Ghost in the Shell First Assault - En bêta Free-to-play

    Ghost in the Shell First Assault - En bêta Free-to-play

    Conosci il manga Fantasma nella conchiglia ? Pubblicato all'inizio degli anni '90, il manga presentava un universo cyber-punk negli anni '2030, dove la Sezione 9, un'agenzia d'élite, impiega agenti modificati roboticamente per combattere il crimine.

    Il manga è stato oggetto di numerosi adattamenti, in cartone animato o videogioco (anche al cinema è in preparazione un film per il 2017 con Scarlett Johansson nel ruolo del protagonista). Oggi vi mostrerò un nuovo adattamento del videogioco, sotto forma di FPS multiplayer free-to-play.



    Nota che il gioco entra in Beta free-to-play 28 luglio, potrai accedervi gratuitamente molto rapidamente.

     

    Pubblicato da Nexon Studios, lo studio già dietro Riders of Icarus (di cui vi parliamo regolarmente), il gioco propone scontri a squadre, in cui si gioca uno dei 9 personaggi, ognuno con le proprie caratteristiche (invisibilità, specialista in armi, gadget, ecc.), in ambienti futuristici.

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    Per il momento vengono offerte solo 4 modalità (di cui tre abbastanza classiche):

    • Deathmatch a squadre
    • demolizione
    • King of the Hill (Terminal Conquest)
    • e una modalità un po 'particolare, di cui vi parlerò adesso

    Ghost in the Shell First Assault - En bêta Free-to-play

    Ho avuto modo di partecipare ad una sessione di test in compagnia di alcuni sviluppatori e altri giornalisti, per scoprire in particolare la modalità Ghost Assault (Phantom Assault in spagnolo). Una modalità che dà un po 'il nome al gioco e che gli sviluppatori non vedono l'ora di mostrarci.


    Il principio è relativamente semplice: un gioco a nascondino 4vs4 tra i Ghost, che beneficiano di camuffamento ottico e armi limitate, e i Cyborg, che devono cacciarli, con maggiore velocità (con uno scatto) e una lama molto efficace per aver scuoiato i piccoli Spettri che si erano nascosti male.


    Dalla parte dei Cyborg, per aiutare nella caccia, abbiamo una specie di radar, che ci indica quando uno Spettro è relativamente vicino. Aiuto davvero necessario, senza di esso sarebbe impossibile trovarli, tanto efficace è il camuffamento. Capita spesso di superare uno Spettro senza nemmeno vederlo. Per eliminarli abbiamo una pistola con 6 proiettili (non è possibile ricaricare), ma soprattutto un coltello, che è chiaramente l'arma più efficace per zigzagarli. Essendo abbastanza vicini e attivando il clic destro, possiamo eliminare lo Spettro in un colpo solo, tramite una breve ed elegante scena di assassinio.

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    Quando sei nel campo dei fantasmi, lo stress è un po 'più presente. Dobbiamo infatti evitare a tutti i costi i Cyborg (una specie di sonar ogni tanto ci indica dove si trovano) e nasconderci dove possiamo. Come arsenale, ma da usare davvero in caso di emergenza, abbiamo una pistola e 20 proiettili, che possono essere usati per eliminare un Cyborg (se miri bene alla testa). Ma lo consiglio per le emergenze estreme, e soprattutto non se hai a che fare con due Cyborg contemporaneamente. In questi casi, una sola parola d'ordine: Fuggire! Puoi davvero scattare, ma fai attenzione, perché lo sprint tende a scaricare il camuffamento ottico, che si disattiverà dopo un po '. Quindi fuggi, ma fuggi bene!

    Dopo un'ora di gioco in questa modalità, devo dire che ero molto emozionato. Mi piace questo sistema leggermente asimmetrico e lo stress di suonare un Ghost. Non è affatto facile nelle prime parti, ma ci divertiamo subito. Munizioni molto limitate aggiungono anche spezie, frenando l'eccitazione del grilletto.



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    Per portare a termine tutte queste missioni, abbiamo 9 personaggi, ognuno con un'abilità unica:

    • Saito - Sensore termico
    • Togusa - Drone ricercatore
    • Kusanagi Motoko - Camouflage ottico
    • Batou - Arms launcher (lanciamissili)
    • Ishikawa - Sentry Drone
    • Maven - Barriera termo-ottica (rallenta i proiettili)
    • Paz - Hyper-Sprint
    • Borma - Armatura nano-gel (aumento della salute)
    • Kuro - Generatore EMP
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    Caratteri che possiamo anche migliorare nel tempo, recuperando chip e impiantandoli su tre tipologie di alveoli:

    • Prese di abilità (massimo tre slot): migliora direttamente l'abilità del personaggio
    • Cyberbrain socket (massimo cinque slot): ad esempio, migliora il ricaricamento dell'abilità del personaggio
    • Prese fisiche (massimo cinque slot): migliorano vari effetti, come la ricarica delle armi, la salute, la mira, ecc.

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    Per completare una personalizzazione già ben sviluppata, è anche possibile personalizzare la propria attrezzatura. In questo modo possiamo modificare parti delle armi per renderle più efficaci: vista, aiuto al tiro, barile, barile, caricatore, presa e bipiede.

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    Ora la domanda arrabbiata! Chi dice che Free-to-play dice necessariamente negozio ... e quindi è probabile che il negozio di giochi non sia troppo onnipresente? Non sembra. In ogni caso, da quello che ho potuto vedere, gli unici oggetti che possono essere acquistati in NX (la valuta Nexon) sono armi o skin di personaggi, o potenziamenti per ottenere più GP (la valuta del gioco, che si guadagna giocando). È anche possibile sbloccare personaggi con NX, ma possono anche essere acquistati con GP. Tutto ciò che riguarda armi e accessori può essere acquistato con i medici di base, quindi non c'è alcun rischio di vantaggio per i pagatori. Free-to-play come piace a noi! Speriamo che Nexon continui questo slancio!


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    Insomma, per concludere, sono piacevolmente sorpreso da questo Ghost In the Shell First Assault. Di solito non sono molto sensibile alla grafica "manga", ma il gioco rimane abbastanza sobrio nella sua realizzazione, è abbastanza piacevole. Le modalità di gioco, come già detto, sono relativamente classiche, a parte questa modalità Ghost Assault, che sarà davvero, credo, il punto di forza di questo gioco.

     

     



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