SWTOR - Falso Emperador

SWTOR - Falso Emperador

False Emperor es la secuela de la primera área contenciosa La batalla por Ilum, una vez que la lanzadera furtiva haya sido capturada, podrás dirigirte a la fortaleza de Malgus ...

Darth Malgus se ha proclamado líder de un nuevo Imperio que se supone que unirá a toda la galaxia librándola del antiguo Imperio esclerótico, así como de la República. Repeliste el asalto de Malgus a Ilum y robaste una nave de mando sigilosa de su flota invasora. Sube a bordo de la sigilosa nave de mando y prepárate para luchar contra Darth Malgus a bordo de su estación espacial.



 

Presentación

Modo normal: nivel 50

Modo Difícil: Nivel 50, la dificultad no es muy alta, solo necesitarás un cierto dps para matar a los jefes fácilmente. Así que no te dirijas primero a este punto caliente si eres nuevo en el relleno.

 

Ruta

(Solo estoy mostrando aquí el modo difícil del punto de acceso, el modo normal es exactamente el mismo con solo un poco menos de HP en los jefes, que no pude cumplir)

Tan pronto como ingreses a la base de sigilo, avanza de un punto a otro, tendrás derecho a dos pequeñas escenas muy bonitas, además de que serán basura y jefes. No olvide completar los objetivos de bonificación durante su viaje, esto desbloqueará un jefe adicional para usted.

  • Etapa 1: Derrota a las fuerzas de Malgus / 30
  • Etapa 2: Derrota a las fuerzas de Malgus / 40
  • Paso 3: neutralizar las consolas de control / 6
  • Final: desactiva la cámara de estasis y derrota a la entidad Sith
  • Bono independiente: Neutralizar monitores de montaje / 4 - Neutralizar consolas de armas / 6

Poco después de tu partida, los primeros jefes estarán frente a ti.



 

Tregg el Destructor

Puntos de vida en modo difícil: 102.160 hp

Acompañado de unos cuantos añadidos que habrá que matar al principio, solo tiene una técnica peligrosa que es el remolino, el cac y el tanque tendrá que alejarse rápidamente cuando lo haga bajo pena de ser asesinado rápidamente.

 

Jindo Krey

Puntos de vida en modo difícil: 338.507 hp

Este jefe te dará un poco más de problemas que el anterior, tiene algunas técnicas como un grip y una carga que usa regularmente sobre los jugadores, así como un hechizo llamado "Flame sweep" que habrá que patear. rápidamente (8k en cada persona cercana si no patea)

También irá acompañado de una embarcación, que te lanzará algunos misiles (aoe en el suelo, a evitar) cuando esté a distancia. Se acercará de vez en cuando para dispararte saludos, en este punto una persona distante tendrá que hacer clic en el monitor de la torreta central para detenerlo (Ten cuidado de no hacer esto demasiado pronto, espera hasta que veas una animación de escudo colocado en el barco antes de hacer clic), si no usa la torreta central lo suficientemente rápido (el barco siempre va a esa ubicación primero), cambiará de posición (derecha o izquierda) y aumentará su daño, si alguna vez esto sucede, reaccione rápidamente a detenerlo bajo pena de limpieza. Proporcione dos personas para las torretas, no es imposible que Jindo cargue o agarre a una persona que active el monitor. Después de 5 disparos en el barco, será destruido y podrás concentrarte en Jindo y acabar con él rápidamente antes de que se enfurezca.


 

Prototipos B-16 y A-14


Puntos de vida del modo difícil: 102.160 hp cada uno (no compartido)

La lucha no es muy difícil, uno de los dos robots entrará en "modo simulación" lo que lo hará invulnerable y le permitirá lanzarte especies de discos azules que hacen un daño moderado pero que aplican un debuff que aumenta el daño. 10% repentino . Solo concéntrese en el prototipo que no está en simulación y la pelea se terminará rápidamente. ¡SIGUIENTE!

