La formula è la seguente:

  • N x Y

N corrisponde al numero di catalizzatori e Y al coefficiente di duplicazione del catalizzatore in questione. Il coefficiente di duplicazione è l'indice che determina il numero di catalizzatori necessari per ottenere il numero desiderato di cariche aggiuntive dell'incantesimo. È molto importante sapere che il gioco arrotonda automaticamente al numero intero successivo. Un piccolo esempio con il catalizzatore “Metal Fragment” (il catalizzatore più “comune”) che ha un coefficiente di duplicazione di 1,25.

  • 1 x 1,25 = 1,25 -> arrotondato a 2.

In modo che con 1,25 come coefficiente di duplicazione, dovrai utilizzare 2 oggetti per ottenere 1 carica aggiuntiva. Se, con questo oggetto, vuoi ottenere due cariche aggiuntive, dovrai utilizzare 3 catalizzatori (2 x 1,25 = 2,50 -> arrotondato a 3).

Secondo esempio: Aiguille d'or - Coefficiente di duplicazione: 16,67

  • 1 x 16,67 = 16,67 -> giro fino a 17.

Se usi gli aghi d'oro per aumentare il numero di cariche magiche, dovrai usarne 17 per avere solo 1 carica aggiuntiva! Se vuoi avere 2 cariche aggiuntive, dovrai quindi utilizzare ben 34 aghi d'oro! (2 x 16,67 = 33,34 -> arrotondare a 34)

È quindi molto interessante notare che se questo è il numero di incantesimi che stai cercando, è fortemente consigliato usare catalizzatori con un basso coefficiente di duplicazione, perché è quello che è il più redditizio! Infatti, quando un catalizzatore ha un coefficiente di duplicazione inferiore a 1, quest'ultimo concede automaticamente 1 carica aggiuntiva, dato che il gioco arrotonda per eccesso all'unità più alta! Quindi utilizzando 10 catalizzatori con un coefficiente di duplicazione inferiore a 1, avrai 10 costi aggiuntivi!

 

Ma quando sono gli incantesimi Extra, Mega, ecc.? e il loro potere?

Ci sono tre gradi per gli incantesimi in FFXV:

  • Rang 1
  • Rang 2 - Ordina «Extra»
  • Grado 3 - Incantesimo "Mega"

Per aumentare il grado di un incantesimo, devi avere una potenza minima relativa alle essenze, ovvero:

  • Grado 1 = Potenza compresa tra 1 e 99
  • Grado 2 = Potenza compresa tra 100 e 199
  • Grado 3 = Potere di 200 e +

E infine, dovresti sapere che:

  • 1 benzina = 1 potenza

Quindi, se puoi avere solo 99 essenze al massimo, come puoi ottenere incantesimi più potenti? Ebbene, ci sono due metodi:

  • Usa i catalizzatori
  • Aumenta la potenza "base" tramite le abilità:
    • Sintesi migliorata: aggiunge 10 punti potere agli incantesimi - 20 PC
    • Sintesi II migliorata: aggiunge 30 punti potere agli incantesimi - 99 PC
    • Sintesi migliorata III: aggiunge 50 punti potere agli incantesimi - 555 PC
    • Sintesi migliorata IV: aggiunge 100 punti potere agli incantesimi - 999 PC

I gradi aumentano la potenza dell'incantesimo, ma anche l'area d'effetto di quest'ultimo, che permette quindi di infliggere danni ingenti a potenzialmente molti bersagli (ma attenzione ai vostri alleati che potrebbero essere colti dall'incantesimo!).

È possibile creare incantesimi combinando più essenze per crearne uno unico. Per prima cosa, parliamo di incantesimi di tipo bi-elementale. Combinano quindi due tipi di essenze per creare un incantesimo. Il tasso di utilizzo della benzina determina il tipo di incantesimo che ne risulta. Se, ad esempio, usi 10 essenze di fuoco e 5 di ghiaccio, l'incantesimo sarà un incantesimo di fuoco. Tuttavia, se usi 10 Essenze di Fuoco e 10 Essenze di Ghiaccio, sarà comunque creato un Incantesimo di Fuoco. Ciò è dovuto al fatto che a parità di quantità una specie prevale sempre su un'altra:

  • Fuoco> Ghiaccio
  • Ghiaccio> Fulmine
  • Fulmine> Fuoco

Il secondo caso di combinazione di incantesimi consiste nell'usare tutti e tre i tipi di essenze contemporaneamente. Anche in questo caso, se una specie viene utilizzata principalmente rispetto alle altre due, è questo elemento che verrà creato. Tuttavia, deve esserci un certo divario tra la specie "dominante" e quella "dominata". Per questo è infatti necessario che la specie dominante rappresenti almeno il 50% della totalità delle specie utilizzate. Se questo non è il caso e nessuna essenza supera il 50%, verrà creato un incantesimo "Casuale".

