Skyforge - Enquanto isso na Rússia: Episódio 6

Skyforge - Enquanto isso na Rússia: Episódio 6

Neste 6º episódio de nossa coluna russa, temos a oportunidade de conversar com Wyck Tytalius. Por motivos de incompatibilidade de horário, esta entrevista, inicialmente planejada em brincadeira e voz, transformou-se em uma conversa por escrito no Skype. Aqui você encontrará um resumo do que ele disse. Você pode encontrar uma cópia de nossa conversa no final do artigo.

Skyforge - Enquanto isso na Rússia: Episódio 6



 

Mudança de classe

O Gunner ocupou o lugar do Kinetic no ataque. A combinação vencedora atualmente na Rússia é a associação Gunner / Cryomancer.

Em relação ao Alquimista, ele deve agora prestar muito mais atenção à sua rotação para reduzir a recarga da injeção. A mudança nas estatísticas levou a algumas mudanças importantes no equipamento (precisa ter 40% de recuperação de descarga e 50% crítico).

 

Distorção B4

Nefélis (B4) caiu sob os golpes da Horda de Ouro, com 2 Gunners e 2 Cryomancers. Esta luta, bastante dura e longa, exigirá movimentos constantes.

 

Avatar

Na semana passada, os russos fizeram uma segunda tentativa de matar seu primeiro Avatar invasor. Eles falharam novamente pelas mesmas razões da vez anterior: os pontos de vida do chefe aumentam mais rápido do que o dano do jogador em um determinado prestígio. O que é bastante problemático considerando a quantidade de dano causado pelo chefe. Além disso, a versão de treinamento não é suficientemente representativa do combate real para ser realmente útil, ou mesmo para servir aos jogadores. Como os desenvolvedores querem obter feedback sobre as especializações divinas, a próxima luta de Avatar terá uma dificuldade fixa, não se adaptando ao prestígio dos jogadores. Portanto, espere a queda de um Avatar!



Outro ponto: o sistema de resistência será redesenhado.

 

PvP

Sem novos modos de jogo. Como em todas as mudanças de classe, os artilheiros agora são reis no PvP.

Em relação às habilidades de controle, existe sim um sistema de rendimentos decrescentes, com uma barra que se enche a cada vez que você é controlado, tornando-o invulnerável quando ela está cheia. Mas de acordo com Wyck, você geralmente estará morto antes que a barra esteja cheia.

 

Interface

Nenhuma novidade aí. Mas é bastante procurado, portanto, melhorias são esperadas.

 

Tanto para um resumo de nossas discussões, que você pode encontrar na íntegra logo abaixo. Muito obrigado a Wyck pelas suas respostas, um jogador muito simpático e acessível.

 

Conversa completa

[14:49:03] Gerentes da Eky Games: Primeiro, parabéns pela morte do B1 ^^ Engraçado ver artilheiros e criomânticos como DD ^^

[14:49:51] Wyck: Bem, os criomacers estiveram entre os melhores DD por um bom tempo, mas infelizmente muitos jogadores não se importaram em verificar isso.

[14:51:37] Gerentes da Eky Games: Sim, estou trabalhando no Cryo pessoalmente ^^

[14:51:44] Wyck: Além disso, essa luta em particular exige que os criomancais lidem com raízes. Esta luta favorece muito o DD à distância em relação ao corpo a corpo. E os Gunners são atualmente os melhores DD em RU. Em comparação com nossas execuções iniciais, apenas trocamos Kinetics por Gunners.


[14:52:53] Eky Games Managers: Sobre essa luta em particular, você pode nos dar um breve resumo? É uma verificação de alto dps? Requer muito movimento / coordenação?

[14:53:10] Gerentes da Eky Games: Há quanto tempo você tenta matá-lo?


[14:56:53] Wyck: É uma luta muito longa e entediante, quando você tem que repetir o mesmo conjunto de ações várias vezes, com pequenas complicações até que você leve o chefe a 10 barras de saúde, e aqui está a parte divertida. Dríades aparecendo neste ponto e canalizando resistência a danos para o chefe, tornando-o quase imune a danos. Então você precisa matar dríades para poder danificar o boss, mas aqui estão algumas complicações - novas dríades aparecerão e com intervalos mais curtos, então as janelas de dano serão menores a cada vez. Mas há uma maneira de lidar com isso - após a morte cada dríade libera uma pequena centelha divina que se move para o chefe - ela o curará 10 barras de cura se alcançá-lo, mas você pode interceptá-la e você tem 5 segundos para coletar a próxima 3. Se você conseguir juntar 40 deles sem perder o buff - você obterá a forma de Deus por cerca de XNUMX segundos.

[14:58:01] Wyck: E ao usá-lo, você pode matar dríades muito rápido (embora outros jogadores tenham que pegar as faíscas para evitar a cura do chefe) e, ao fazer isso, você cria janelas maiores para danificar os chefes. Em condições perfeitas, tudo o que você precisa é de uma única rajada.

