Skyforge - Nel frattempo in Russia: episodio 6

Skyforge - Nel frattempo in Russia: episodio 6

Per questo sesto episodio della nostra rubrica russa, abbiamo l'opportunità di chattare con Wyck Tytalius. Per motivi di incompatibilità di orario, questa intervista, inizialmente prevista in play e voice, si è trasformata in una conversazione scritta su Skype. Qui troverai una sintesi di ciò che ha detto. Puoi trovare una copia della nostra conversazione alla fine dell'articolo.

Skyforge - Nel frattempo in Russia: episodio 6



 

Cambiare classe

Il Gunner ha preso il posto del Kinetic nel raid. La combinazione vincente attualmente in Russia è l'associazione Gunner / Cryomancer.

Per quanto riguarda l'Alchimista, ora deve prestare molta più attenzione alla sua rotazione in modo da ridurre la ricarica dell'iniezione. Il cambiamento nelle statistiche ha portato ad alcune importanti modifiche all'equipaggiamento (è necessario avere il 40% di recupero dallo scarico e il 50% critico).

 

Distorsione B4

Nefélis (L4) cadde sotto i colpi dell'Orda d'Oro, con 2 artiglieri e 2 criomanti. Questa lotta, abbastanza dura e lunga, richiederà movimenti costanti.

 

Avatar

La scorsa settimana, i russi hanno tentato di uccidere il loro primo Avatar invasore. Hanno fallito di nuovo per gli stessi motivi della volta precedente: i punti ferita del boss aumentano più velocemente del danno del giocatore oltre un certo prestigio. Il che è abbastanza problematico considerando la quantità di danni inflitti dal boss. Inoltre, la versione di addestramento non è sufficientemente rappresentativa del combattimento reale per essere davvero utile, o addirittura per servire i giocatori. Poiché gli sviluppatori vogliono ottenere feedback sulle specializzazioni divine, il prossimo combattimento di Avatar avrà una difficoltà fissa, non adattandosi al prestigio dei giocatori. Quindi aspettati la caduta di un Avatar!



Un altro punto: il sistema di resistenza sarà ridisegnato.

 

PvP

Nessuna nuova modalità di gioco.Come con ogni cambio di classe, i Gunners ora sono i re nel PvP.

Per quanto riguarda le capacità di controllo, esiste infatti un sistema di rendimenti decrescenti, con una barra che si riempie ogni volta che sei controllato, rendendoti invulnerabile quando è pieno. Ma secondo Wyck, di solito morirai prima che quel bar sia pieno.

 

Interfaccia

Nessuna novità lì. Ma è abbastanza richiesto, quindi ci si possono aspettare miglioramenti.

 

Tanto per un riassunto delle nostre discussioni, che potete trovare integralmente subito sotto. Mille grazie a Wyck per le sue risposte, un giocatore davvero simpatico e accessibile.

 

Conversazione completa

[14:49:03] Eky Games Managers: Quindi primo, congratulazioni per l'uccisione di B1 ^^ Divertente vedere artiglieri e cryomancers come DD ^^

[14:49:51] Wyck: Beh, i Cryomacers sono stati tra i migliori DD per parecchio tempo, ma purtroppo non molti giocatori si sono preoccupati di controllarlo.

[14:51:37] Eky Games Managers: Sì, sto lavorando su Cryo da solo ^^

[14:51:44] Wyck: Inoltre, questo particolare combattimento richiede che i Cryomancer affrontino le radici. Questa lotta favorisce notevolmente il DD a distanza rispetto al corpo a corpo. E i Gunners sono attualmente i migliori DD su RU. Rispetto alle nostre corse iniziali, abbiamo appena scambiato Kinetics per Gunners.

[14:52:53] Eky Games Managers: Riguardo a questo combattimento in particolare, puoi darci un breve riassunto? È un controllo di alti dps? Richiede molto movimento / coordinazione?


[14:53:10] Eky Games Managers: Da quanto tempo cerchi di ucciderlo?


[14:56:53] Wyck: È un combattimento molto lungo e noioso, quando devi ripetere la stessa serie di azioni più e più volte molte volte, con piccole complicazioni finché non porti il ​​capo a 10 barre della salute, e ecco la parte divertente arriva. Driadi che appaiono a questo punto e incanalano la resistenza ai danni nel boss rendendolo quasi immune ai danni. Quindi devi uccidere le driadi per poter danneggiare il boss, ma qui ci sono alcune complicazioni: appariranno nuove driadi e con intervalli più brevi, quindi le finestre di danno saranno più piccole ogni volta. Ma c'è un modo per affrontarlo - dopo la morte ogni driade rilascia una piccola scintilla divina che si sposta verso il boss - lo guarirà 10 barre di guarigione se lo raggiunge, ma puoi intercettarlo e hai 5 secondi per raccogliere il prossimo uno. Se riesci a prenderne 3 senza perdere il buff, otterrai la forma di Dio per circa 40 secondi.

