Gamescom 2022 – Daedalic

Durante la mia visita allo stand Daedalic, ho avuto l'opportunità di scoprire due giochi: Potion Tycoon e Destroyer the U-boat Hunter. Normalmente avrei dovuto vedere anche Inkulinati ma un disordine nei programmi e un ritardo generale degli sviluppatori (che hanno avuto qualche problema a svegliarsi il venerdì mattina) mi hanno portato a dover saltare questa presentazione (puoi comunque trovare qui un articolo L'ho fatto per la loro campagna Kickstarter nel giugno 2020).


 

magnate delle pozioni

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Come suggerisce il nome, Potion Tycoon è un gioco di gestione/simulazione di pozioni.

Il nostro gioco inizia con una casa di cui attualmente sono accessibili solo poche stanze, in una visuale 2D molto ispirata ai fumetti, con grafica disegnata a mano.

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Il tutorial spiega come selezionare gli effetti dei diversi ingredienti, installare le macchine necessarie per le fasi alchemiche e reclutare gli operatori. Molti dettagli sono configurabili, dalla scelta della bottiglia, al costo di commercializzazione, passando per il colore dell'etichetta e il prezzo di vendita. Il prodotto finale ottiene un punteggio, che prevede se si venderà bene o meno. Vengono inoltre applicati automaticamente i tag che definiscono le caratteristiche principali. È meglio non avere niente di rosso. Nella nostra prima prova ci siamo comportati bene perché l'unica caratteristica negativa riguarda il fatto che questa stessa pozione è in vendita anche presso un concorrente.

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Diverse fazioni sono interessate all'acquisto di pozioni alchemiche, che rappresentano diversi tipi di clienti: guerrieri, maghi, maghi e ladri. Ogni stile di cliente ha bisogno di prodotti molto specifici. Vendendo una tipologia piuttosto che un'altra, può attirare l'attenzione degli influencer, vip che aiuteranno a vendere meglio i prodotti. Ma è necessaria anche una certa diversificazione per non deludere troppi clienti.



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Gli ingredienti vengono raccolti dalle piantagioni, insieme a erbe e funghi, ogni tipo richiede la sua specifica struttura. Il posto non tarda ad esaurirsi, il che porta ad ampliare la casa. Ho avuto modo di vedere una parte molto avanzata, e si estende tanto in alto quanto in basso, per quella che diventa una vera e propria dimora, con le sue stanze dedicate ai clienti, al riposo dei dipendenti, ai macchinari e alle piantagioni. Per ognuno viene calcolato un punteggio, in funzione in particolare delle decorazioni (positivo) e delle macchine (negativo). Se qualcuno trascorre troppo tempo in un ambiente poco accogliente, inizierà a sentirsi depresso, con tutte le conseguenze che ne conseguono.

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Molti giochi sembrano collocarsi su questo stesso segmento di chimica. Se solo durante questa gamescom avessi visto The Last Alchemist. Ma Potion Tycon si distinguerà senza dubbio dai suoi concorrenti grazie al suo universo originale e alla quantità di pozioni disponibili. Dovrebbe essere rilasciato a breve, senza ancora una data precisa:

 

Distruttore dell'U-Boot Hunter

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Dopo l'incantevole universo di Potion Tycon, mi sono ritrovato nel bel mezzo della Seconda Guerra Mondiale, a bordo di un cacciatorpediniere incaricato di proteggere i convogli dagli U-Boat. Il gioco è ultra realistico, creato in collaborazione con veterani e una nave museo in Louisiana (la USS Kidd) dove i membri dello studio hanno trascorso una settimana per raccogliere quanti più dati possibili. L'obiettivo è che ogni schermata, ogni manipolazione, fino al fraseggio degli operatori, tutto sia il più vicino possibile alla realtà.


Vengono offerti diversi punti di vista, a partire dall'esterno. È difficile individuare un U-Boat con il binocolo, soprattutto se è sommerso. Quindi è principalmente il posto dove ammirare il panorama finché le cose sono calme.


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Non appena viene individuato un segnale, entrano in azione tutti gli strumenti, radar e sonar, con reportage trasmessi in diretta. Sarebbe presuntuoso da parte mia spiegarti esattamente come funziona. Certo, ho visto lo sviluppatore utilizzare le varie curve, inserire coordinate, individuare punti su una mappa e quindi modificare la direzione della nave di conseguenza. Ma non posso davvero dire di aver compreso il processo oi suoi calcoli. Nota che non è necessariamente necessario eseguire tutti i passaggi manualmente, il computer stesso aiuterà a fare questo lavoro per i giocatori che non vogliono andare troppo lontano.


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La difficoltà è adattata anche alla mappa scelta, con un determinato numero di navi da proteggere e computer coinvolti.

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Estremamente curato nei minimi dettagli, Destroyer the U-boat Hunter dà l'impressione di grande fedeltà. Ovviamente parlo di impressioni, perché non ne so niente, non sono mai stato su un cacciatorpediniere. Ma, in ogni caso, questa presentazione mi ha segnato e Destroyer the U-boat Hunter non assomiglia a nessun altro gioco che ho potuto vedere durante la fiera. Lo studio è consapevole dei suoi punti di forza e nutre grandi speranze per il suo gioco, il futuro potrebbe essere dalla parte della realtà virtuale o del multiplayer. Se l'idea vi sembra interessante, vi invito caldamente a provarla, grazie alla demo disponibile gratuitamente su Steam. In questo modo potrai decidere se acquistare la versione completa quando uscirà, prevista per il 28 settembre.

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