Outriders – Infierno en el otro extremo de la galaxia… [PEGI 18]

En los juegos del momento, encontramos Outriders tratando de encontrar su lugar bajo el sol. Por supuesto, su servidor ha hecho todo lo posible para preparar una vista previa para que sepa qué esperar si está considerando elegir el título. Este avance fue hecho en PC en calidad ultra/1080 y sin demasiados spoilers...

 

Gráficos y atmósfera

Gráficamente, el juego es interesante y ofrece buenos efectos dependiendo del escenario, como en el desierto y su tormenta de arena muy bien lograda. Para los modelos, es bastante desigual, ya que algunos están extremadamente bien hechos, mientras que otros plantean un pequeño problema en términos de sus expresiones faciales simplemente ridículas. Pero volvamos a los decorados que son realmente variados y nos hacen viajar en un mundo oscuro y violento tanto por su ambientación como por su apartado gráfico. Porque sí, después de la introducción, la violencia es omnipresente, pero no es que... sentimos la locura, el miedo, y todo eso que genera en este mundo que es un auténtico infierno donde solo sobrevivirán los más aptos.



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Por el lado del sonido, estamos en lo inmersivo, ya sea bajo los ataques de criaturas, saqueadores, insurgentes u otras alimañas que vendrán a meterse contigo. La furia del combate y las habilidades acompañadas de la música de fondo que acentuará tu lucha es impecable.


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historia

Eres parte de los "Outriders", un cuerpo de élite encargado de explorar y asegurar lugares en el planeta Enoch, que resulta ser la última esperanza de la raza humana después de que la Tierra moribunda sea abandonada. Ves las sublimes extensiones verdes del planeta y exploras los lugares para encontrar las sondas que te darán la viabilidad del lugar. Pero una serie de eventos lo sumergirán en un sueño de 30 años. Cuando te despiertas, te encuentras en un lugar que parece el infierno de una guerra, trincheras sangrientas y lugares de carnicerías sin nombre.

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Más tarde, descubrirá después de ser golpeado por la "anomalía", que se ha convertido en más que un humano, es un alter... es decir, una persona capaz de hacer locuras y cosas terribles, pero que también puede salvar. humanidad que lleva tantos años matándose entre sí, desencadenando conflictos contra sí misma y contra todas las amenazas que pueblan este nuevo y hostil mundo...

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jugabilidad

Tras la creación de tu personaje que te dejará un buen margen de personalización (modificable durante el juego, salvo el género), tendrás derecho a un rápido tutorial en un mundo de apariencia idílica. ¡Después de esto, te despertarás algún tiempo después en medio de una guerra y la hora de elección se te impone en tu clase!

  • Tecnomago
  • pirograma
  • Ilusionista
  • Telluriste

¡La torreta, la trampa y el combate de largo alcance serán tus amigos!

Freirás a tus enemigos en diluvios de llamas, todo a medio alcance.

Lo ves, lo ves más, está a espaldas de su enemigo cortándolo. Experto en cuerpo a cuerpo, una verdadera anguila.

La montaña personificada. manejas las rocas para proteger a tus aliados, rompes las líneas y mantienes tu posición. Serás fanático de las distancias cortas, pero oye, puedes empalar a tus enemigos... ¡eso lo compensa!

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Una vez que se haya hecho esta elección final, puede comenzar su viaje a través de este mundo devastado. Por lo general, podrá caminar en un mundo de 'corredor' donde, al final, se permitirán pocas opciones y libertad, aparte de las búsquedas que se le impondrán. Si bien existe alguna forma de libertad, no podrás desviarte de la línea principal más que durante las misiones secundarias que te darán acceso a áreas que están aquí y allá. Y es precisamente algo bueno, ya que realmente tenemos la impresión de ser libres en estos amplios espacios abiertos, ¡cuando no realmente! Además, un radar está disponible con la función de 'guiar' a través de una cuerda luminosa, pero el sistema a menudo está mal ensamblado y regularmente da la dirección de una búsqueda previamente realizada.



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Y cada centímetro que explores, por supuesto, se pagará con la sangre de los enemigos con los que lucharás para avanzar. Bastante simples en sí mismos, los primeros desafíos serán las "élites" que tienen habilidades y resistencias particulares, seguidas por sus hermanos mayores, los alterados, que a menudo serán jefes bastante poderosos. Pero nada vencerá a los jefes reales, que a menudo son gigantes y ofrecen peleas bastante simples una vez que comprendes el patrón. Desafortunadamente, como "telurista", realmente no sentí ningún peligro durante estos enfrentamientos, mientras que algunos "élites", cuando están en grupo, son más violentos.

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Para afrontar todo esto, podrás utilizar tres habilidades de entre las que desbloquearás al subir de nivel (el máximo es el nivel 30) que reflejarán tu estilo de lucha y serán adaptables mediante un árbol de talentos y "mods" en tu equipo. .

