Outriders – L'inferno dall'altra parte della galassia... [PEGI 18]

Nei giochi del momento troviamo Outriders che cercano di trovare il loro posto al sole. Naturalmente, il sottoscritto ha fatto di tutto per prepararvi un'anteprima in modo che sappiate cosa aspettarvi se state pensando di ritirare il titolo. Questa anteprima è stata realizzata su PC in qualità ultra/1080 e senza troppi spoiler...

 

Grafica e atmosfera

Graficamente, il gioco è interessante e offre effetti piacevoli a seconda dello scenario, come nel deserto e la sua tempesta di sabbia davvero ben fatta. Per i modelli, è piuttosto irregolare, poiché alcuni sono estremamente ben realizzati, mentre altri pongono un piccolo problema in termini di espressioni facciali semplicemente ridicole. Ma torniamo alle scenografie che sono davvero variegate e ci fanno viaggiare in un mondo oscuro e violento sia nell'atmosfera che grazie alla grafica. Perché sì, dopo l'introduzione, la violenza è onnipresente, ma non quella... sentiamo la follia, la paura, e tutto ciò che genera in questo mondo che è un vero inferno dove sopravviveranno solo i più forti.



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Dal lato sonoro, siamo immersivi, sia sotto gli assalti di creature, saccheggiatori, ribelli o altri parassiti che verranno a prenderti in giro. La furia del combattimento e le abilità accompagnate dalla musica di sottofondo che scandirà il tuo combattimento è impeccabile.


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storia

Fai parte degli "Outriders", un corpo d'élite incaricato di esplorare e proteggere i luoghi del pianeta Enoch, che si rivela essere l'ultima speranza della razza umana dopo che la Terra morente è stata abbandonata. Vedi le sublimi distese verdi del pianeta ed esplori i luoghi per trovare le sonde che ti daranno la fattibilità del luogo. Ma una serie di eventi ti farà precipitare in un sonno di 30 anni. Quando ti svegli ti ritrovi in ​​un posto che sembra l'inferno di una guerra, trincee insanguinate e luoghi di macellerie senza nome.

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Più avanti, dopo essere stato colpito dall'"anomalia", scoprirai di essere diventato più che un essere umano, sei un alter... cioè una persona capace di fare cose folli e terribili, ma che può anche essere in grado di salvare l'umanità che da tanti anni si uccide a vicenda, scatenando conflitti contro se stessa e tutte le minacce che popolano questo mondo nuovo e ostile...

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gameplay

Dopo la creazione del tuo personaggio che ti lascerà un buon margine di personalizzazione (modificabile durante il gioco, tranne il genere), avrai diritto a un rapido tutorial in un mondo dall'aspetto idilliaco. In seguito, ti risveglierai qualche tempo dopo nel bel mezzo di una guerra e l'ora della scelta ti verrà imposta per la tua classe!

  • Tecnomago
  • Piromaggio
  • Illusionista
  • Telluriste

Torretta, trappola e combattimento a lungo raggio saranno i tuoi amici!

Friggerai i tuoi nemici in diluvi di fuoco, il tutto a medio raggio.

Lo vedi, lo vedi di più, è alle spalle del suo nemico che lo sta tranciando. Abile nel corpo a corpo, una vera anguilla.

La montagna personificata. brandisci le rocce per proteggere i tuoi alleati, distruggi le linee e mantieni la tua posizione. Sarai un fan della breve distanza, ma ehi, puoi impalare i tuoi nemici... questo compensa!

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Una volta fatta questa scelta finale, puoi iniziare il tuo viaggio attraverso questo mondo devastato. In genere, sarai in grado di camminare in un mondo "corridoio" dove, alla fine, saranno consentite poche scelte e libertà, a parte le missioni che ti verranno imposte. Sebbene sia presente una qualche forma di libertà, non sarai in grado di allontanarti dalla linea principale se non durante le missioni secondarie che ti daranno accesso ad aree qua e là. Ed è proprio un bene perché abbiamo davvero l'impressione di essere liberi in questi ampi spazi aperti, quando non proprio! Inoltre, è disponibile un radar con funzione di 'guida' tramite una fune luminosa, ma il sistema è molto spesso mal assemblato e dà regolarmente la direzione di una ricerca precedentemente compiuta.



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E ogni centimetro che esplorerai sarà ovviamente pagato con il sangue dei nemici che combatterai per farti strada. Abbastanza semplici di per sé, le prime sfide saranno le "élite" che hanno abilità e resistenza particolari, seguite dai loro fratelli maggiori, gli alterati, che spesso saranno boss piuttosto potenti. Ma niente batterà i veri boss, che spesso sono giganteschi e offrono combattimenti abbastanza semplici una volta compreso lo schema. Purtroppo, da "tellurist", non ho avvertito alcun pericolo durante questi scontri, mentre alcune "élite", quando sono in gruppo, sono più violente.

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Per affrontare tutto questo potrai utilizzare tre abilità tra quelle che sbloccherai salendo di livello (il massimo è il livello 30) che rispecchieranno il tuo stile di combattimento e saranno adattabili tramite un albero dei talenti e "mod" sul tuo equipaggiamento .

