SWTOR - Falso Imperador

SWTOR - Falso Imperador

False Emperor é a sequência da primeira área contenciosa, The Battle for Ilum. Assim que a nave furtiva for capturada, você poderá ir para a fortaleza de Malgus ...

Darth Malgus se autoproclamou líder de um novo Império que deveria reunir toda a galáxia, livrando-a do antigo Império esclerótico, assim como da República. Você repeliu o ataque de Malgus a Ilum e roubou uma nave de comando furtiva de sua frota invasora. Suba a bordo da nave de comando furtiva e prepare-se para lutar contra Darth Malgus a bordo de sua estação espacial.



 

apresentação

Modo normal: Nível 50

Modo difícil: Nível 50, a dificuldade não é muito alta, você só precisa de um certo dps para matar os chefes facilmente. Portanto, não vá primeiro a este ponto quente se você for novo no recheio.

 

Caminho

(Estou apenas mostrando aqui o modo difícil do ponto quente, o modo normal é exatamente o mesmo com apenas um pouco menos de HP nos chefes, que eu não consegui encontrar)

Assim que você entrar na base furtiva, progrida de um ponto a outro, você terá direito a duas pequenas cenas muito legais, além de ser lixo e chefes. Não se esqueça de completar os objetivos de bônus durante sua jornada, isso irá desbloquear um chefe adicional para você.

  • Estágio 1: Derrote as forças de Malgus / 30
  • Estágio 2: Derrote as forças de Malgus / 40
  • Etapa 3: neutralizar os consoles de controle / 6
  • Final: Desative a Câmara de Estase e Derrote a Entidade Sith
  • Bônus independente: Neutralize monitores de montagem / 4 - Neutralize consoles de armas / 6

Logo após sua partida, os primeiros chefes se levantarão na sua frente.



 

Tregg, o Destruidor

Pontos de vida do modo difícil: 102.160 hp

Acompanhado de alguns adds que terão que ser mortos no início, ele só tem uma técnica perigosa que é o redemoinho, o cac e o tanque terão que se afastar rapidamente quando ele o fizer ou então serão mortos rapidamente.

 

Jindo Krey

Pontos de vida do modo difícil: 338.507 hp

Este boss vai dar-te um pouco mais de trabalho que o anterior, tem algumas técnicas como grip e load que usa regularmente nos jogadores, bem como um feitiço chamado "Flame sweep" que terá de ser chutado. rapidamente (8k em cada pessoa próxima, se não chutar)

Também será acompanhado por um navio, que lançará alguns mísseis (aoe no solo, a serem evitados) quando estiver à distância. Ele se aproximará de vez em quando para disparar saudações a você, neste ponto uma pessoa distante terá que clicar no monitor da torre central para pará-lo (cuidado para não fazer isso muito cedo, espere até ver uma animação de escudo colocado na nave antes de clicar), se você não usar a torre central rápido o suficiente (a nave sempre vai para aquele local primeiro) ela mudará de posição (direita ou esquerda) e aumentará seu dano, se isso acontecer reaja rapidamente a pare sob pena de limpeza. Providencie duas pessoas para as torres, não é impossível o Jindo carregar ou agarrar uma pessoa ativando o monitor. Após 5 tiros no navio ele será destruído e você pode se concentrar em Jindo e acabar com ele rapidamente antes do enfurecimento.


 

Protótipos B-16 e A-14


Pontos de vida do modo difícil: 102.160 hp cada (não compartilhado)

A luta não é muito difícil, um dos dois robôs entrará no "modo de simulação" o que o tornará invulnerável e permitirá que ele atire espécies de discos azuis que causam danos moderados, mas que aplicam um debuff que aumenta o dano. 10% repentino . Apenas foque no protótipo que não está em simulação e a luta será rapidamente encerrada. PRÓXIMO!

Chegando ao laboratório de Arkis Wode você terá direito a um pequeno palco, onde poderá curtir o retorno de nosso amigo HK-47 que você já conheceu na Fundição (lado do Império), reprogramado para servir Malgus lá aos pretendo reduzir as pilhas de carne que estão a pó.

 

HK-47

Pontos de vida do modo difícil: 290.447 hp

Menos complicado do que sua versão na fundição, ainda exigirá seus dois dps e também sua cura para um movimento rápido. Em um ponto da luta ele irá gerar duas torres protegidas por um escudo, para quebrar este escudo você terá que largar o míssil no qual um dos jogadores será o alvo. Quando você é visado por este míssil, um aoe vermelho o segue por alguns segundos e então fica azul: o míssil vai atirar aqui, você terá que garantir que o aoe azul está em uma das torres. Assim que o escudo for levantado, destrua rapidamente a torre.


Fora da torre, HK vai se divertir desaparecendo e esbofeteando um jogador algumas vezes, o tanque terá que provocar para limitar o dano. A chave para a luta está na destruição rápida das torres e um dps sustentado para não sentir a raiva.


Depois disso, você terá a escolha entre matar Arkis Wode ou deixá-lo vivo (Alinhamento), agora vá para a sala do trono. Uma nova série de chefes espera por você, incluindo o chefe bônus, se você tiver tido tempo para fazê-los.

 

Brave Chondrus

Pontos de vida do modo difícil: 97.301 hp

Boss não é muito complicado, ele faz um pequeno ataque circular regularmente que fará 2k em todo o cac, então lançará um golpe rotativo que terá que ser chutado.

 

Bônus de chefe: Entidade Sith

Pontos de vida do modo difícil: 263.283 hp

Adiciona: Echo of the Dark Side (21.783pv)

A cada 25% o boss irá desaparecer e fazer aparecer 3 Echo no lado escuro, entre estes três haverá um healer que você terá que matar como prioridade, tente empacotá-los para matá-los mais facilmente, não hesite em chute / atordoe e companhia para tornar a vida do curador mais fácil.

O próprio chefe tem pouca técnica, ele impõe aflições aos jogadores (DoT dissipável) que se revelará muito perigoso para a raiva do chefe que é automático após a terceira onda de Echo (25%) Guarde todos os seus CDs por agora e termine rápido.

Então vá para a sala do trono onde Darth Malgus mora, em frente à porta está uma caixa com granadas de pulso, pegue-as elas serão essenciais para a luta (se você não tiver a classe @ bump). Depois de uma cena muito bonita você lutará contra o chefe final.

 

Boss Final: Dark Malgus

Pontos de vida do modo difícil: 442.985 hp

Eu ofereço a você uma técnica simples que é usada regularmente para facilitar o chefe:

Faça o chefe na escada, bem grudado nas paredes, com o tanque e o cac de um lado e o resto do grupo do outro, Malgus irá regularmente pular em jogadores à distância e fazer um aoe-bump que não não fará nada para você, uma vez que você está pressionado contra uma parede. Ele vai semear a dúvida na mente de um dos jogadores do grupo e então forçá-la a enfrentar seu destino, neste ponto Malgus vai estrangular a todos, exceto o jogador visado pela dúvida, a pessoa terá que lutar contra Malgus sozinha por 15 segundos .

Com cerca de 10% de HP, Malgus cairá no chão e não se moverá, a única maneira de finalizá-lo será jogá-lo no vazio, já que você está subindo as escadas, terá que parar completamente o dps em torno de 15% de seu HP aprox. em seguida, leve-o para perto do vazio, quando ele cair no solo ou use uma granada de pulso nele. O fim do Imperador para um Falso Imperador.

Você receberá o título de "Quebrador do trono" por matar o traidor.

Agradeço a Ashuram, Bradley e Cyrùs do servidor Star Map (Empire) por me permitirem coletar todas essas informações durante o hot spot.



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