SWTOR - Sinergia di tecniche di cecchino

    SWTOR - Sinergia di tecniche di cecchino

    Questo breve articolo lascia da parte le specializzazioni per concentrarsi sulla sinergia delle nostre diverse tecniche di cecchino. Alcune delle nostre azioni sono perfettamente progettate per susseguirsi e modellare il nostro ciclo di danni, emergono 3 associazioni principali:

    • Agguato / Cecchino - Continuità

    La continuità è la nostra prima priorità e la nostra tecnica con il miglior rapporto danno / energia. Si attiva in seguito all'uso di cecchini o imboscate quando il suo tempo di recupero di 6 secondi è terminato. Questa sequenza definisce l'intero ciclo del cecchino che ruota attorno a questa ricarica.



    • Serie di colpi - Agguato

    Il danno da fuoco seriale è diviso in quattro tic che hanno un'alta probabilità di attivare la tecnica del fuoco secco che ridurrà il tempo di imboscata (92% di possibilità con 40% di critico). La combinazione di questi due incantesimi è quindi più che raccomandata.

    • Bersaglio acquisito - Serie di colpi - Fuoco rapido - Serie di colpi - Serie di colpi

    Valido solo per le specializzazioni complete di "tiro a distanza". Bersaglio acquisito è particolarmente efficace legato alla serie di tiri che beneficia notevolmente del suo bonus alacrità. È anche possibile incorporare imboscata e continuità prima del fuoco rapido sfruttando al massimo il bersaglio acquisito.

    Queste tre principali associazioni definiranno il nostro ciclo e le altre tecniche verranno spesso aggiunte in base al nostro tempo di inattività (ricarica della continuità). Là troveremo la sonda esplosiva, il colpo del blaster, il colpo del tranquillante, la sonda dell'interrogatorio se è sbloccata.



    Una sequenza tipica sarà quindi spesso simile al diagramma seguente (eccetto buff):


    Serie di sparatorie, agguati, continuità, X, X, cecchino, continuità, X, X, cecchino, continuità ...

    Ad ogni X, inserisci le tecniche secondarie in base alle loro priorità, alla tua energia o al tuo ambiente:

    • Sei in movimento: colpo di tranquillante, debuff dell'armatura o sonda da interrogatorio
    • Mancanza di energia: colpo blaster
    • Fase di scoppio: la tecnica di danno più efficace

    Infine arriva il caso particolare del colpo orbitale perché è efficace in termini di danno al singolo bersaglio. Si adatta molto male al nostro ciclo ma rimane importante per ottimizzare i danni. Prova ad usarlo sui pacchetti aggiuntivi come priorità per massimizzarlo, tra due continuità ovviamente.




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