Espada Xuan Yuan VII – ¡Allez, Zhou!

    El mundo es vasto. Así como algunas tierras parecen tan lejanas e inexploradas a pesar de la modernidad de los medios de comunicación y transporte actuales. Así es como, incluso en el mundo de los videojuegos, toda una parte de la producción de videojuegos nos es desconocida, pobres franceses, ya sea por la política de censura (o simplemente política, incluso), por las diferencias culturales , por mercados muy específicos, o simplemente por falta de medios por parte del desarrollador para ofrecer su producto en otros mercados geográficos.



    ¡Hoy, por lo tanto, tenemos derecho por primera vez a descubrir oficialmente una serie china relativamente popular allí y que incluso está en su séptima obra!
    La oportunidad para nosotros de despertar nuestra curiosidad y saber a qué tipo de RPG de acción nos enfrentamos...

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    Pero antes de comenzar esta prueba, vale la pena hacer algunos puntos. Antes de comenzar el juego, vaya a las opciones, luego en la pestaña Juego configure la sensibilidad del eje X y el eje Y al máximo. La cámara básica es tan lenta (es mejor, pero no tanto, incluso a toda velocidad, podrías decir...), y verás que es un tema recurrente. Me lo agradecerás más tarde.
    Segundo punto: el juego solo tiene voces en chino, pero ofrece subtítulos en francés (o en el idioma en el que esté configurada tu consola). Así que no intentes cambiarlos, sería una pérdida de tiempo porque no hay posibilidad de hacerlo.

    Estás advertido.

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    Estamos en una versión mística de China, en torno al inicio de la era de la guerra de reunificación de los reinos. Así que no se sorprenda si ve algunos nombres familiares presentes en varios Dynasty Warriors. Excepto que aquí no luchan contra ejércitos de doce mil soldados. Lo que cambia en esta versión paralela es el aspecto místico, mecánico, así como la presencia de monstruos. En pocas palabras, podríamos calificar la atmósfera de Fantasía Heroica China.
    En este mundo, tu hijo y tu entonces hermanita tuvieron que huir después de un misterioso ataque para derrocar al gobierno, un ataque que terminó con las cenizas de toda una ciudad. Aproximadamente diez años después, vives remotamente en una montaña y vives tu vida como un cazador de monstruos para obtener los ingredientes para el remedio diario de tu ahora joven hermana adolescente que sufre de una enfermedad desconocida.
    Es entonces cuando, siguiendo un trabajo como guía del ejército "oficial", comienza tu aventura, ya que esta misión ha salido mal y te encuentras en el reino místico tratando de encontrar la manera de salvar la vida de tu hermana gravemente herida y en peligro. al borde de la muerte.
    Nos encontramos ante un juego de aventuras con combates en tiempo real. No, me negaré a llamarlo Action-RPG porque incluso si los menús tienen el color y el olor, incluso si las peleas en tiempo real sugieren fuertemente una mezcla de Tales of Arise con ciertos aspectos del rol occidental. -Jugando, no es así porque, además de tener un juego ultra lineal que se desarrolla en pasillos largos y relativamente estrechos, los diálogos de elección no tienen nada que ver, las "misiones son ultra flojas" y la progresión se hace demasiado. rápido una velocidad, al igual que la historia que desciende completamente a alta velocidad.



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    Para un principiante del género, por qué no, pero los habituales del juego de rol quedarán muy insatisfechos.
    Y ahí es cuando empezamos a detectar las diferencias culturales, ya que el juego tiene una gran falta de profundidad en casi todos los puntos, así como una puesta en escena y mecánicas de juego muy por detrás de las producciones de esta década. Sin embargo, el modelado de los personajes principales es pulcro y algunos paisajes son incluso suntuosos y detallados. Es un poco como un efecto de cortina de humo ya que, en una inspección más cercana, sí, los personajes principales están bien (aparte del cabello), pero los secundarios sufren de esta falta de cuidado. Sí, las animaciones del personaje principal son de primera categoría, pero las demás son promedio con brechas emocionales bastante evidentes para un juego de 2021. Sin mencionar las caídas muy frecuentes y, a veces, violentas de la velocidad de fotogramas fuera del combate...
    La más obvia es la diferencia entre el juego y las cinemáticas. Y no de la forma que imaginas, ya que las cinemáticas son claramente de menor calidad visual que el propio juego.
    La banda sonora es muy relajante, típicamente china, pero también sabe darle ritmo a las peleas. Buen punto.
    Les voix, je ne peux me permettre d'émettre de jugement car je ne suis absolument pas habitué au chinois, donc pouvoir vous dire si les doubleurs sont justes ou pas comme je peux le faire dans un certain nombre de langues est en dehors de mes competencias lingüísticas. Parece que sí, pero no me comprometeré con esa voz con seguridad.
    Y aunque soy un ferviente partidario de la VO, aunque no sepa el idioma, esta vez me digo que tener un doblaje alternativo en francés, o incluso en inglés, no hubiera sido denegado porque puede ser difícil para muchas personas sumergirse en el título con solo los subtítulos y las alucinaciones auditivas que percibirás que cambiarán tu viaje. Me pareció detectar una conversación sobre la salchicha en un momento en que, según los subtítulos, se hacía referencia a un personaje y su comportamiento antipático.



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    Honestamente, los sentimientos frente a este juego son frustrantes porque por cada aspecto positivo, hay un aspecto que viene de otro tiempo para estropear las cosas. Las peleas, por ejemplo, están realmente muy bien hechas, pero mimadas por una cámara lenta y completamente manual que es la antítesis del dinamismo (a pesar de la configuración especificada al comienzo de la prueba).
    Todo el juego tiene esta frustración en todos los aspectos, ya sea artístico, técnico, así como en la jugabilidad. Pero lo más frustrante sigue siendo la historia que apenas podemos seguir, curiosamente no por el idioma porque los subtítulos en francés, aunque con cierta cantidad de errores tipográficos (faltas palabras y errores de acordes, principalmente), siguen siendo comprensibles. No. La preocupación es que el juego por un lado aparentemente hace referencias a juegos anteriores, pero por otro lado y sobre todo, parece que el juego ha sido cortado por momentos, provocando una sensación de agujeros de guión.


    Sinceramente disfruté satisfaciendo mi curiosidad, pero sigo insatisfecho frente a un juego realmente frustrante para su género. No me digas que no has sido advertido.

    • Xbox One (versión probada)
    • PlayStation 4 (la página de la tienda en francés no está disponible actualmente)
    • PC (Steam)
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