Esempio 1

  • Fuoco: 10 - Ghiaccio: 4 - Fulmine: 4
    • La benzina combustibile è la maggioranza e rappresenta il 55,56% della benzina totale utilizzata. È quindi un incantesimo di fuoco che verrà creato.

Esempio 2

  • Fuoco: 10 - Ghiaccio: 6 - Fulmine: 6
    • L'essenza del fuoco, pur essendo la maggioranza in relazione alle essenze di ghiaccio e fulmini, rappresenta solo il 45,45% del totale delle essenze utilizzate. È quindi un incantesimo di Aléarcane che verrà creato.

L'incantesimo casuale è, come suggerisce il nome, un incantesimo che utilizza uno dei tre elementi in modo casuale. Quando usi quest'ultimo, non hai modo di sapere se sarà un incantesimo di fuoco, ghiaccio o fulmine che verrà lanciato. Se si combina quest'ultimo con un catalizzatore, l'effetto di quest'ultimo non verrà modificato.

C'è, tuttavia, qualcosa di molto importante da notare, e cioè quando si crea un incantesimo Casuale o Ibrido che ha l'effetto "Catena". Quest'ultimo, come spiegato sopra, viene utilizzato per lanciare l'incantesimo più volte di seguito, nel caso di un incantesimo ibrido o casuale, c'è una certa logica per quanto riguarda gli incantesimi che vanno.

  • Idruro: il primo incantesimo sarà sempre quello la cui essenza era la maggior parte quando è stato creato, i seguenti attacchi saranno casuali tra gli altri elementi.
  • Casuale: tutti gli attacchi verranno lanciati in modo casuale, senza priorità.

 

L'elenco degli incantesimi

L'elenco degli incantesimi è piuttosto fenomenale nonostante ci siano solo 3 elementi disponibili. Ciò è dovuto ai catalizzatori, ma anche ai tre ranghi.

Incantesimi basati sull'essenza: fuoco

Final Fantasy XV - Incantesimi di fuoco puro

Elenco di incantesimi ed effetti basati solo sul fuoco.

Final Fantasy XV - Incantesimi ibridi di fuoco - Ghiaccio

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Fuoco e Ghiaccio, con predominanza Fuoco.

Final Fantasy XV - Incantesimi ibridi di fuoco - Fulmine

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Fuoco e Fulmine, con predominanza del Fuoco.

Incantesimi basati sull'essenza: ghiaccio

Final Fantasy XV - Pure Ice Spells

Elenco di incantesimi ed effetti basati solo su Ice.

Final Fantasy XV - Incantesimi ibridi di ghiaccio - Fuoco

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Ghiaccio e Fuoco, con predominanza di Ghiaccio.

Final Fantasy XV - Ice Hybrid Spells - Lightning

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Ghiaccio e Fulmine, con predominanza di Ghiaccio.

Incantesimi basati sull'essenza: fulmine

Final Fantasy XV - Pure Lightning Spells

Elenco di incantesimi ed effetti basati solo su Fulmine.

Final Fantasy XV - Incantesimi ibridi di fulmini - Fuoco

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Fulmine e Fuoco, con predominanza Fulmine.

Final Fantasy XV - Incantesimi di fulmini ibridi - Ghiaccio

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Fulmine e Ghiaccio, con predominanza Fulmine.

Ordina aléarcanes

Final Fantasy XV - Ordina ibridi al 100%

Elenco di incantesimi ed effetti basati su Fulmine, Ghiaccio e Fuoco.

 

L'elenco dei catalizzatori

Gli elenchi seguenti presentano tutti i catalizzatori, gli effetti che aggiungono, l'indice di forza, il livello di effetto e, infine, l'importantissimo coefficiente di duplicazione! Come promemoria, anche se un catalizzatore non garantisce alcun effetto, può comunque essere interessante usarlo per aumentare la potenza degli incantesimi, ma anche per aumentare il numero di incantesimi durante la creazione, vedi entrambi contemporaneamente!

Se stai cercando un effetto specifico o qual è il catalizzatore con il coefficiente più alto, puoi ordinare gli elenchi facendo clic su una delle categorie nella parte superiore di ciascuna tabella.

Catalizzatore: oggetti da combattimento

Final Fantasy XV - Catalizzatori: oggetti da combattimento

Elenco dei catalizzatori nella categoria "oggetti da combattimento"

Catalizzatore: ingredienti

Final Fantasy XV - Catalizzatori: ingredienti

Elenco dei catalizzatori nella categoria "ingredienti"

Catalizzatore: tesori



Aggiungi un commento di FFXV - Guida alla magia
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

End of content

No more pages to load