[14:58:47] Wyck: há um RNG desagradável para lidar - às vezes, dríades não aparecem em aglomerados, tornando a coleção de centelhas divinas quase impossível por um único personagem


[15:00:34] Wyck: Além disso, todo o nível restringe quem e onde você pode se mover - é uma plataforma em uma piscina de gás venenoso. Você não pode ficar na mesma plataforma por mais de 20 segundos ou ela desmoronará, e se dois jogadores ao mesmo tempo ficarem na plataforma ela desmoronará em alguns segundos.


[15:00:44] Wyck: Há muitos saltos envolvidos?

[15:00:59] Gerentes da Eky Games: ai, parece difícil ^^

[15:01:18] Wyck: Você pode ver o vídeo se procurar notícias sobre B4 Distortion kill em RU?

[15:01:43] Wyck: http://www.youtube.com/watch?v=-GK3jl32duc

[15:02:09] Wyck: O jogador que fez teve que acelerar x2 vezes - caso contrário, será um festival de roncos

[15:02:44 | Modifié (15:05:38)] Wyck: Ele teve muita sorte - ele não foi pego na raiz nem uma vez (é aleatório), e ele coletou uma Forma de Deus

[15:03:38] Gerentes da Eky Games: mal posso esperar para experimentar, obrigado

[15:04:12] Wyck: Tivemos que esperar muito tempo antes que todos os bugs críticos desse chefe fossem corrigidos

[15:04:30] Eky Games Managers: e nós, do oeste, obrigado por isso ^^

[15:05:59] Gerentes da Eky Games: já que falamos sobre artilheiro, vocês podem nos contar, com um feedback de uma semana, sobre as mudanças em artilheiro / cinético e Alquimista?

[15:07:20] Gerentes da Eky Games: como isso mudou sua equipe de ataque?

[15:07:57] Wyck: Acabamos de trocar Kinetics por Gunners?

[15:09:47] Gerentes da Eky Games: simples assim, ok?

[15:09:50] Wyck: E o Alquimista precisa prestar um pouco mais de atenção no que está fazendo para que a injeção de estimulante saia do CD a tempo

[15:10:56] Gerentes da Eky Games: sim, parece um pé no saco (também parece que o último patch ajuda). Mas a biotrapia perdeu sua eficácia, certo?

[15:11:28] Wyck: se o Alquimista limitou sua Chance crítica, então ela permaneceu a mesma

[15:12:01] Gerentes da Eky Games: é possível sem lances de sorte?

[15:12:05] Wyck: Sim

[15:12:32] Gerentes da Eky Games: ok, obrigado

[15:13:21] Gerentes da Eky Games: agora, sobre a luta do Avatar na semana passada. Você pode nos contar um pouco sobre essa luta? Qual é o maior desafio?

[15:16:11] Wyck: O maior desafio é sobreviver sob o spam de todas as habilidades dos Campeões de uma vez, e causar danos ao se esquivar de todas essas coisas. Todas as habilidades de redução de dano quase não são suficientes para manter seu raid vivo por tempo suficiente para matar o chefe. Felizmente, não começa logo no início da luta.

[15:18:19] Wyck: Outra coisa frustrante - a versão de treinamento do Avatar é bem fácil de vencer, ele é um cachorrinho inocente em comparação com a versão do campeão. Então, depois de praticar com a versão de treinamento (complicando as coisas reduzindo o dano ou mantendo todos os chefes secundários vivos) - você está enfrentando um desafio maior do que esperava.

[15:19:17] Wyck: Ele também tem uma redução de dano maior nas fases de reinicialização no modo Campeões do que no modo de treinamento. E esta é a fase em que você deveria causar a maior parte do dano ao chefe, e você não pode!

[15:19:42] Wyck: Então, o melhor resultado foi cerca de 45 barras de saúde deixadas em 100.

[15:20:05] Wyck: O que realmente confunde as coisas para os jogadores - dimensionamento incorreto do chefe HP.

[15:20:24] Wyck: O dano do jogador não cresce tão rápido, pois a saúde do Avatar cresce com prestígio

[15:21:05] Gerentes da Eky Games: Esse problema foi reconhecido pelos desenvolvedores?

[15:21:45] Wyck: Sim. Tivemos que esperar por uma resposta oficial por um tempo.

[15:22:14] Wyck: Eles querem que matemos o Avatar para que possamos testar e dar feedback sobre as especializações de Deus

[15:22:28] Wyck: Para que eles possam seguir em frente com o próximo estágio do conteúdo do jogo

[15:23:11] Wyck: Então eles decidiram que em sua próxima visita, Avatar terá seu dimensionamento desativado, tornando-o um desafio com uma dificuldade fixa.

[15:24:06] Wyck: Enquanto todas as coisas relacionadas ao Avatar serão retrabalhadas. Como refazer o dimensionamento lá ou removê-lo para sempre, ou até mesmo fazer mais modos de combate para combatê-lo.

