Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – ¿Deberíamos presionar?

    Cuando se cruzan dos series de juegos, los fanáticos de cada uno de ellos pueden esperar algo tan explosivo como las dos series combinadas. Sin embargo, para que los fuegos artificiales tengan éxito, es importante lograr encontrar una base común para las dos series, pero también adaptar el conjunto en un estilo común. A menudo es en este último punto donde fallan muchos cruces.
    El juego que vamos a explorar juntos hoy intentará combinar la Saga de Senran Kagura con la de Neptunia en lo que califica como un Action-RPG...



     

    Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – ¿Deberíamos presionar? Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars – ¿Deberíamos presionar?

    Pero Action-RPG no lo es, ya que el juego no tiene nada de RPG. Concretamente, estamos más en Beat Them All en un contexto de Novela ligera con protagonistas de pechos grandes, como Utawarerumono: ZAN lanzado hace un tiempo.
    Pero a diferencia del juego mencionado anteriormente, Neptunia x SENREN KAGURA: Ninja Wars ofrece una fórmula menos, o incluso no perversa, y juega la carta del humor en lugar de la perversidad, a pesar de los atributos de pecho demasiado desarrollados de casi todos los personajes en un mundo donde los hombres no están lejos de ser extras.
    Contrariamente a lo habitual y por sus características, no vamos a tratar este juego en una escala de Bueno/Normal/Malo, sino en otra escala de medida. Y en esta escala, estamos en un juego débil. No es que el juego no tenga puntos buenos, porque los tiene. Así como tiene malos aspectos, pero porque el título no es lo que dice. Para un RPG de acción, si tuviera que juzgar el juego de forma clásica, lo que no es así, el juego claramente no es muy bueno. Pero para un Beat Them All, de la forma en que decidí considerarlo, todo sería aceptable.



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    El título de Compile Heart y Tamsoft se desarrolla en misiones, como un Dynasty Warriors para una historia muy corta, ya que 10 horas eran suficientes para completarlo todo, misiones secundarias incluidas (alrededor del 60% de la vida del juego). Les ahorraré el escenario poco interesante, un pretexto para que nuestras heroínas en cada una de las dos series hagan una tregua en su conflicto para enfrentarse a un poderoso enemigo común que amenaza el equilibrio de todos.
    Serán jugables 10 personajes y, aparte de los combos muy limitados, el manejo y la jugabilidad son más que apreciables: las animaciones son fluidas, los personajes reactivos, salvo una pequeña falta de reactividad al cambiar de personaje (las misiones se hacen con dos caracteres entre los 10 y se puede utilizar en cualquier momento). Cada personaje tiene un estilo notablemente diferente al de los demás, pero más diversidad hubiera estado bien.
    Pero entonces, ¿por qué Neptunia x Senra Kagura Ninja Wars es débil?

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    Bueno, el contenido de hecho! Ya hemos visto la corta vida útil, la falta de diversidad en el juego, pero para ser breve, todo es insignificante en este juego. Ya sea la cantidad de diferentes tipos de enemigos, menos de 10, incluidos los jefes (no contaremos las variaciones de colores que no cambian mucho en su estilo de combate), las muchas misiones secundarias repetitivas debido a pocos tipos de objetivos, y sobre todo la indecente facilidad del título. Ni siquiera molestarte en ir a la tienda a comprar artículos, o incluso preocuparte por el sistema de gemas que se supone mejora tus características, y menos preocuparte por shurikens y kunaïs. No necesitas preocuparte demasiado por esquivar y defender porque los oponentes son lo opuesto a ti, suaves y poco inteligentes. Algunos jefes simplemente serán aburridos porque viajan distancias instantáneamente y para cuando los alcances, habrán vuelto a hacer lo mismo, haciendo que la pelea sea tediosa por no mucho. Había muchos puntos que arreglar para hacer las peleas más interesantes, como permitir interrupciones o establecer un sistema que indicara qué tipo de ataque cancela qué otro. Allí, recibimos daño, incluso cuando atacamos porque el enemigo también ataca, pero tu golpe no reacciona. Sí, a pesar del daño que recibirás injustamente, el juego es desconcertantemente fácil.



    Pire encore : tous vos personnages montent de niveau en même temps (sauf si vous équipez des gemmes qui influent sur les gains d'expérience), ce qui fait qu'on peut se concentrer sur 2 persos uniquement et les autres suivent de la même manière el movimiento. Otro golpe para la vida útil de este tipo de juegos.
    Al final acabamos, decepcionados, perdiendo rápidamente todo el interés y la ilusión cosechados al principio del juego, pero aún así queremos persistir en continuar.
    Visualmente, los protagonistas están bien modelados y animados en el juego, mientras que los enemigos y los fondos son realmente débiles. Su contraparte de Light Novel es, en cambio, más pesada con sus interminables diálogos por decir nada y sin opción alguna, y mucho menos animados, como si el presupuesto para los dibujos 2D de cada personaje más que limitado se hubiera pasado en otra cosa. Tenemos que contentarnos con siluetas en la misma postura y animaciones que se ven muy ridículas, incluso la animación de los labios durante los diálogos es menos elaborada que en el anime de los 80. Las escenas extra ni siquiera tienen derecho a audio doblado (la historia aunque, afortunadamente). Por cierto, el juego está en japonés con subtítulos en inglés. No hay textos en francés, por lo que si no dominas el idioma, este punto puede ser un fuerte obstáculo, porque la historia es quizás anecdótica, pero hay algunos pasajes divertidos, con rupturas de la cuarta pared aquí y allá, bastante agradables.


    Entonces, sí, el juego es débil en tantos puntos que sus puntos fuertes terminan siendo muy reducidos. Y es muy lamentable porque, a pesar de la primera impresión de las primeras decenas de minutos más que fuerte, en 2 semanas como máximo, lamentablemente me habré olvidado por completo de Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars.


    • PlayStation 4 - 49,99€
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