SWTOR - Sinergia de técnicas de atirador

    SWTOR - Sinergia de técnicas de atirador

    Este pequeno artigo deixa de lado as especializações para focar na sinergia de nossas diferentes técnicas de atirador. Algumas de nossas ações são perfeitamente projetadas para seguir umas às outras e moldar nosso ciclo de danos, surgem três associações principais:

    • Emboscada / Sniping - Continuidade

    A continuidade é nossa primeira prioridade e nossa técnica com a melhor relação dano / energia. Isso é ativado após o uso de sniping ou emboscada quando o tempo de resfriamento de 6 segundos expirou. Esta sequência define todo o ciclo do atirador que gira em torno desta recarga.



    • Série de tiros - emboscada

    O dano de fogo em série é dividido em quatro tiques que têm uma alta probabilidade de ativar a técnica de fogo seco que reduzirá o tempo de emboscada (92% de chance com 40% crítico). A combinação desses dois feitiços é, portanto, mais do que recomendada.

    • Alvo adquirido - Série de tiros - Tiro rápido - Série de tiros - Série de tiros

    Válido apenas para especializações completas de "tiro à distância". Alvo adquirido é particularmente eficaz em relação à série de tiros, que se beneficia muito de seu bônus de vivacidade. Também é possível incorporar emboscada e continuidade antes do tiro rápido, aproveitando ao máximo o alvo adquirido.

    Essas três associações principais definirão nosso ciclo e as outras técnicas serão frequentemente adicionadas de acordo com nosso tempo de inatividade (recarga de continuidade). Encontraremos lá a sonda explosiva, o tiro de blaster, o tiro de tranqüilizante, a sonda de interrogatório se estiver destravada.



    Uma sequência típica, portanto, muitas vezes se parece com o diagrama a seguir (exceto buff):


    Série de tiro, emboscada, continuidade, X, X, atirador, continuidade, X, X, atirador, continuidade ...

    Em cada X, você insere as técnicas secundárias de acordo com suas prioridades, sua energia ou seu ambiente:

    • Você está em movimento: injeção de tranquilizante, remoção de armadura ou sonda de interrogatório
    • Falta de energia: tiro explosivo
    • Fase de explosão: técnica de dano mais eficaz

    Finalmente, vem o caso particular do ataque orbital porque é eficaz em termos de dano a um único alvo. Ele se encaixa muito mal em nosso ciclo, mas continua sendo importante para otimizar os danos. Tente usá-lo em add packs como uma prioridade para maximizá-lo, entre duas continuidades é claro.




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