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Attrezzature e competenze

Le numerose modalità disponibili sulle armi influenzeranno i vostri colpi e il modo e i bonus/penalità inflitti direttamente tramite 3 livelli che rappresentano principalmente la potenza dell'effetto e la potenza di quest'ultima. Le mod di armatura hanno 3 livelli distinti che sono più categorizzati, con in particolare un primo livello che influenzerà solo le abilità del personaggio. Ad esempio, il Terremoto potrà ottenere effetti di sanguinamento, furto di armature, aumento di potenza, gittata, utilizzo massimo, ecc... per personalizzare ulteriormente il tuo stile di gioco e, per essere sicuro di non privarti, potrai modificare qualsiasi passivo di una parte se l'hai già smontata almeno una volta. Ovviamente sarà necessario sbloccare l'opzione, ma è abbastanza veloce.

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Inoltre, un sistema di smantellamento degli oggetti ti permetterà di ottenere preziose risorse per migliorare i tuoi oggetti durante il tuo viaggio, oppure potrai semplicemente venderli per ricavarne dei rottami metallici, la valuta del gioco.Le risorse sono: Pelle, Ferro, Titanio, Frammenti.

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Ogni abilità ha vari effetti e la capacità di interrompere il nemico. Questo è vitale per evitare fastidiosi buff, abilità fastidiose o semplicemente far perdere l'equilibrio a un nemico. Ma bisognerà tener conto che questo guadagnerà una resistenza temporanea (e visibile) durante le interruzioni. Quindi, ancora una volta, bisognerà bilanciare bene tra le abilità di danno e quelle di protezione.

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Personalizzazione, encomio e livello mondiale

Il gioco offre sfide che riguardano solo la personalizzazione del tuo personaggio in termini di stendardo, emote e convoglio. A seconda delle azioni, degli obiettivi e delle missioni che completi, avrai sempre più elementi di personalizzazione estetica.

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Ma l'aspetto più interessante è il livello mondiale. Questo simboleggia la crescente difficoltà che sbloccherai man mano che avanzi tramite una specifica barra dell'esperienza. Ciò influenzerà la difficoltà dei nemici, ma anche gli oggetti e la possibilità di ottenere bottini più rari e preziosi. Personalmente ho sempre mantenuto il livello massimo, ma avendo incontrato persone con un livello inferiore in multiplayer, la differenza è molto netta.

 

Multigiocatore, Spedizione ed Endgame

Il gioco è vittima di un moderato attacco a causa del suo multiplayer un po' alla fragola. Il multipiattaforma era davvero previsto e doveva essere disabilitato a causa della mancanza di sincronizzazione tra PC e console. D'altra parte, il cross-platform tra PC Steam/EGS e console Xbox/Playstation funziona abbastanza bene per quanto li riguarda.

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Il multiplayer offre di unirsi a una squadra composta da uno a quattro altri giocatori per avanzare nella storia e superare le sfide più complicate. Molte distinzioni saranno anche legate a questo. Come resuscitare i tuoi alleati un certo numero di volte, fare la stessa emote allo stesso tempo, ecc. E questa è parte integrante di un aspetto dell'endgame: le spedizioni.

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Una volta terminato il gioco, dovrete trovare delle capsule che si troveranno in vari luoghi del mondo tra i luoghi già visitati. Per fare ciò, puoi scegliere un livello di difficoltà compreso tra 1 e 15, anche se il livello 5 sarà il massimo all'inizio. Successivamente, puoi aumentare gradualmente il livello svolgendo missioni al massimo livello possibile fino a raggiungere l'occhio del ciclone. Una volta alla fine di una missione, avrai molte ricompense e possibilità di ottenere oggetti leggendari a seconda di quanto tempo hai impiegato per completarla.

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Ogni missione si svolge in una successione di zone con più nemici d'élite con nemici classici, finendo in una zona boss spesso tosta, e talvolta con alcuni nemici che potresti aver incontrato durante l'avventura, come Kang o beh Moloch, anche con altri mai incontrato come Dr Detonator. La difficoltà è corposa, il cocktail d'azione c'è e non ci si ferma mai!

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Riassunto

Outriders è un gioco che prometteva molto. Il suo mondo semi-aperto dominato, il suo ambiente che parla da solo e la sua atmosfera insolita sono tutte qualità da attribuire ad esso. Tuttavia, il gameplay ricco di buone idee è un po' sminuito dalla monotonia dei combattimenti "arena" che saranno prevedibili e semplicemente identici. E che dopo un po' diventano noiose... un po' un peccato. Ma, anche se alcuni punti sono un po' prevedibili, il gioco è ben lungi dall'essere cattivo e offre sicuramente un'esperienza originale con una storia davvero sorprendente e ricca.

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In conclusione, Outriders è un gioco che consiglio per tanti motivi, tra cui il multiplayer che promette partite davvero belle tra amici e, di sicuro, ognuno troverà qualcosa per sé a patto che vi piaccia lo stile di gioco e che riusciamo a scavalcare il lato leggermente ripetitivo dei combattimenti.

Disponibile su...

  • Vapore
  • Playstation Store
  • Microsoft Store
  • Negozio epico
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