SWTOR - evento da comunidade francesa

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Acabo de voltar de Paris, queria contar o que aconteceu hoje durante o evento comunitário organizado esta tarde em Paris.

Tudo aconteceu no 6º distrito, um belo bairro de Paris, não muito longe de Notre-Dame. Chegamos 2 horas antes, por volta do meio-dia. Ao lado, havia um café legal e lá, que surpresa, encontramos o Fx conversando com alguém da LucasArts. Depois de cumprimentar nosso gerente de produto assistente espanhol e comer um croque-madame, a espera começa. Em breve estaremos nos juntando a muitos membros da comunidade francesa. Origem e Fúria (e uma mão de Revaane):




 

Enquanto estávamos sentados em um parque próximo, um pôster saiu de um pequeno caminhão branco, um pôster que encontramos na fachada do cinema. Ah, está começando a ficar interessante:

 

Diversas vezes, membros da BioWare saíram para admirar este magnífico pôster (é verdade que é lindo!). De acordo com os gestos, parece que teve que ser cortado (?) Para adaptá-lo.

 

Muitos espectadores ficam intrigados com o nosso evento e há até um grupo de avós que dizem que temos sorte! Bem tarde (quase 14 da tarde) finalmente voltamos. Depois de um pequeno susto (aparentemente não tinham recebido a confirmação de nossa chegada), voltamos mesmo assim. A atmosfera é preservada até nos corredores com muitos cartazes:

 

Depois que tudo estiver bem instalado, Antonio Moreno, gerente de comunidade líder espanhol nos dá as boas-vindas e lança as 3 cinemáticas na tela grande. Isso é realmente enorme. Vídeos que parecem realmente bons ficam ótimos na tela grande. Eles tinham acabado de aumentar o som um pouco alto. E, como diz Antonio, é bom ter um evento como esse no cinema, onde começou a saga Star Wars. Aqui estão algumas fotos das cenas no final (muitas aqui para tirar mais fotos).



 

No final das cutscenes na tela grande vem Daniel Erickson, escritor principal, escoltado por 4 soldados.

 

Ele nos acolhe novamente, agradecendo a nossa presença e aí, mágica, a tela sobe para descobrir 16 computadores! Este último, ligado diretamente aos EUA, nos oferece para jogar, pela primeira vez, na Espanha. O jogo ainda está em inglês, uma pena, nenhuma versão localizada como esperávamos.

De minha parte, tive a oportunidade de representar a Operativa ... esta classe me interessou pelo seu lado de canivete suíço fufu. No entanto, admito que fiquei um pouco decepcionado com a jogabilidade, que não me agrada muito. Ele é legal e realmente sabe fazer muitas coisas. Mas eu admito que fiquei bastante perdido com a multidão de feitiços (realmente não doeu para um nível 14 apenas). Ele pode curar, se posicionar atrás de um escudo, se esconder atrás de pedras! Enfim, tudo isso você já sabe!

Mas admito que passei a maior parte da minha sessão de PVP correndo por aí, tentando encontrar meus companheiros para tentar curá-los. Como eu não conhecia bem o mapa (primeira vez para o Huttball que me diz respeito), nunca soube onde eles estavam e fiquei vagando bastante! Admito que, uma vez que me disseram que o carregador da bola tinha um grande pilar roxo na cabeça, ficou muito melhor!

De qualquer forma, foi muito bom .. só que os computadores estavam muito, muito quentes! foi uma grande onda de calor vindo de debaixo da mesa. Felizmente, nada queimava a priori.


Ah e perdemos 4.0 miseravelmente para a República. Vergonha !



Quando não estávamos jogando, podíamos conversar com o pessoal da EA e da BioWare presentes. Ou beba o champagne e prove os petits fours (me contentei com um clássico suco de laranja;)). O pobre Daniel Erickson estava passando por entrevistas, então não pude chegar muito perto dele. Mas nós conversamos com muitas outras pessoas e eu tenho algumas informações que voltarei amanhã!

Após a sessão PVP, foi possível jogar os mundos originais. Não participei desta sessão de jogo estando em plena discussão, mas foram 3 sessões de cerca de 20 minutos.

 

Por fim, o encontro foi encerrado com a distribuição de camisetas pretas! Ainda não tínhamos isso. Excelente !

 

Foi difícil nos expulsar ... estávamos conversando com FX na passagem, como resultado, dificultamos a saída e a distribuição de camisetas ... nos vimos no fundo da sala, então empurrados suavemente para fora . É preciso dizer que as equipes seguiram com uma segunda apresentação, desta vez para a imprensa. Por fim, conversamos um pouco com o Antonio lá fora .. depois ele teve que ir embora, descansar uns minutos para voltar!


Foi realmente bom. Parando para fazer 350kms saindo às 08:30 da manhã para voltar às 21:XNUMX desta noite ... mas valeu a pena. O jogo promete, as equipes estão muito disponíveis e nos provam hoje que a comunidade francesa é totalmente ouvida pela BioWare e EA. Obrigado por este lindo dia.

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