SWTOR - Evento della comunità spagnolo

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Appena tornato da Parigi, volevo raccontarvi cosa è successo oggi durante l'evento comunitario organizzato questo pomeriggio a Parigi.

Tutto si è svolto nel 6 ° arrondissement, un bellissimo quartiere di Parigi, non lontano da Notre-Dame. Siamo arrivati ​​2 ore prima, verso mezzogiorno. Accanto, c'era un bel caffè e lì, oh sorpresa, incontriamo Fx che chiacchiera con qualcuno di LucasArts. Dopo aver salutato il nostro assistente Product Manager spagnolo e mangiato una croque-madame, inizia l'attesa. Presto ci uniremo a molti membri della comunità spagnolo. Origin & Fury (e una mano di Revaane):




 

Mentre eravamo seduti in un parco vicino, da un camioncino bianco è uscito un poster, poster che poi ritroviamo sulla facciata del cinema. Ah, sta iniziando a diventare interessante:

 

Diverse volte, i membri di BioWare sono usciti per ammirare questo magnifico poster (è vero che è bellissimo!). Secondo i gesti, sembrerebbe che debba essere tagliato (?) Per adattarlo.

 

Molti spettatori sono incuriositi dal nostro evento e c'è anche un gruppo di nonne che si dicono fortunate! Finalmente torniamo abbastanza tardi (quasi le 14:XNUMX). Dopo un po 'di spavento (apparentemente non avevano ricevuto conferma del nostro arrivo) torniamo comunque. L'atmosfera è preservata anche nei corridoi con tanti manifesti:

 

Una volta che tutto è ben installato, Antonio Moreno, Lead Community Manager spagnolo ci dà il benvenuto e lancia i 3 filmati sul grande schermo. Questo è davvero enorme. I video che sembrano davvero belli stanno benissimo sul grande schermo. Avevano appena spinto il suono un po 'troppo forte. E, come sottolinea Antonio, è bello avere un evento del genere in un cinema, dove è iniziata la saga di Star Wars. Ecco alcune immagini dei filmati alla fine (troppe per scattare altre foto).



 

Alla fine dei filmati sul grande schermo arriva Daniel Erickson, Lead Writer, scortato da 4 soldati.

 

Ci accoglie di nuovo, ringraziandoci della nostra presenza e lì, magia, lo schermo si alza per scoprire 16 computer! Questi ultimi, collegati direttamente agli Stati Uniti, ci propongono di giocare, per la prima volta, in Spagna. Il gioco è ancora in inglese, peccato, nessuna versione localizzata come speravamo.

Da parte mia, ho avuto l'opportunità di interpretare l'operatrice ... questa classe mi ha interessato per il suo lato fufu Swiss Army. Tuttavia, ammetto di essere rimasto un po 'deluso dal gameplay che non mi si addice davvero. È simpatico e sa davvero come fare un sacco di cose. Ma ammetto che ero abbastanza perso dalla moltitudine di incantesimi (davvero non faceva male solo per un livello 14). Può guarire, mettersi in posizione dietro uno scudo, nascondersi dietro le rocce! Finalmente tutto questo lo sai già!

Ma ammetto che per lo più ho passato la mia sessione PVP a correre in giro, cercando di trovare i miei compagni per cercare di curarli. Siccome non conoscevo bene la mappa (prima volta per l'Huttball che mi riguardava) non ho mai saputo dove fossero e ho vagato un bel po '! Ammetto che una volta che mi è stato detto che il portatore di palla aveva un grande pilastro viola in testa, è stato molto meglio!

Comunque, è stato davvero bello .. solo che i computer erano molto, molto caldi! è stata una grande ondata di caldo proveniente da sotto il tavolo. Fortunatamente, nulla è bruciato a priori.


Ah e abbiamo perso il 4.0 miseramente per la Repubblica. Vergogna!



Quando non stavamo giocando, potevamo chattare con le persone di EA e BioWare presenti. Oppure bevi lo champagne e assaggia i pasticcini (mi sono accontentato di un classico succo d'arancia;)). Il povero Daniel Erickson stava facendo le interviste, quindi non potevo avvicinarmi troppo a lui. Ma abbiamo chiacchierato con molte altre persone e ho alcune informazioni su cui tornerò domani!

Dopo la sessione PVP, è stato possibile riprodurre i mondi originali. Non ho partecipato a questa sessione di gioco essendo in piena discussione ma c'erano 3 sessioni di circa 20 minuti.

 

Infine, l'incontro si è concluso con una distribuzione di magliette nere! Non li avevamo ancora. Eccellente !

 

È stato difficile buttarci fuori ... stavamo chiacchierando con FX nel passaggio, di conseguenza, abbiamo ostacolato l'uscita e la distribuzione delle magliette ... ci siamo ritrovati in fondo alla stanza poi delicatamente spinti verso l'esterno . Va detto che le squadre hanno seguito una seconda presentazione, questa volta alla stampa. Finalmente abbiamo chiacchierato un po 'con Antonio fuori .. poi è dovuto andare, prendersi qualche minuto di riposo per tornare indietro!


È stato veramente piacevole. Faticoso fare 350 km con partenza stamattina alle 08:30 per rientrare stasera alle 21:XNUMX ... ma ne è valsa la pena. Il gioco promette, i team sono molto disponibili e ci dimostrano oggi che la comunità spagnolo è pienamente ascoltata da BioWare ed EA. Grazie a te per questa bellissima giornata.

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