Fun Closet - Frammenti di infinito: reliquie del futuro

Qualche tempo fa ho presentato Shards of Infinity, un gioco di carte in cui i giocatori competono per la vittoria abbassando i punti vita dell'avversario. Questa volta vi presenterò la prima espansione del gioco chiamata The Relics of the Future che porta la sua parte di nuove funzionalità per il gioco base. Con noi, questa estensione è localizzata dall'editore IELLO.

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Promemoria del gioco base

Se non hai voglia di rileggere l'articolo precedente nella sua interezza, ti darò un breve riassunto delle meccaniche del gioco base. Shards Of Infinity è un gioco esclusivamente di carte in cui ogni giocatore parte da 50 punti e il vincitore è l'ultimo rimasto in vita. Ognuno inizia con lo stesso mazzo e gli eroi, sebbene non della stessa fazione, sono simili.

L'originalità del gioco deriva da un lato dal sistema fluviale comune dove i giocatori potranno recuperare carte a turno per migliorare il proprio mazzo, e dall'altro dal sistema mercenario (carte con bordi rossi) che possono essere sia reclutati per entrare nel tuo mazzo o giocati in un colpo solo per sfruttare gli effetti della carta senza però prendere posto nel tuo mazzo. Il gioco è composto da diverse fazioni con, ogni volta, il proprio tema o le proprie meccaniche. Ad esempio, gli Spettri (carte viola) sono carte molto orientate al danno mentre la fazione Maquis (verde) è curativa.

 

La simmetria

La grande novità di questa espansione sono le otto carte chiamate reliquie. Questi porteranno l'asimmetria che mancava gravemente nel gioco base. All'inizio del gioco, ogni giocatore deve prendere le due reliquie legate all'eroe della fazione che ha scelto (a cui fa riferimento il codice colore). Una volta raggiunti dieci punti maestria durante il gioco, può reclutare una delle due reliquie da includere nella sua pila degli scarti/mazzo.



Queste reliquie hanno effetti piuttosto forti e richiederanno davvero ai giocatori di utilizzare tutte le meccaniche del gioco, oltre a essere molto sensibili alle scelte degli altri giocatori sulle loro carte e sulla reliquia selezionata. Se prendo l'esempio della reliquia "Heart of Nether" se non ti proteggi quando attivi la carta o lasci il tuo avversario con troppe carte danno diretto, il fatto che peschi tre carte extra alla fine del turno potrebbe diventano davvero fastidiosi man mano che il gioco procede.

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Sono possibili anche due varianti di gioco riguardanti le reliquie che rendono il gioco più interessante sia in termini di gameplay che di rigiocabilità:

  • Progetto di reliquie : All'inizio del gioco, vengono rivelate due reliquie per giocatore, indipendentemente dalla fazione. I giocatori, a turno, ne scelgono uno finché non ne hanno due.
  • Reliquie nascoste : le reliquie vengono distribuite casualmente all'inizio del gioco a faccia in giù. I giocatori lo leggono e possono, a dieci punti maestria, scegliere uno dei due da includere nel proprio mazzo, ma senza necessariamente rivelare quello che non hanno scelto.

Queste due varianti sono davvero interessanti perché ti permettono di non andare in tondo con il gioco fornendo al contempo una reale flessibilità ai giocatori nella composizione del loro mazzo e del loro piano di gioco per ottenere la vittoria. È, credo, grazie alla variante Draft che possiamo divertirci davvero nel gioco misurando i punti di forza/debolezza di ogni combinazione di carte/fazione.



 

Nuove modalità di gioco

Questa nuova estensione porta anche molte varianti di gioco a diversi ma anche da solo. Per quest'ultimo, lo spiegherò in modo più dettagliato un po 'più tardi. Le varianti multiplayer non sono cose che rivoluzioneranno il gioco, ma apportano comunque qualcosa. È del tutto possibile mescolare diverse varianti, sia quelle descritte di seguito che quelle riguardanti le reliquie:

  • 2v2 come una squadra : solo con quattro giocatori. I giocatori possono attaccare qualsiasi campione sul campo avversario; tuttavia, se il giocatore desidera infliggere danni a un giocatore, potrà prendere di mira solo l'avversario di fronte a sé. Se un giocatore è solo nella sua squadra, non ci sono più restrizioni per entrambe le squadre sui bersagli.
  • Arena a tre giocatori : le regole sono le stesse di un gioco classico, tranne per il fatto che i tuoi due avversari subiscono tutti i danni che infliggi. Se un giocatore successivamente si difende è solo per questo danno a lui e non per tutto l'attacco che sarà stato sferrato.
  • Asta sanitaria : questa variante serve per determinare il primo giocatore sacrificando i punti vita all'inizio della partita. Il vantaggio per il primo giocatore è che potrà scegliere il suo eroe e le sue reliquie in base al fiume di carte.
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La modalità in solitaria vi permetterà di misurarvi contro una nemesi dove l'obiettivo rimarrà lo stesso del multiplayer (ridurre a zero i punti avversari). A parte una carta aggiuntiva, la configurazione è la stessa di una partita a due giocatori. La nemesi non gioca carte dalla sua mano (abbastanza complicato per un personaggio immaginario) ma guadagnerà molte risorse grazie alle carte del fiume o alla carta del mazzo che verranno rivelate. A seconda della tua fortuna, il gioco può essere piuttosto difficile perché la nemesi può davvero prendere piede molto rapidamente. La meccanica più fastidiosa per il giocatore sarà sicuramente quella del card banishment dove potrà bandire un numero di carte dal mazzo di pesca in base al numero di cristalli che avrebbe potuto vincere.


La nemesi inizierà davvero a diventare problematica a 15 punti di maestria poiché sarà in grado di utilizzare tutte le parole chiave del gioco senza restrizioni e quindi pescare il pieno potenziale di tutte le carte nel fiume nel suo turno. Oltre al fatto che perdi la partita se raggiungi 0 punti vita, è possibile una sconfitta anche se non ci sono più carte da pescare nel mazzo. Con il meccanismo di esilio della nemesi e il fatto che anche tu prenderai le carte dal river/pareggio, i giochi finiscono abbastanza velocemente (20 minuti).

 

Conclusione

Questa estensione porta davvero quello che poteva mancare al gioco base grazie alle meccaniche di asimmetria introdotte dalle reliquie (versione classica o bozza). Le varianti di gioco e la modalità single player apportano molto rinnovamento al titolo offrendo ai giocatori di giocare in modi diversi e proponendo varie sfide. L'assolo è anche un'ottima introduzione a questa estensione che offre la possibilità di scoprire una nuova sfaccettatura del gioco pur non essendo così facile da completare. Per i giocatori che amano Hero/Star Realms, giocare con questa espansione è un'ottima alternativa a questo titolo.

L'estensione è disponibile in tutti i negozi specializzati al prezzo di circa 10 euro.

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