IGP6 - Samurai Riot

IGP6 - Samurai Riot

Samurai Riot é um beat'em up cooperativo desenvolvido pelo estúdio espanhol Wako Factory.

O objetivo é trazer este estilo obsoleto atualizado, oferecendo gráficos de alta definição com fundos pintados à mão e jogabilidade mais permissiva. A história tem um lugar importante, baseado em um cenário bifurcado, sem necessariamente muito diálogo, mas onde cada escolha é carregada de significado e impacta o resto do jogo.Assim, oito finais diferentes são planejados!



IGP6 - Samurai Riot

Como a progressão é pensada como uma dupla, as decisões podem ser contraditórias. Nada será arbitrariamente imposto aqui em uma jogada de dados, mas via combate PvP onde a palavra do mais forte prevalecerá. Um pequeno componente PvP habilitado.

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Na versão demo, poderíamos jogar co-op e jogar como Sukane ou Tsurumaru. Sukane é um samurai voltado para a mobilidade que interage com sua raposa de estimação, Azu. De sua parte, Tsurumaru confia em seu poder bruto e domínio da katana.

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Em um princípio de rolagem horizontal, os personagens avançam para a direita e são atacados por vários inimigos que chegam de cada lado em 3 ou 4 linhas verticais. É necessário, portanto, colocar-se no nível certo (hábito a se tomar) e acorrentar os golpes: ataques simples, ataques de fúria ou, logo, ataques cooperativos. Para aumentar este indicador de cooperação, os dois jogadores devem aprender a coordenar-se: acertar no mesmo inimigo, proteger-se atacando de cada lado para não serem oprimidos, prestar assistência ...

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E é importante trabalharmos juntos porque a morte é definitiva: se os dois personagens caírem e não tiverem mais vida, teremos que começar do início! Mesmo que as pontuações sejam parcialmente individuais, estimando a destreza de cada um ao final de cada fase de combate, será necessário saber compartilhar vidas e fazer de tudo para evitar esse desfecho fatal.



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A demonstração foi orientada para o sistema de combate, dinâmico e eficiente, onde os nossos personagens se viram confrontados com hordas de inimigos não apresentando uma grande dificuldade. Ainda existem algumas preocupações nesta versão alfa (como problemas com a precisão dos ataques ou sprinting do personagem), mas a base apresentada é divertida, os atacantes caindo como moscas. Isso será o suficiente para fazer do Samurai Riot um sucesso? Difícil dizer porque mal posso esperar para ver mais sobre a história agora. Admito também estar dividido sobre a morte definitiva e a obrigação de jogar localmente: certamente seria preferível a opção de poder continuar a história assim como os servidores para jogar à distância (nem todos têm amigos em casa.).



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Atualmente no Steam Greenlight, o jogo agradece seu "sim" se você gostar do conceito. Em uma segunda etapa, o título deve ser portado para os consoles PS4 e Xbox One (exceto por questões técnicas, mas o título sendo desenvolvido sob o Unity, a portabilidade deve ir bem).

Greenlight vapor

Outras imagens do jogo

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