Spada Xuan Yuan VII – Allez, Zhou!

    Il mondo è vasto. Così come certe terre sembrano così lontane e inesplorate nonostante la modernità degli attuali mezzi di comunicazione e di trasporto. È così che, anche nel mondo dei videogiochi, un'intera sezione della produzione di videogiochi è sconosciuta a noi, poveri francesi, sia per politica di censura (o semplicemente politica, anche), per differenze culturali, per mercati molto mirati, o semplicemente per mancanza di mezzi da parte dello sviluppatore per offrire il suo prodotto su altri mercati geografici.


    Oggi abbiamo quindi il diritto per la prima volta di scoprire ufficialmente lì una serie cinese relativamente popolare e che è addirittura alla sua settima opera!
    L'opportunità per noi di suscitare la nostra curiosità e scoprire con che tipo di gioco di ruolo d'azione abbiamo a che fare...


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    Ma prima di iniziare questo test, vale la pena fare alcuni punti. Prima di iniziare il gioco, vai alle opzioni, quindi nella scheda Gameplay imposta la sensibilità dell'asse X e dell'asse Y al massimo. La fotocamera di base è così lenta (è meglio, ma non così nemmeno alla massima velocità, si potrebbe dire...), e vedrai che è un tema ricorrente. Mi ringrazierai dopo.
    Secondo punto: il gioco ha solo voci in cinese, ma offre i sottotitoli in francese (o nella lingua in cui è impostata la vostra console). Quindi non provare a cambiarli, sarebbe una perdita di tempo perché non c'è possibilità di farlo.

    Sei avvisato.

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    Siamo in una versione mistica della Cina, intorno all'inizio dell'era della guerra di riunificazione dei regni. Quindi non sorprenderti se vedi alcuni nomi familiari presenti nei vari Dynasty Warriors. Solo che qui non combattono contro eserciti di dodicimila soldati. Quello che cambia in questa versione parallela è l'aspetto mistico, meccanico, oltre che la presenza dei mostri. Per dirla semplicemente, potremmo qualificare l'atmosfera di Chinese Heroic Fantasy.
    In questo mondo, tu bambina e la tua allora sorellina siete dovute fuggire dopo un misterioso attacco per rovesciare il governo, un attacco che si è concluso con le ceneri di un'intera città. Circa dieci anni dopo, vivi in ​​remoto su una montagna e vivi la tua vita da cacciatore di mostri per ottenere gli ingredienti per il rimedio quotidiano della tua ormai giovane sorella adolescente affetta da una malattia sconosciuta.
    È allora che, in seguito a un lavoro come guida per l'esercito "ufficiale", inizia la tua avventura, dal momento che questa missione è andata male e ti ritrovi nel regno mistico cercando di trovare un modo per salvare la vita di tua sorella gravemente ferita e via sull'orlo della morte.
    Ci troviamo davanti a un gioco d'avventura con combattimenti in tempo reale. No, mi rifiuto di chiamarlo Action-RPG perché anche se i menu ne hanno il colore e l'odore, anche se i combattimenti in tempo reale suggeriscono fortemente un misto di Tales of Arise con certi aspetti di ruolo western -giocando, non è così perché, oltre ad avere un gioco ultra lineare che si svolge in corridoi lunghi relativamente stretti, i dialoghi di scelta non hanno alcuna attinenza, le "quest sono ultra pigre" e anche la progressione è fatta veloce una velocità, proprio come la storia che si svolge completamente ad alta velocità.



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    Per un principiante del genere, perché no, ma i frequentatori abituali del gioco di ruolo rimarranno molto insoddisfatti.
    Ed è allora che iniziamo a rilevare le differenze culturali, dal momento che il gioco ha una grande mancanza di profondità su quasi tutti i punti, così come la messa in scena e le meccaniche di gioco molto indietro rispetto alle produzioni di questo decennio. Tuttavia, la modellazione dei personaggi principali è ordinata e alcuni paesaggi sono persino sontuosi e dettagliati. È un po' un effetto cortina fumogena visto che, a ben vedere, sì i personaggi principali stanno bene (a parte i capelli), ma quelli secondari soffrono di questa mancanza di cura. Sì, le animazioni del personaggio principale sono di prim'ordine, ma gli altri sono nella media con lacune emotive abbastanza evidenti per un gioco del 2021. Per non parlare dei cali di framerate molto frequenti e talvolta violenti al di fuori del combattimento...
    La più ovvia è la differenza tra il gioco e i filmati. E non nel modo in cui immagini, dal momento che i filmati sono chiaramente di qualità visiva inferiore rispetto al gioco stesso.
    La colonna sonora è molto rasserenante, tipicamente cinese, ma sa anche dare ritmo ai combattimenti. Buon punto.
    Le voci, non posso permettermi di giudicare perché non ho alcuna familiarità con il cinese, quindi essere in grado di dirti se i doppiatori hanno ragione o no come posso fare in un certo numero di lingue va oltre le mie capacità linguistiche. Sembrano così, ma non mi impegnerò di sicuro con quella voce.
    E sebbene io sia un fervente sostenitore del VO, anche se non conosco la lingua, questa volta mi dico che avere un doppiaggio alternativo in francese, o anche in inglese, non sarebbe stato rifiutato perché potrebbe essere difficile per molte persone immergersi nel titolo con i soli sottotitoli e le allucinazioni uditive che percepirai che cambieranno il tuo viaggio. Mi è sembrato di rilevare una conversazione sulla salsiccia in un momento in cui, secondo i sottotitoli, si faceva riferimento a un personaggio e al suo comportamento antipatico.



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    Sinceramente le sensazioni davanti a questo gioco sono frustranti perché per ogni aspetto positivo c'è un aspetto che viene da un altro tempo a guastare le cose. I combattimenti, ad esempio, sono davvero molto ben realizzati, ma viziati da una telecamera lenta, interamente manuale che è l'antitesi del dinamismo (nonostante l'impostazione specificata all'inizio della prova).
    L'intero gioco ha questa frustrazione su tutti gli aspetti, sia artistici che tecnici, oltre che sul gameplay. Ma la cosa più frustrante rimane la storia che difficilmente riusciamo a seguire, curiosamente non per via della lingua perché i sottotitoli in francese, seppur con una certa quantità di errori di battitura (parole mancanti ed errori di accordi, principalmente), rimangono comprensibili. No. La preoccupazione è che il gioco da un lato apparentemente faccia riferimenti a giochi precedenti, ma dall'altro e soprattutto sembra che il gioco sia stato tagliato a tratti, provocando una sensazione di buchi di sceneggiatura.


    Sinceramente mi sono divertito a soddisfare la mia curiosità, ma rimango insoddisfatto davanti a un gioco davvero frustrante per il suo genere. Non dirmi che non sei stato avvertito.

    • Xbox One (versione testata)
    • PlayStation 4 (pagina dello store francese non attualmente disponibile)
    • PC (vapore)
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