[15:24:44] Wyck: Também estão pensando em mecânicas que permitirão que outros jogadores ajudem em uma luta sem participação lá.

[15:25:15] Gerentes da Eky Games: Legal, mal posso esperar para saber mais sobre isso

[15:25:35] Gerentes da Eky Games: Você sabe quando será a próxima luta do Avatar?

[15:26:00] Wyck: Não. Mas todos esperam que seja logo.

[15:26:43] Wyck: Outra boa notícia relacionada ao Avatar é que a mecânica de pesquisa de resistências também terá seu retrabalho, então não será mais tão chato

[15:27:21] Gerentes da Eky Games: isso é uma boa notícia !!

[15:27:45] Gerentes da Eky Games: Agora, algumas perguntas dos meus leitores

[15:28:32] Gerentes da Eky Games: Houve algo novo sobre o PvP desde os suportes de "Pequena / Grande batalha"?

[15:29:24 | Modifié (15:29:35)] Wyck: Coisas novas sobre PVP - é que ele é dominado por Gunners agora, enquanto as pessoas correm ajoelhadas profundamente em lágrimas de Archer.

[15:29:33] Gerentes da Eky Games: lol

[15:30:07] Wyck: Outra coisa - a reaplicação de DoTs foi retrabalhada, então há menos danos de DoT.

[15:31:12] Gerentes da Eky Games: E sobre o PvP geral no jogo. Algum modo novo? PvP classificado? Capacidade de ir 10v10 com um pré-fabricado?

[15:32:15] Wyck: Nada nesse departamento até agora.

[15:32:29] Gerentes da Eky Games: Ok

[15:32:37] Eky Games Managers: Sobre a interface agora

[15:32:57] Gerentes da Eky Games: alguma mudança? capacidade de marcar um alvo nas configurações de um grupo?

[15:33:19] Gerentes da Eky Games: ou para ver o alvo do alvo?

[15:34:40] Wyck: Embora essas mudanças estejam em alta demanda, elas ainda não estão em jogo. As coisas convenientes que são comuns para qualquer outro MMO ainda não estão aqui, mas tenho certeza de que eles estão trabalhando para adicioná-las.

[15:35:29] Gerentes da Eky Games: tudo bem

[15:36:09] Gerentes da Eky Games: Sobre habilidades de controle de multidão em PvP, algum retorno decrescente? resiste?

[15:37:01] Wyck: Retornos decrescentes estão em vigor agora, e às vezes até funcionam, mas na maioria das vezes você morre muito antes de obter uma barra completa de resistência do CC.

[15:37:24] Gerentes da Eky Games: lol

[15:38:08] Gerentes da Eky Games: Alguma notícia sobre as anomalias?

[15:40:36] Wyck: Não há nenhuma dica sobre como ele será alterado. Mas deixe-me dizer uma coisa, depois de jogar, uma vez que - é tão importante gastar uma hora por semana para receber uma dose semanal de Sparks of Revelation? Toda essa lamentação por causa de uma única hora por semana de matança sem sentido de monstros. Além disso, as pessoas sempre se esquecem de que é uma fonte de obtenção de troféus épicos e azuis.

[15:40:59] Wyck: E se você passar lá mais de uma hora fazendo essa busca semanal - você está fazendo algo errado

[15:42:08] Wyck: Embora algum retrabalho que irá adicionar mais significado e itens saborosos, definitivamente haverá algo bom para se ter?

[15:42:54] Gerentes da Eky Games: Acho que o verdadeiro problema do Anomalies é que você quase não tem incentivos para realizá-los quando a missão da turnê termina ^^

[15:44:43] Gerentes da Eky Games: última pergunta, há alguma coisa nova sobre a qual os desenvolvedores zombaram de você?

[15:49:01] Wyck: Não há muito para compartilhar. Pantheon Wars (esperançosamente re-trabalhado e eliminado de vários bugs e ideias erradas) em algum lugar perto do Ano Novo, algumas novas aulas depois do Ano Novo, quando terminarem de refazer e polir as aulas antigas. Pantheon wars maps no modo de prática fora das pantheon wars (então sim, novos modos para PVP pré-fabricado em equipe)

[15:50:12] Wyck: sem ETA do último?

[15:50:46] Gerentes da Eky Games: ok, isso é tudo que eu tenho a pedir, muito obrigado pelo seu tempo, Wyck

[15:51:18] Eky Games Managers: Agora que o B4 está pronto, qual é seu próximo objetivo?

[15:51:57] Wyck: Para testar a presença de bugs na Distorção C1? Eu quero matá-lo?

[15:52:05] Gerentes da Eky Games: lol

[15:52:37] Eky Games Managers: Então boa sorte, foi muito bom conversar com você (ainda estou rindo da barra de redução de CC ^^)



Adicione um comentário do Skyforge - Enquanto isso na Rússia: Episódio 6
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.