Gamescom 2022 – Regni 3D

La mia visita a 3D Realms è stato il mio ultimo incontro di questa Gamescom 2022, e non sono stati uno ma due FPS che ho potuto vedere per circa un'ora. Tra loro, CULTO, un FPS già annunciato e sviluppato da un solo uomo, dove incarniamo un uomo destinato a far crollare questa curiosa setta che cerca di ucciderlo. Il secondo è Furia Fantasma, un FPS vecchia scuola, tanto dinamico quanto impegnativo!

 


CULTO


Il vantaggio di un titolo come CULTO, è che capiamo fin dai primi secondi con che tipo di titolo abbiamo a che fare. Après une rapide introduction où l'on sort de notre tombe et découvre une ambiance aussi calme que poisseuse, on voit arriver les premiers hommes en robe de culte qui sortent flingues divers et variés pour nous abattre et on comprend bien vite que ça sera eux ou noi. Dopo aver schivato alcuni proiettili, il creatore del gioco ci mostra i diversi approcci. La pistola classica funziona molto bene, il sangue schizza mentre quest'ultimo continua i colpi alla testa, prima stancandosi e poi facendo oscillare una canna su cui spara per farla esplodere. I cadaveri sono sparsi a terra e lui se ne va sorridendo, cambiando arma e mostrando tutto ciò che il level-design permette.

Capiamo subito che possiamo avvicinarci a ogni livello a nostro piacimento, correndo come matti o con più calma, aspettando che un nemico faccia il suo giro per accoglierlo con una pallottola quando passa vicino a noi... il fatto che tutto questo derivi da la mente di un uomo impressiona, soprattutto perché oltre al gameplay ben sviluppato, abbiamo anche diritto a una grafica che respira un'atmosfera davvero specifica nell'opera, se non bluffando tecnicamente.



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Sfortunatamente, non giocheremo subito CULTO in versione integrale. L'unico sviluppatore del progetto sta progredendo al proprio ritmo e vuole perfezionare a fondo l'esperienza per essere pienamente soddisfatto! Ma un primo capitolo dovrebbe uscire il mese prossimo:

 

Furia Fantasma

Fin dalle prime settimane della presentazione, ho visto alcuni soci estasiarsi sulle loro sedie, e gli sviluppatori di fronte mostrare un grande sorriso, e qui ho capito che mi mancava qualcosa. Giustamente, visto che è il seguito diIon Fury. L'azione si svolge dopo Aftershock, e incarneremo sempre Shelly. Verrà utilizzato l'Unreal Engine, che permette di visualizzare molte cose pur mantenendo uno stile grafico retrò. Fedele alla sua reputazione, la fisica è spinta e durante la demo gli sviluppatori hanno lanciato diversi oggetti contro i nemici o sparato ovunque per dimostrare che la distruzione era possibile.


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Il livello presentato era quello del treno. Quest'ultimo è relativamente stretto ma lo studio garantisce che in seguito avremo ambienti più ampi. Si gioca così con la verticalità passando da un piano all'altro, anche sul tetto del treno che passa veloce. I movimenti sono veloci e puoi scivolare non appena hai un po' di velocità per abbattere le scale a tutta velocità, per esempio. I nemici sono numerosi e relativamente precisi, oltre ad essere meschini, dato che possono spingerti giù dal treno! Non avremo quindi altra scelta che giocare con il nostro ambiente per non passare dalla vita alla morte. Al lancio saranno offerte più di 30 armi e dovrai usarle con saggezza per risolvere alcuni enigmi. Niente di molto complesso a prima vista, tranquilli, visto che qui bastava usare lo storditore che produce elettricità per alimentare una porta.

Per quanto riguarda la storia, ancora niente di veramente specifico. Sappiamo solo che lo studio conta su una decina di ore di gioco, e che sarà disponibile nel 2023 su PC, Xbox, Playstation e Nintendo Switch! Quindi sii paziente...

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