IGP6 - Samurai Riot

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Samurai Riot è un picchiaduro cooperativo sviluppato dallo studio spagnolo Wako Factory.

L'obiettivo è aggiornare questo stile obsoleto offrendo una grafica ad alta definizione con sfondi dipinti a mano e un gameplay più permissivo. La storia ha un posto importante, basato su uno scenario ramificato, senza necessariamente molti dialoghi ma in cui ogni scelta è densa di significato e ha un impatto sul resto del gioco. Pertanto, sono previsti otto finali diversi!



IGP6 - Samurai Riot

Poiché la progressione è pensata come una coppia, le decisioni possono essere contraddittorie. Niente sarà arbitrariamente imposto qui al lancio di un dado, ma tramite il combattimento PvP dove prevarrà la parola del più forte. Un piccolo componente PvP sapientemente introdotto.

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Nella versione demo, potremmo giocare in cooperativa e giocare come Sukane o Tsurumaru. Sukane è un samurai orientato alla mobilità che interagisce con la sua volpe, Azu. Da parte sua, Tsurumaru fa affidamento sul suo potere puro e sulla padronanza della katana.

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In base al principio dello scorrimento orizzontale, i personaggi avanzano verso destra e vengono attaccati da vari nemici che arrivano da ogni lato su 3 o 4 linee verticali. Occorre quindi essere al giusto livello (abitudine da acquisire) e incatenare i colpi: attacchi semplici, attacchi di furore o, presto, attacchi cooperativi. Per aumentare questo livello di cooperazione, i due giocatori devono imparare a coordinarsi: colpire lo stesso nemico, proteggersi attaccando entrambe le parti per non essere sopraffatti, fornire assistenza ...

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Ed è importante lavorare insieme perché la morte è definitiva: se i due personaggi cadono e non hanno più vita, dovremo ricominciare dall'inizio! Anche se i punteggi sono in parte individuali, stimando l'abilità di ciascuno alla fine di ogni fase di combattimento, sarà necessario sapere come condividere vite e fare di tutto per evitare questo esito fatale.



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La dimostrazione è stata orientata verso il sistema di combattimento, dinamico ed efficiente, dove i nostri personaggi si sono trovati ad affrontare orde di nemici non presentanti una grande difficoltà. Ci sono ancora alcune preoccupazioni su questa versione alpha (come problemi con la precisione degli attacchi o lo sprint del personaggio), ma la base presentata è divertente, gli attaccanti cadono come mosche. Sarà sufficiente per rendere Samurai Riot un successo? Difficile da dire perché non vedo l'ora di vedere di più sulla storia ora. Ammetto anche di essere diviso sulla morte definitiva e sull'obbligo di giocare in locale: un'opzione per poter continuare la storia sarebbe sicuramente preferibile così come i server per giocare in remoto (non tutti hanno i loro amici in casa.).



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Attualmente su Steam Greenlight, il gioco apprezzerebbe il tuo "sì" se ti piace il concetto. In secondo luogo, il titolo dovrebbe essere portato sulle console PS4 e Xbox One (tranne per problemi tecnici ma il titolo in fase di sviluppo sotto Unity, il porting dovrebbe andare bene).

Greenlight vapore

Altre immagini del gioco

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