SWTOR - ZL: The Battle for Ilum (Storia)

Questo articolo si basa sui dati sithafaim in seguito alla decisione del suo creatore, Elyndra, di interrompere la pubblicazione.

The Battle for Ilum è il primo di una serie di due Flashpoint in cui affronterai il traditore Darth Malgus, che ti ha sfruttato per tutto il gioco (se sei dalla parte dell'Impero) e alla fine ha preso possesso di tutto per cosa hai combattuto nei punti caldi precedenti.

 

presentazione

Ci vediamo sul pianeta Ilum per iniziare il viaggio. Nel campo di arrivo della tua fazione troverai due accessi, uno per il prossimo ZL, "Il Falso Imperatore", e l'altro per quello che ci interessa.



Darth Malgus si è proclamato leader di un nuovo impero che dovrebbe radunare l'intera galassia liberandola dal vecchio impero sclerotico, così come dalla Repubblica. In piedi nel cuore di una furtiva stazione imperiale, Malgus comanda un enorme esercito di sostenitori umani e alieni. Ordinò loro di invadere Ilum e di saccheggiare i preziosi Cristalli Adega, indispensabili alla sua flotta furtiva sopraffatta. Per arrivare a Malgus e porre fine alla sua rivoluzione, devi difendere Ilum e rubare una nave comando all'invasore.

 

Sentiero

Non appena entri nel campo di battaglia dovrai avanzare verso le miniere controllate da Malgus. Procedi ancora una volta da boss a boss, ricordandoti di raggiungere gli obiettivi bonus che ti permetteranno di affrontare un boss bonus (quelli con fasi).

  • step 1 : Sconfiggi le forze di Malgus / 30
  • step 2 : Sconfiggi le forze di Malgus / 40
  • step 3 : Distruggi l'equipaggiamento per l'estrazione del cristallo / 10
  • Finale : Distruggi il generatore ausiliario e sconfiggi il patriarca della guida
  • Bonus indipendente : Distruggi le batterie dei turbolaser / 6

Poco dopo la tua partenza, i primi boss saranno di fronte a te.



 

Gark l'indomabile

Punto di vista : 70 870

capacità :

  • Tiro in valanga: il tiro a cono davanti a lui, può essere interrotto
  • Con ogni 25% della sua salute rimossa, chiama 3 Gamorreani (3 hp) in soccorso

 

Drinda-Zel e Velasu Graege

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Punto di vista :

  • Drinda-Zel: 47
  • Velasu Graege: 50

Capacità di Drinda-Zel :

  • Force Bolt: rallenta e infligge danni al bersaglio, può stordire

Le abilità di Velasu Graege :

  • Cecchino: il fuoco incanalato, che infligge danni, può essere interrotto

Si consiglia di iniziare a eliminare Drinda-Zel come priorità. Una volta fatto, affronta Velasu. Arrivato a circa il 50% di salute, genererà 4 torrette, di cui sarà meglio prendersi cura il prima possibile. Avrai quindi tutto il tempo per finire Velasu in pace.

 

Droide da raccolta e sarto

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Personalizza i punti salute : 70 870

Raccogliere punti salute : 25 985

Abilità del droide su misura :

  • Raggio minerario: l'attacco canalizzato, che infligge danni, non può essere interrotto

Elimina prima il droide pickup, che non dovrebbe essere molto resistente. Allora prenditi cura del ragazzo grande.


 

Krel Thak

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Punto di vista : 118 517


capacità :

  • Burst caricato: il lancio del colpo che infligge danni al bersaglio può essere interrotto
  • Rinforzi: ad ogni 25% della sua salute, ti stordirà ed evocherà i pirati Weequay in soccorso (3 CV)
  • Proiettore schermo difensivo: aumenta la difesa a distanza, la forza e la resistenza tecnica del 100%, può essere interrotto
  • Sonda antiuomo: lancia una sonda che lancia i giocatori vicini

A volte, Krel chiederà quindi rinforzi, stupendoti. Per eliminarli rapidamente, non esitare a utilizzare un anti-storditore per rimetterti rapidamente in piedi, quindi danneggiare le aree su di loro. Se lasciati deselezionati, possono essere piuttosto difficili.

Un piccolo trucco può renderti più facile raggrupparli insieme al capo e darti il ​​tempo di uscire dallo stordimento. Mettiti tutto dietro questa colonna, il boss arriverà all'improvviso in mischia, e quando chiamerà i suoi rinforzi, arriveranno anche quelli e potrai divertirti con il tuo AoE.

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Arrivato in questa posizione, dovresti logicamente aver completato la missione bonus con le fasi. Entra nella caverna indicata sulla mappa e distruggi il generatore. Vedrai apparire il boss bonus dell'istanza.


 

Bonus Boss: Guida Patriarca

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Punto di vista : 114 207

capacità :

  • Devastante: infligge danni nel tempo
  • Proiezione: lancia indietro il bersaglio
  • Martellante: colpisce il terreno vicino al bersaglio, infliggendo danni e stordendo i giocatori vicini

Oltre al suo martellamento che fa parecchi danni all'intero gruppo, non fa niente di speciale, vi impacchetta tutti nello stesso punto (nell'ae del guaritore guarisci idealmente) e uccidilo velocemente prima che si arrabbi.


 

Comandante Folex

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Punto di vista : 70 870

capacità :

  • Carbonite Freeze: blocca il bersaglio in posizione
  • Tiro preciso: colpo incantato con danni tremolanti, può essere interrotto

Il Comandante è accompagnato da quattro amici, che devono essere eliminati come priorità. Può essere interessante neutralizzare il nemico d'élite con un CC (controllo della folla). E per prendersi cura degli altri, a cominciare dall'infermiera.

Una volta che tutte queste piccole persone saranno a terra, prenditi cura di Folex.

 

Eccoti finalmente all'ultimo boss, che non è altro che Darth Serevin, il tuo diplomatico Sith preferito che era intervenuto durante le tue missioni su Voss, goditi il ​​dialogo e metti fine alla vita di questo traditore.

 

Dark Serevin

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Points de vie Dark Serevin : 205 993

Punti vita Queneth Li : 31 702

capacità :

  • Lancio di cristallo: stordisce uno dei giocatori e gli lancia un cristallo, infliggendogli danno
  • Force Blast: infligge danni e stordisce i giocatori vicini, può essere interrotto
  • Alito oscuro: infligge danni al bersaglio, può essere interrotto
  • Scomparsa: Serevin scompare momentaneamente, si rigenera dietro un giocatore casuale e lo stordisce

Il boss in sé è abbastanza semplice, fin dall'inizio concentrati rapidamente su Queneth-Li per ucciderla, Serevin all'inizio si accontenterà di lanciare frammenti di cristallo contro giocatori casuali. Una volta sconfitto Queneth Li, si divertirà a scomparire e riapparire molto spesso, ad ogni ritorno di sparizione darà qualche schiaffo a un giocatore e lo immobilizzerà per alcuni secondi. Continuerà anche a lanciare i suoi frammenti di cristallo, ti consiglio di riorganizzarti in mischia e colpirlo non appena ne avrai la possibilità, senza privarsi di una zona di guarigione che aiuterà bene.

 

Con la navetta invisibile di Serevin ora a tua disposizione, ora sarai in grado di entrare nella stazione di Darth Malgus per affrontarlo.



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