SWTOR - Rapporto di missione 1X-17Y

    SWTOR - Rapporto di missione 1X-17Y

    Rispondendo alla mia proposta di pubblicare la sua opinione sul gioco, tramite la piattaforma dei giocatori (che, vi ricordo, è rivolta a tutti i visitatori), TheDragon mi ha offerto un rapporto di missione! Ti invito quindi a scoprire la sua evoluzione come Consolare Jedi attraverso la sua esperienza.

     

    Qui dopo aver ricevuto il prezioso sesamo (il mio accesso per l'accesso anticipato) venerdì sera 16 dicembre (verso le 17), mi sono connesso febbrilmente al gioco E lì, primo dilemma, quale server scegliere? Apprezzando l'RP e le code brevi (xD) mi sono rivolto al server spagnolo RP Kessel Run. Nessuna fila da venerdì, avendo giocato tutto il weekend, per credere che i server RP non siano popolari (bene per me, la forza era con me!).



    Ed eccomi qui nel mondo con il mio Consolare Jedi (e sì). Prima impressione grandiosa, sentiamo che avremo grandi cose da realizzare e l'immersione è totale. Missioni con script con narrazione (ottimo per coloro a cui non piace leggere missioni xD infinite) e il proprio personaggio che parla e fa delle scelte. Durante le tue missioni, spesso hai la possibilità di scegliere tra il lato luminoso e quello oscuro (sì, anche con un Jedi): sta a te fare le tue scelte e assumerle in seguito.

     

    La prima parte degli apprendisti Padawan si svolge sul pianeta Tython e non Typhon come alcuni dicono. È qui che inizi il tuo apprendimento della forza. Quest'area è per i livelli da 1 a 10 anche se probabilmente inizierai da qui verso il livello 6. Non ti parlerò delle missioni sarebbe oscuro viziarti così il fantastico scenario che ti aspetta.



    Dopo aver completato le missioni su Tython in cui vieni mandato ... Te lo do in migliaia, il pianeta capitale ... CORUSCANTE! E sì e lì Attenzione gli occhi manderanno severi. Una città ENORME con il suo traffico affollato e gli occupanti intriganti.

    Qui puoi imparare i tuoi "mestieri" o meglio le abilità dell'equipaggio e fare missioni di livello da 10 a 16. Hai diritto a 3 abilità, solo 1 delle quali è il crafting.

    Da parte mia, ho preso Archeologia, caccia al tesoro e artificio. Perché questi 3? Molto semplicemente per ottimizzare quello della confezione, ovvero ilArtificio. L'artificio permette di creare oggetti orientati al miglioramento delle spade laser. Cristalli di colore, maniche e ottimizzazione. Consente inoltre al livello superiore di creare completamente spade laser. Ma per costruire questa abilità avrai bisogno di cristalli che vengono raccolti o ottenuti attraverso le missioni di archeologia e gemme che si ottengono con la caccia al tesoro. Questo è il motivo per cui ho preso queste due abilità!

    Il sistema delle professioni in SWTOR è completamente diverso da quello che possiamo vedere in WoW, ad esempio. Là, non sei veramente tu che lavori o fai, ma i tuoi compagni. Sono loro che vanno in missione per portarti i tuoi componenti e sono anche loro che si prendono il tempo per creare (creare) i tuoi oggetti. Inoltre, ogni missione costa tempo e crediti: più alto è il livello della missione, maggiore è il tempo della missione e il costo, sapendo che l'affetto del compagno nei tuoi confronti diminuisce il costo del tempo di questa così come la probabilità di proc della missione vale a dire il fatto che il compagno ti porti più oggetti o di qualità migliore di quelli inizialmente previsti.



    Inoltre hai un sistema di deconfigurazione: quando crei un oggetto puoi distruggerlo cercando di recuperare una piccola parte dei materiali utilizzati per crearlo. Durante ogni deconfigurazione, hai anche una bassa probabilità di apprendere una versione superiore della ricetta iniziale dell'articolo. Lascia che ti spieghi come creare un oggetto bianco (esempio: Channel of power 4). Durante la sua deconfigurazione si ha la possibilità di apprendere la versione blu di questo oggetto che ha caratteristiche di poco superiori alla versione bianca. Allo stesso modo, quando deconfiguri un oggetto blu, hai l'opportunità di imparare la versione arancione della ricetta.


    Con questo sistema puoi quindi continuare a mendicare mentre i tuoi compagni lavorano, non è magnifico? )

    Un altro aspetto di SWTOR sono i Flashpoint, "istanze" o dungeon di WoW. Si inizializzano al mattino e puoi eseguirli solo una volta al giorno. Possono essere fatti in 2 o 4 e sono pieni di nemici e campioni d'élite (per i boss). Ti permettono di ottenere oggetti di qualità blu e arancione e socievolezza (per non parlare dell'esperienza). Il primo è quello di L'Esseles, nave della Repubblica, che è composta dal livello 10 destinato a 2 giocatori (ma che può essere da solo, l'ho fatto da solo al livello 16). Poi arriva quello del Stazione Martel (livelli 13-17) entrambi accessibili dallo statioport Coruscant.


     

    La prossima area di livellamento è l'area di Taris, un pianeta completamente distrutto da un signore dei Sith in passato che è pieno di tossine e mostri pericolosi. È qui che mi sono fermato lì ieri sera, appoggiato al bancone della cantina locale ...

    Il drago



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