Umanità - Il 4X che mette l'umanità sotto i riflettori

Humankind è un 4X sviluppato da Amplitude Studios, pubblicato da Sega e rilasciato il 17 agosto 2021 su PC.

Humankind è quindi, come indicato in precedenza, un gioco di strategia di tipo 4X. Il gioco ti consente di incarnare diverse civiltà che si evolveranno nel corso dei secoli, a partire dall'era neolitica per raggiungere il nostro tempo attuale.

Se siete abituati al 4X, in particolare a Civilization, o anche a Endless Legend (un altro 4X terrestre sviluppato anch'esso da Amplitude Studios), le meccaniche di base verranno subito acquisite. Tuttavia, anche se questi ultimi sono simili, ciò non significa che Humankind sia un semplice copia e incolla.



Il mondo è diviso in molti territori. Per poter espandere il proprio territorio, sarà necessario investirlo per costruirvi un avamposto. Una volta fatto ciò, sapendo che una costruzione può richiedere un numero diverso di turni e può essere distrutta/rubata durante questo periodo, hai diverse opzioni. Lasciare l'avamposto così com'è, da solo, ti consente di costruire solo pochi rari edifici legati alle risorse nell'area. Attaccalo a una delle tue città, possibile solo avendo un confine comune. Oppure trasforma il tuo avamposto direttamente in una città.

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A seconda di come giochi (e della tua civiltà), scegliere cosa fare con i tuoi avamposti sarà cruciale. Ogni avamposto annesso a una città sarà gestito direttamente da quella città. Gli elementi benefici della città e dell'avamposto si sommeranno, ma anche gli elementi negativi. Un avamposto sull'orlo della rivolta attaccato alla tua città rischia di sprofondare la stabilità della tua città. D'altra parte, troppe città ridurranno notevolmente il tuo guadagno di influenza e avere una sola città, ma con molti avamposti, richiederà molte risorse per mantenere la stabilità, la popolazione e il cibo a galla.



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Le città ruotano tutte attorno ai quartieri, ogni quartiere ha la sua specificità, i suoi bonus e le sue penalità. Ci sono distretti scientifici, distretti finanziari, aree agricole, ecc. Portare scienza, denaro, cibo, industria, permettendo di stabilire rotte commerciali, ma riducendo la stabilità, possibilmente aumentando l'inquinamento o riducendo il campo visivo delle tue unità, ecc.

Se sei abituato ai giochi di Amplitude Studios, dovresti sapere che gli eventi e le scelte casuali sono molto presenti. L'umanità non fa eccezione alla regola. Durante l'avventura appariranno molti eventi. Alcuni sono casuali, altri saranno soggetti a determinate condizioni (uno status speciale in una città/avamposto, la costruzione di determinate strutture, il risultato di una scelta legata a un evento precedente, ecc.).

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Quest'ultimo, richiedendo di effettuare una scelta tra diverse soluzioni proposte, definirà l'ideologia generale della propria civiltà, rendendo così possibile scegliere l'orientamento tra più "rami", ogni orientamento apportando bonus specifici. Si può così avere una civiltà incentrata sulla religione, pur essendo una civiltà molto aperta alle altre civiltà, ma con totale libertà per le persone e i cittadini, oppure si può avere una civiltà molto incentrata sulla scienza, ma chiusa in se stessa. con una politica interna molto rigida, ma rifiutando qualsiasi militarizzazione. Oppure avere una civiltà con pochi bonus, ma in equilibrio tra tutti questi elementi, che permetta di accontentare più o meno tutti, senza essere al top in ogni ramo.



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La forza dell'Umanità deriva dall'evoluzione della civiltà mentre avanza attraverso le diverse ere. Ogni era richiede di completare un minimo di passaggi per passare all'era successiva. Quindi, a seconda delle epoche, sarà necessario scoprire un minimo di tecnologia, ottenere una certa quantità di oro, scienza, influenza, distruggere un numero preciso di unità, possedere un certo numero di territori, distretti, cittadini, ecc. Naturalmente, puoi concentrarti su determinati requisiti piuttosto che su altri, a seconda del tuo orientamento e del tuo stile di gioco.

Una volta raggiunto un certo numero di "stelle", puoi passare all'era successiva. Tuttavia, questo non è automatico, puoi benissimo decidere di rimanere nell'era attuale per cercare di ottenere più stelle portando a termine gli obiettivi dell'era attuale, e ottenere così gloria e anche alcuni bonus.

Durante il passaggio all'era successiva, hai due scelte: continuare con la tua attuale civiltà o sceglierne un'altra.

Se cambi civiltà, ovviamente manterrai tutti i tuoi progressi, ma otterrai nuovi bonus, nuove unità/edifici specifici per la civiltà attuale (mantenendo gli edifici già costruiti dalla tua precedente civiltà, così come le tue unità ). Tuttavia, perdi i bonus della tua civiltà precedente. Questo può essere molto utile se vuoi cambiare orientamento a metà partita (ogni civiltà ha un "orientamento" specifico. Espansione, guerra, economia, scienza, ecc.).

