Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – Dovremmo insistere?

    Quando due serie di giochi vengono giocate in modo incrociato, i fan di ciascuna di esse possono aspettarsi qualcosa di esplosivo come le due serie messe insieme. Tuttavia, affinché i fuochi d'artificio abbiano successo, è importante riuscire a trovare una base comune per le due serie, ma anche adattare il tutto in uno stile comune. È spesso su quest'ultimo punto che molti cross over falliscono.
    Il gioco che esploreremo insieme oggi proverà a combinare la saga di Senran Kagura con quella di Neptunia in quello che si qualifica come un Action-RPG...



     

    Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – Dovremmo insistere? Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – Dovremmo insistere?

    Ma Action-RPG non lo è, dal momento che il gioco non ha nulla di RPG. Concretamente, siamo più su Beat Them All su uno sfondo di Light Novel con protagonisti dal seno grande, come Utawarerumono: ZAN uscito qualche tempo fa.
    Ma a differenza del gioco sopra citato, Neptunia x SENREN KAGURA: Ninja Wars offre una formula meno, o addirittura non perversa, e gioca la carta dell'umorismo piuttosto che quella della perversità, nonostante gli attributi del seno troppo sviluppati di quasi tutti i personaggi in un mondo in cui gli uomini non sono lontani dall'essere delle comparse.
    Contrariamente al solito e per le sue caratteristiche, non tratteremo questo gioco su una scala Buono/Medio/Cattivo, ma su una scala di misurazione diversa. E su questa scala, siamo su un gioco debole. Non che il gioco non abbia punti positivi, perché ce l'ha. Così come ha aspetti negativi, ma perché il titolo non è quello che afferma. Per un gioco di ruolo d'azione, se dovessi giudicare il gioco in modo classico, cosa che non è, il gioco chiaramente non è molto buono. Ma per Beat Them All, per come ho deciso di considerarlo, l'intera faccenda sarebbe passabile.


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    Il titolo Compile Heart e Tamsoft si svolge in missioni, come un Dynasty Warriors per una brevissima storia, visto che sono bastate 10 ore per completare tutto, missioni secondarie comprese (circa il 60% della vita del gioco). Vi risparmio lo scenario poco interessante, pretesto per le nostre eroine di ognuna delle due serie per stringere una tregua nel loro conflitto per fronteggiare un potente nemico comune che minaccia l'equilibrio di tutti.
    Saranno giocabili 10 personaggi e, a parte le limitatissime combo, la maneggevolezza e il gameplay sono più che apprezzabili: le animazioni sono fluide, i personaggi reattivi, a parte una piccola mancanza di reattività quando si cambia personaggio (le missioni si fanno con due caratteri tra i 10 e può essere utilizzato in qualsiasi momento). Ogni personaggio ha uno stile notevolmente diverso dagli altri, ma una maggiore diversità sarebbe stata piacevole.
    Ma allora perché Neptunia x Senra Kagura Ninja Wars è debole?

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    Bene, il contenuto in effetti! Abbiamo già visto la breve durata della vita, la mancanza di diversità nel gameplay, ma per farla breve, tutto è misero in questo gioco, sia che si tratti del numero di diversi tipi di nemici inferiore a 10, boss inclusi, (non conteremo le variazioni di colori che cambiano poco nel loro stile di combattimento), le tante missioni secondarie ripetitive a causa di pochi tipi di obiettivi, e soprattutto la facilità indecente del titolo. Non preoccuparti nemmeno di preoccuparti del negozio per acquistare oggetti, o anche di preoccuparti del sistema di gemme che dovrebbe migliorare le tue caratteristiche, e ancor meno di preoccuparti di shuriken e kunaï. Non devi preoccuparti troppo di schivare e difendere perché gli avversari sono l'opposto di te, molli e poco intelligenti. Alcuni boss saranno semplicemente noiosi perché percorrono rapidamente distanze all'istante e quando li raggiungerai, avranno fatto di nuovo la stessa cosa, rendendo il combattimento noioso per non molto. C'erano molti punti da sistemare per rendere i combattimenti più interessanti, come consentire interruzioni o impostare un sistema che indicasse quale tipo di attacco annulla quale altro. Lì subiamo danni, anche quando attacchiamo perché anche il nemico attacca, ma il tuo colpo non reagisce. Sì, nonostante il danno che subirai ingiustamente, il gioco è incredibilmente facile.



    Peggio ancora: tutti i tuoi personaggi salgono di livello contemporaneamente (a meno che non equipaggii gemme che influenzano i guadagni di esperienza), il che significa che puoi concentrarti solo su 2 personaggi e gli altri seguono allo stesso modo il movimento. Un altro colpo per la durata di questo tipo di gioco.
    Alla fine si finisce, delusi, perdendo velocemente tutto l'interesse e l'entusiasmo raccolti all'inizio del gioco, ma vogliamo comunque insistere per continuare.
    Visivamente, i protagonisti sono ben modellati e animati nel gioco, mentre i nemici e gli sfondi sono davvero deboli. La loro controparte Light Novel è invece più pesante con i suoi interminabili dialoghi per non dire niente e senza alcuna scelta, tanto meno animata, come se il budget per i disegni 2D di ogni personaggio più che limitato fosse passato in qualcos'altro. Dobbiamo accontentarci di sagome nella stessa postura e animazioni che sembrano molto ridicole, anche l'animazione delle labbra durante i dialoghi è meno elaborata che negli anime degli anni 80. Le scene bonus non hanno nemmeno diritto al doppiaggio audio (la storia però, per fortuna). A proposito, il gioco è in giapponese con sottotitoli in inglese. Nessun testo in francese, quindi se non si padroneggia la lingua, questo punto può essere un forte ostacolo, perché la storia è forse aneddotica, ma ci sono alcuni passaggi divertenti, con 4 pareti sfondate qua e là, piuttosto piacevoli.


    Quindi, sì, il gioco è debole su così tanti punti che i suoi punti di forza finiscono per essere notevolmente ridotti. Ed è molto sfortunato perché, nonostante la prima impressione delle prime decine di minuti più che forte, in 2 settimane al massimo, purtroppo avrò completamente dimenticato Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars.


    • PlayStation 4 - 49,99€
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