[14:58:01] Wyck: E usandolo puoi uccidere le driadi molto velocemente (anche se gli altri giocatori devono catturare le scintille per impedire la guarigione del boss) e in questo modo crei finestre più grandi per danneggiare i boss. In condizioni perfette tutto ciò di cui hai bisogno è una singola raffica.

[14:58:47] Wyck: c'è un brutto RNG da affrontare - a volte le driadi non compaiono in gruppi rendendo la raccolta di scintille divine quasi impossibile da parte di un singolo personaggio

[15:00:34] Wyck: Inoltre l'intero livello limita chi e dove puoi muoverti - è una piattaforma in una pozza di gas velenoso. Non puoi stare sulla stessa piattaforma per più di 20 secondi o si sbriciola e se due giocatori stanno contemporaneamente sulla piattaforma si sgretolerà in pochi secondi.



[15:00:44] Wyck: Ci sono molti salti coinvolti?

[15:00:59] Manager di Eky Games: ahi, sembra difficile ^^

[15:01:18] Wyck: Puoi vedere il video se sfogli le notizie sull'uccisione di B4 Distortion in RU?

[15:01:43] Wyck: http://www.youtube.com/watch?v=-GK3jl32duc

[15:02:09] Wyck: Il giocatore che l'ha creato ha dovuto accelerarlo x2 volte, altrimenti sarà una festa del russare

[15:02:44 | Modifié (15:05:38)] Wyck: È stato estremamente fortunato - non è stato catturato nella radice nemmeno una volta (è casuale), e ha raccolto una forma divina

[15:03:38] Eky Games Managers: non vedo l'ora di provarlo, grazie

[15:04:12] Wyck: Abbiamo dovuto aspettare parecchio tempo prima che tutti i bug critici di questo boss venissero risolti

[15:04:30] Eky Games Managers: e noi occidentali, grazie per questo ^^

[15:05:59] Eky Games Managers: visto che abbiamo parlato di gunner, ci puoi raccontare, con un feedback di una settimana, delle modifiche a gunner / kinetic e Alchemist?

[15:07:20] Eky Games Managers: come ha cambiato la tua squadra di raid?

[15:07:57] Wyck: Abbiamo appena scambiato Kinetics per Gunners?

[15:09:47] Gestori di Eky Games: semplice, ok?

[15:09:50] Wyck: E l'alchimista deve prestare un po 'più di attenzione a quello che sta facendo per eliminare in tempo Stimulant Injection dal CD

[15:10:56] Eky Games Managers: sì, sembra una rottura di palle (anche l'ultima patch sembra che aiuti). Ma il biotrap ha perso la sua efficacia, giusto?

[15:11:28] Wyck: se Alchemist ha limitato la sua probabilità critica, allora è rimasta la stessa

[15:12:01] Eky Games Managers: è possibile senza colpi fortunati?

[15:12:05] Wyck: Sì

[15:12:32] Manager di Eky Games: ok, grazie

[15:13:21] Eky Games Managers: ora, riguardo al combattimento Avatar della scorsa settimana. Puoi parlarci un po 'di questa lotta? Qual è la sfida più grande?

[15:16:11] Wyck: La sfida più grande che ci sia quella di sopravvivere allo spam di tutte le abilità dei Campioni contemporaneamente, e di danneggiare mentre schiva tutta questa roba. Tutte le abilità di riduzione del danno non sono quasi sufficienti per mantenere in vita il tuo raid abbastanza a lungo da uccidere il boss. Per fortuna non inizia dall'inizio del combattimento.

[15:18:19] Wyck: Un'altra cosa frustrante - la versione di allenamento di Avatar è abbastanza facile da battere, è un cucciolo innocente rispetto alla versione Champion. Quindi, dopo aver praticato con la versione di addestramento (complicando le cose riducendo i danni o mantenendo in vita tutti i boss secondari), stai affrontando una sfida più grande di quanto ti aspettassi.

[15:19:17] Wyck: Inoltre ha una riduzione del danno maggiore nelle fasi di riavvio in modalità Champions, rispetto alla modalità allenamento. E questa è la fase in cui dovresti infliggere la maggior parte del danno al boss, e non puoi!

[15:19:42] Wyck: Quindi il miglior risultato è stato di circa 45 barre della salute su 100.

[15:20:05] Wyck: La cosa che incasina davvero le cose per i giocatori - il ridimensionamento calcolato male degli HP del boss.

[15:20:24] Wyck: Il danno del giocatore non cresce così velocemente mentre la salute di Avatar cresce con prestigio

[15:21:05] Eky Games Manager: questo problema è stato riconosciuto dagli sviluppatori?

[15:21:45] Wyck: Già. Abbiamo dovuto attendere per un po 'la risposta ufficiale.

[15:22:14] Wyck: Vogliono che uccidiamo l'Avatar così saremo in grado di testare e dare il feedback sulle Specializzazioni di Dio

[15:22:28] Wyck: Così possono andare avanti con la fase successiva del contenuto del gioco

[15:23:11] Wyck: Così hanno deciso che alla sua prossima visita Avatar avrà disattivato il suo ridimensionamento rendendolo una sfida con una difficoltà fissa.