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Se invece decidi di mantenere la tua civiltà attuale, non ottieni bonus, edifici o unità legati alla scelta di un'altra civiltà. Ma mantieni i tuoi bonus attuali e ottieni anche un ulteriore guadagno di gloria del 10%, che si accumula durante il gioco! Si può così, a fine partita, avere un guadagno che va dal +10 al +50% di incremento.

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Ancora una volta, questo sarà fatto in base all'affinità e alla scelta del giocatore. Entrambe le opzioni hanno i loro vantaggi e svantaggi. Va notato tuttavia che, se un altro giocatore ha scelto una civiltà, non sarà possibile che anche un altro giocatore la scelga. Anche in questo caso il giocatore dovrà scegliere tra cambiare epoca e quindi avere la più ampia scelta possibile di civiltà, perdendo tutti i possibili bonus, stelle e glorie che avrebbe potuto ottenere rimanendo nell'era attuale, oppure cercare appunto di guadagnare quanti più bonus, stelle e glorie possibili nell'era attuale prima di passare a quella successiva, con il rischio di vedere la civiltà che desidera sostenere essere presa da un altro giocatore!

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L'ultimo punto che differisce dagli altri 4X è la creazione del tuo avatar.

In Humankind, infatti, non incarni l'avatar di un personaggio famoso legato a una specifica civiltà, ma un avatar che ti sarai creato da solo.

La creazione inizia con la personalizzazione dell'aspetto. Genere, colore, personalità, viso, diversi elementi facciali (naso, occhi, bocca, nasi, ecc.) capelli, elementi secondari (cicatrici, barba, ecc.)

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Fatto ciò, si passa alla creazione della personalità. Quest'ultimo si divide in 3 rami: l'archetipo, le forze e le inclinazioni.

L'archetipo ti consente di scegliere l '"orientamento ideologico" del tuo personaggio. Sono disponibili molti archetipi, ognuno dei quali offre 3 scelte. Ad esempio, l'archetipo della leadership ti offre la scelta tra "crudele", "equilibrato" e "benevolo". La scelta “bilanciata” è quella comune a tutti gli archetipi, ma non concede, di fatto, alcun bonus o effetto. Puoi scegliere 3 archetipi tra una dozzina (leadership, socievolezza, risentimento, fiducia, pianificazione, risoluzione dei conflitti, ecc.).

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Una volta definito l'archetipo, puoi scegliere 2 forze per l'avatar, tra diverse dozzine di forze. Questi definiscono principalmente i bonus su alcuni elementi specifici. Ad esempio, un bonus per guadagnare denaro su scambi, ricerche tecnologiche più veloci, ecc.

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E infine, inclinazioni. Ancora una volta, puoi scegliere 2 tra diverse dozzine. Questi bonus sono principalmente legati alla civiltà stessa. Ad esempio, un aumento dell'influenza delle tue città, una migliore difesa delle tue fortificazioni, migliori bonus in caso di un piccolo numero di città, ma ognuna con molti avamposti annessi, ecc.

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Per le tre personalità, all'inizio avrai accesso solo a un piccolo numero. La maggior parte degli archetipi, dei punti di forza e delle inclinazioni, infatti, dovrà essere sbloccata tramite exploit ottenuti durante il gioco. Ad esempio, se vuoi poter utilizzare l'inclinazione "magnete", permettendoti di avere un bonus di influenza, dovrai riuscire, in partita, a fare in modo che la tua sfera di influenza tocchi tutte le capitali degli altri giocatori. Se vuoi avere la forza del "collezionista", dovrai ottenere 3 meraviglie conquistando i territori di altre civiltà, ecc.

 

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Una volta creato il tuo avatar, puoi persino condividerlo online, in modo che altri giocatori possano "scaricarlo" e usarlo come IA durante le proprie partite.

 

Conclusione

In parole povere: ti piace il 4X? Vai per l'umanità.

Humankind è un ottimo 4X che, pur riprendendo le basi di ciò che rende un 4X, ha anche saputo aggiungere il suo tocco e alcuni elementi presenti negli altri giochi di Amplitude Studios (in particolare Endless Legend e Endless Space).

Il gioco presenta alcune piccole lacune, soprattutto per quanto riguarda la religione e la diplomazia, che sono molto basilari. Questa è (purtroppo) un'abitudine 4X. La concorrenza mette questi aspetti abbastanza in secondo piano all'inizio, per poi arricchirli con aggiornamenti e, soprattutto, estensioni. Resta da vedere se sarà così anche per Humankind.

Il gioco è comunque una scommessa sicura, da solo contro l'IA o in multiplayer e ti terrà impegnato per diverse decine e persino centinaia di ore.

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