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Equipo y Habilidades

Los muchos modos disponibles en las armas influirán en tus disparos y la forma y las bonificaciones/penalizaciones infligidas directamente a través de 3 niveles que representan principalmente el poder del efecto y el poder del último. Las modificaciones de armadura tienen 3 niveles distintos que están más categorizados, especialmente un primer nivel que solo afectará las habilidades del personaje. Por ejemplo, el Terremoto podrá obtener efectos de sangrado, robo de armadura, aumento de poder, rango, uso máximo, etc... para personalizar aún más tu estilo de juego. Y para asegurarte de no privarte, podrás modificar cualquier pasivo de una pieza si ya la ha desmontado al menos una vez. Eso sí, será necesario desbloquear la opción, pero es bastante rápido.

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Además, un sistema de desmantelamiento de objetos te permitirá obtener valiosos recursos para mejorar tus objetos durante tu viaje, o simplemente puedes venderlos para hacer chatarra, la moneda del juego.Los recursos son: Cuero, Hierro, Titanio, Fragmentos.

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Cada habilidad tiene varios efectos y la capacidad de interrumpir al enemigo. Esto es vital para evitar beneficios molestos, habilidades molestas o simplemente desequilibrar a un enemigo. Pero habrá que tener en cuenta que éste ganará una resistencia temporal (y visible) durante las interrupciones. Así que una vez más, habrá que equilibrar bien las habilidades de daño y las de protección.

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Personalización, reconocimiento y nivel mundial

El juego ofrece desafíos que solo afectan la personalización de tu personaje en términos de su estandarte, gestos y convoy. Dependiendo de las acciones, logros y misiones que completes, tendrás cada vez más elementos de personalización cosmética.

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Pero el aspecto más interesante es el nivel mundial. Esto simboliza la dificultad creciente que desbloquearás a medida que avances a través de una barra de experiencia específica. Esto afectará la dificultad de los enemigos, pero también los objetos y la posibilidad de obtener botines más raros y valiosos. Personalmente, siempre he mantenido el nivel máximo, pero al haber conocido gente con un nivel más bajo en multijugador, la diferencia es muy clara.

 

Multijugador, Expedición y Endgame

El juego es víctima de un ataque moderado debido a su multijugador un tanto fresa. Realmente se esperaba la multiplataforma y tuvo que desactivarse debido a la falta de sincronización entre las PC y las consolas. Por otro lado, el multiplataforma entre las consolas PC Steam/EGS y Xbox/Playstation funciona bastante bien en lo que a ellas respecta.

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El multijugador ofrece unirse a un equipo de entre uno y cuatro jugadores más para avanzar en la historia y superar los desafíos más complicados. Muchas distinciones también estarán vinculadas a esto. Como resucitar a tus aliados un cierto número de veces, hacer el mismo gesto al mismo tiempo, etc. Y eso es una parte integral de una faceta del juego final: las expediciones.

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Una vez finalizada la partida, tendrás que encontrar cápsulas que estarán ubicadas en varios lugares del mundo entre los lugares ya visitados. Para ello, podrás elegir un nivel de dificultad entre el 1 y el 15, aunque el nivel 5 será el máximo al inicio. Después de eso, puedes ir subiendo de nivel gradualmente haciendo misiones al máximo nivel posible hasta llegar al ojo de la tormenta. Una vez al final de una misión, tendrás muchas recompensas y posibilidades de obtener objetos legendarios dependiendo del tiempo que te lleve terminarla.

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Cada misión tiene lugar en una sucesión de zonas con múltiples enemigos de élite con enemigos clásicos, que terminan en una zona de jefes a menudo difícil y, a veces, con ciertos enemigos que puedes haber encontrado durante la aventura, como Kang o bien Moloch, incluso con otros nunca. conocido como el Dr. Detonador. ¡La dificultad es completa, el cóctel de acción está ahí y nunca descansamos!

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Resumen

Outriders es un juego que prometía mucho. Su mundo semiabierto dominado, su entorno que habla por sí mismo y su atmósfera inusual son cualidades que se le atribuyen. Sin embargo, la jugabilidad llena de buenas ideas se ve algo mermada por la monotonía de las peleas en la "arena" que serán predecibles y simplemente idénticas. Y que se vuelven aburridos después de un tiempo... un poco de vergüenza. Pero, aunque algunos puntos son un poco predecibles, el juego está muy lejos de ser malo y ciertamente ofrece una experiencia original con una historia realmente sorprendente y rica.

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En conclusión, Outriders es un juego que recomiendo por muchas razones, incluido el modo multijugador que promete juegos realmente agradables entre amigos y, seguro, todos encontrarán algo para ellos siempre que les guste el estilo de juego y que logremos anular. el lado ligeramente repetitivo de las peleas.

Disponible en...

  • Vapor
  • Playstation Store
  • microsoft Store
  • Tienda épica
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