Ghost in the Shell First Assault - En bêta Free-to-play

    Ghost in the Shell First Assault - En bêta Free-to-play

    ¿Conoces el manga? Ghost in the Shell ? Publicado a principios de los 90, el manga presentó un universo cyber-punk en la década de 2030, donde la Sección 9, una agencia de élite, emplea agentes modificados robóticamente para combatir el crimen.

    El manga ha sido objeto de muchas adaptaciones, en dibujos animados o videojuegos (también en el cine se está preparando una película para 2017 con Scarlett Johansson en el papel principal). Hoy, es una nueva adaptación de videojuego, en forma de FPS multijugador gratuito, que les voy a mostrar.



    Tenga en cuenta que el juego entra en Versión beta gratuita 28 de julio, podrá acceder a él de forma gratuita muy rápidamente.

     

    Publicado por Nexon Studios, el estudio que ya está detrás de Riders of Icarus (del que te contamos regularmente), el juego ofrece enfrentamientos de escuadrones, donde juegas con uno de los 9 personajes, cada uno con sus propias características (invisibilidad, especialista en armas, artilugios, etc.), en entornos futuristas.

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    Por el momento, solo se ofrecen 4 modos (incluidos tres bastante clásicos):

    • Combate a muerte por equipos
    • demolición
    • Rey de la colina (conquista terminal)
    • y un modo un tanto particular, del que te hablaré ahora mismo

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    Tuve la oportunidad de participar en una sesión de prueba en compañía de algunos desarrolladores y otros periodistas, para descubrir en particular el modo Ghost Assault (Phantom Assault en francés). Un modo que le da un poco el nombre al juego y que los desarrolladores tienen muchas ganas de mostrarnos.



    El principio es relativamente simple: un juego de escondite 4vs4 entre los Ghosts, que se benefician del camuflaje óptico y el armamento limitado, y los Cyborgs, que deben cazarlos, con mayor velocidad (con un sprint) y una espada muy efectiva. por despellejar a los pequeños Fantasmas que se habían escondido mal.

    Del lado de los Cyborgs, para ayudar en la caza, tenemos una especie de radar, que nos indica cuando un Fantasma está relativamente cerca. Ayuda realmente necesaria, sin ella sería imposible encontrarlos, tan efectivo es el camuflaje. A menudo sucede que pasamos un Fantasma sin siquiera verlo. Para eliminarlos, tenemos una pistola con 6 balas (no se pueden recargar), pero sobre todo un cuchillo, que es claramente el arma más eficaz para hacerlos zigzaguear. Al estar lo suficientemente cerca y activar el clic derecho, podemos eliminar al Fantasma de una sola vez, a través de una escena de asesinato corta y elegante.

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    Cuando estás en el campamento de los fantasmas, el estrés está un poco más presente. De hecho, debemos evitar a los Cyborgs a toda costa (una especie de sonar nos muestra dónde están) y escondernos donde podamos. Como arsenal, pero para usarlo realmente en una emergencia, hay una pistola y 20 balas, que se pueden usar para sacar un Cyborg (si apuntas bien a la cabeza). Pero lo recomiendo para emergencias extremas, y especialmente no si está lidiando con dos Cyborgs a la vez. En estos casos, una sola consigna: ¡Huye! De hecho, puedes correr, pero ten cuidado, porque el sprint tiende a descargar el camuflaje óptico, que se desactivará después de un tiempo. ¡Huye, pero huye bien!


    Después de una hora de jugar este modo, debo decir que estaba muy emocionado. Me gusta este sistema ligeramente asimétrico y el estrés de interpretar a un fantasma. No es nada fácil en las primeras partes, pero nos divertimos rápidamente. La munición muy limitada también agrega sabor, frenando la emoción del gatillo.


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    Para llevar a cabo todas estas misiones, contamos con 9 personajes, cada uno con una habilidad única:

    • Saito - Sensor térmico
    • Togusa - Drone investigador
    • Kusanagi Motoko - Camuflaje óptico
    • Batou - Lanzador de armas (lanzador de misiles)
    • Ishikawa - Drone sentinelle
    • Maven - Barrera termoóptica (ralentiza las balas)
    • Paz - Hyper-Sprint
    • Borma - Armadura de nano-gel (aumento de salud)
    • Kuro - generador EMP
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    Personajes que también podemos mejorar con el tiempo, recuperando chips e implantándolos en tres tipos de sockets:

    • Enchufes de habilidad (tres ranuras como máximo): mejora directamente la habilidad del personaje
    • Zócalos Cyberbrain (cinco espacios como máximo): por ejemplo, mejora la recarga de la habilidad del personaje
    • Enchufes físicos (cinco ranuras como máximo): mejora varios efectos, como recarga de armas, salud, puntería, etc.

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    Para completar una personalización ya bien desarrollada, también es posible personalizar su equipo. Así podremos modificar partes de las armas para hacerlas más efectivas: Mira, Ayuda de Tiro, Barril, Barril, Cargador, Enchufe y Bípode.

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    ¡Ahora la pregunta airada! ¿Quién dice que Free-to-play necesariamente dice comprar ... y, por lo tanto, es probable que la tienda de juegos no sea demasiado ubicua? Parece que no. En cualquier caso, por lo que pude ver, los únicos artículos que puedes comprar en NX (la moneda Nexon) son armas o máscaras de personajes, o potenciadores para ganar más GP (la moneda del juego, que se gana jugando). También es posible desbloquear personajes con NX, pero también se pueden comprar con GP. Todo lo relacionado con armas y accesorios se puede comprar con los médicos de cabecera, por lo que no hay riesgo de ventaja para los pagadores. ¡Gratis para jugar como nos gusta! ¡Ojalá Nexon continúe con este impulso!


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    En resumen, para concluir, estoy gratamente sorprendido por este primer asalto de Ghost In the Shell. Normalmente no soy muy sensible a los gráficos "manga", pero el juego sigue siendo bastante sobrio en su realización, es bastante agradable. Los modos de juego, como ya se ha dicho, son relativamente clásicos, aparte de este modo Ghost Assault, que será realmente, creo, el punto fuerte de este juego. Gran aplastamiento también por la personalización, que es bastante sustancial y permitirá mucho de posibilidades.

     

     



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