GW2 - Panoramica "Punto di infiammabilità"

    GW2 - Panoramica

    Come prima di ogni nuovo contenuto del gioco, ho potuto scoprire questo in anteprima in compagnia di alcuni sviluppatori dello studio a cui ho potuto porre qualche domanda sul nuovo episodio "Punto di accensione".

    Attenzione, questo articolo contiene spoiler sui nuovi contenuti di Guild Wars 2

     

    La storia si concentrerà su uno degli ultimi protagonisti piuttosto enigmatici: Lazarus. Nel secondo episodio, Marjory ci aveva lasciato con la voglia di saperne di più sui disegni di quest'ultima perché non si fidava assolutamente di lui (vista la storia è abbastanza normale). Torna quindi in questo nuovo episodio per anticipare le sue conclusioni. Durante la prima missione, grazie all'aiuto del vostro gruppo (Taimi, Marjory, Kasmeer) proverete a trovare un sotterfugio per svelare l'identità di Lazarus e voglio dirlo subito che non siete pronti. Quanto alla rivelazione di chi c'è dietro questa maschera.



    La seconda parte si svolge come di consueto negli episodi di Heart Of Thorns su una nuova mappa: Mount Draconis. La mappa in sé è molto più piccola delle altre di HoT ma aggiunge una certa verticalità che non avevamo visto ad esempio sulla mappa del quarto episodio. A livello di contenuto troviamo i classici con eventi dinamici, oltre a un meta-evento globale collegato alla mappa. Per questa mappa è disponibile anche una nuova maestria che vi permetterà, una volta sbloccata, di poter utilizzare un "rampino" per muovervi più velocemente ma anche per raggiungere determinati punti della mappa.

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    Per quanto riguarda il resto della storia, il tuo gruppo dovrà giocare su due fronti: i draghi ancestrali e l'impostore che si nasconde dietro Lazzaro. Come sempre, l'episodio dura circa poche ore in linea retta. La fine della storia apre anche alcune domande sui protagonisti che seguiamo da tempo ormai oltre che sull'ultimo episodio che arriverà in seguito a concludere la storia vivente. Infine, parliamo dei successi. Non c'è nulla di nuovo in merito a questo nuovo episodio, troveremo i classici legati alla storia e alla mappa. Farà parte del gioco anche un puzzle che salta, per una volta non molto complicato grazie alla nuova padronanza della mappa (ma che richiede ancora un po 'di tempo).


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    Per concludere, la nuova storia è molto ben assemblata con alcuni colpi di scena, la nuova mappa rimane abbastanza classica senza troppe innovazioni ma ha un certo prestigio grazie al suo design, rispetto a quanto si poteva fare prima. Tieni presente che i giocatori potranno anche completare l'obiettivo per armatura leggendaria che molte persone si aspettano in Guild Wars 2.



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