Llegado al laboratorio de Arkis Wode tendrás derecho a una pequeña escena, donde podrás disfrutar del regreso de nuestro amigo HK-47 a quien ya has conocido en la Fundición (lado del Imperio), reprogramado para servir a Malgus allí con la intención de reducir los montones de carne que habrás de desempolvar.

 

HK-47

Puntos de vida en modo difícil: 290.447 hp

Menos complicado que su versión en la fundición, aún requerirá sus dos dps y su curación para un movimiento rápido. En un momento de la pelea, generará dos torretas protegidas por un escudo, para romper este escudo tendrás que soltar el misil en el que uno de los jugadores será el objetivo. Cuando eres el objetivo de este misil, un aoe rojo te sigue durante unos segundos y luego se vuelve azul: el misil disparará aquí, tendrás que asegurarte de que el aoe azul esté en una de las torretas. Una vez que el escudo esté levantado, destruya rápidamente la torreta.


Fuera de la torreta, HK se divertirá desapareciendo y abofeteando a un jugador unas cuantas veces, el tanque tendrá que burlarse para limitar el daño. La clave de la lucha está en la rápida destrucción de las torretas y un dps sostenido para no sentir la rabia.


Después de eso, tendrás la opción entre matar a Arkis Wode o dejarlo con vida (Alineamiento), ahora dirígete a la sala del trono. Te espera una nueva serie de jefes, incluido el jefe de bonificación, si te has tomado el tiempo de hacerlos.

 

Chondrus valiente

Puntos de vida en modo difícil: 97.301 hp

El jefe no es muy complicado, realiza un pequeño ataque circular con regularidad que hará 2k en todo el cac, luego lanza un golpe giratorio que tendrá que ser pateado.

 

Bono de jefe: Entidad Sith

Puntos de vida en modo difícil: 263.283 hp

Agrega: Eco del lado oscuro (21.783pv)

Cada 25% el jefe desaparecerá y hará aparecer 3 Echo en el lado oscuro, entre estos tres habrá un sanador al que tendrás que matar como prioridad, intenta empacar sobre ellos para matarlos más fácilmente, no dudes en patada / aturdimiento y compañía para facilitar la vida del sanador.

El propio jefe tiene poca técnica, plantea aflicciones a los jugadores (DoT disipable) que resultarán muy peligrosas para la ira del jefe que es automática después de la tercera ola de Echo (25%) Conserva todos tus CD por ahora y terminarlo rápido.

Luego dirígete a la sala del trono donde reside Darth Malgus, frente a la puerta hay una caja con granadas de pulso, recógelas serán esenciales para la pelea (si no tienes la clase @ bump). Después de una escena muy bonita, lucharás contra el jefe final.

 

Jefe final: Dark Malgus

Puntos de vida en modo difícil: 442.985 hp

Te ofrezco una técnica sencilla que se usa habitualmente para facilitar al jefe:

Haz que el jefe esté en las escaleras, pegado bien contra las paredes, con el tanque y el cac en un lado y el resto del grupo en el otro, Malgus saltará regularmente sobre los jugadores desde la distancia y hará un aoe-bump que no no te hará nada ya que estás presionado contra una pared. Sembrará la duda en la mente de uno de los jugadores del grupo y luego la obligará a enfrentar su destino, en este punto Malgus estrangulará a todos menos al jugador objetivo de la duda, la persona tendrá que luchar contra Malgus solo durante 15 segundos. .

Alrededor del 10% de HP Malgus caerá al suelo y no se moverá, la única forma de acabar con él será arrojándolo al vacío, ya que estás muy arriba de las escaleras tendrás que detener por completo los dps alrededor del 15% de su hp aproximadamente luego lo lleva cerca del vacío, cuando cae al suelo golpe o usa una granada de pulso sobre él. Un final de Emperador para un Falso Emperador.

Obtendrás el título "Throne Breaker" por matar al traidor.

Gracias a Ashuram, Bradley y Cyrùs del servidor Star Map (Empire) por permitirme recopilar toda esta información durante el hot spot.



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