[15:24:06] Wyck: Mentre tutte le cose relative ad Avatar verranno rielaborate. Come rielaborare il ridimensionamento o rimuoverlo per sempre, o persino creare più modalità di combattimento per combatterlo.

[15:24:44] Wyck: Inoltre stanno pensando a meccaniche che consentiranno ad altri giocatori di aiutare con un combattimento senza partecipazione.

[15:25:15] Eky Games Managers: Bene, non vedo l'ora di saperne di più

[15:25:35] Gestori di Eky Games: Sapete quando sarà il prossimo incontro Avatar?

[15:26:00] Wyck: No. Ma tutti sperano che sia presto.

[15:26:43] Wyck: Un'altra buona notizia relativa ad Avatar è che anche i meccanismi di ricerca sulle resistenze otterranno una rielaborazione, quindi non sarà più un problema

[15:27:21] Eky Games Managers: questa è una buona notizia !!

[15:27:45] Eky Games Managers: Ora alcune domande dai miei lettori

[15:28:32] Eky Games Managers: C'è stato qualcosa di nuovo sul PvP dopo le parentesi "Small / Big batlle"?

[15:29:24 | Modifié (15:29:35)] Wyck: Le novità del PVP - è che ora è dominato dai Gunners, mentre le persone che corrono si inginocchiano tra le lacrime di Archer.

[15:29:33] Gestori di Eky Games: lol

[15:30:07] Wyck: Un'altra cosa - La riapplicazione dei DoT è stata rielaborata, quindi c'è meno danno DoT.

[15:31:12] Eky Games Managers: E riguardo al PvP generale nel gioco. Nuove modalità? PvP classificato? Capacità di andare 10 contro 10 con un premade?

[15:32:15] Wyck: Niente in quel reparto finora.

[15:32:29] Manager di Eky Games: Ok

[15:32:37] Eky Games Managers: sull'interfaccia adesso

[15:32:57] Eky Games Managers: eventuali modifiche? capacità di taggare un obiettivo nelle impostazioni di un gruppo?

[15:33:19] Eky Games Managers: o per vedere l'obiettivo del bersaglio?

[15:34:40] Wyck: Sebbene questi cambiamenti siano molto richiesti, non sono ancora in gioco. La solita roba comoda che è comune a qualsiasi altro MMO non è ancora qui, ma sono abbastanza sicuro che stiano lavorando per aggiungerla.

[15:35:29] Manager di Eky Games: va bene

[15:36:09] Eky Games Managers: A proposito delle abilità di controllo della folla in PvP, ci sono rendimenti decrescenti? resiste?

[15:37:01] Wyck: Ora ci sono rendimenti decrescenti, ea volte funzionano anche, ma la maggior parte delle volte sei morto molto prima di ottenere una barra piena di resistenza CC.

[15:37:24] Gestori di Eky Games: lol

[15:38:08] Eky Games Managers: Qualche notizia sul fronte delle anomalie?

[15:40:36] Wyck: Non ci sono indizi su come verrà cambiato. Ma lasciatemi dire questo, dopo aver suonato da allora - è così importante che devi passare un'ora a settimana per ottenere una dose settimanale di Sparks of Revelation? Tutto questo piagnucolare a causa di una sola ora alla settimana di insensate uccisioni di mostri. Inoltre le persone continuano a dimenticare che è una fonte per ottenere trofei epici e blu.

[15:40:59] Wyck: E se trascorri lì più di un'ora facendo questa ricerca settimanale, stai facendo qualcosa di sbagliato

[15:42:08] Wyck: Anche se qualche rielaborazione che aggiungerà più significato e un bottino gustoso, ci sarà sicuramente una cosa buona da avere?

[15:42:54] Eky Games Managers: Penso che il vero problema in Anomalies sia che non hai quasi alcun incentivo a farle quando la ricerca del tour è terminata ^^

[15:44:43] Eky Games Managers: quindi ultima domanda, ci sono cose nuove di cui gli sviluppatori ti hanno preso in giro?

[15:49:01] Wyck: Non c'è davvero molto da condividere. Pantheon Wars (si spera rielaborato e cavalcato da numerosi bug e idee difettose) da qualche parte vicino al nuovo anno, alcune nuove classi dopo il nuovo anno quando finiscono di rielaborare e lucidare le vecchie classi. Mappe di Pantheon wars in modalità pratica al di fuori delle guerre del pantheon (quindi sì nuove modalità per PvP premade a squadre)

[15:50:12] Wyck: nessun ETA o l'ultimo?

[15:50:46] Eky Games Managers: ok, è tutto quello che avevo da chiedere, grazie mille per il tuo tempo Wyck

[15:51:18] Eky Games Managers: Ora che B4 è finito, qual è il tuo prossimo obiettivo?

[15:51:57] Wyck: Per testare i bug del C1-Distortion? Intendo ucciderlo?

[15:52:05] Gestori di Eky Games: lol

[15:52:37] Eky Games Managers: Allora buona fortuna, è stato molto bello parlare con te (sto ancora ridendo dalla barra di riduzione CC ^^)



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