Vampyr - Un anemico Portage

    Vampyr - Un anemico Portage

    Disponibile da oltre un anno su PS4, Xbox One e PC, il vampiro di Dontnod è stato invitato su Nintendo Switch non molto tempo fa e spera di piantare le zanne su un nuovo set di giocatori. Il portage vale la deviazione? E le concessioni tecniche fatte? Questo è ciò che vedremo nelle righe seguenti.

    Qui è dove tutto inizia ... In una fossa comune



    Per chi non ne ha mai sentito parlare Vampyr prima di oggi, è un A-RPG narrativo creato dallo studio DONTNOD (all'origine dell'eccellente - sebbene imperfetto - Memorizza le mie credenzialie, più recentemente, le stagioni 1 e 2 di La vita è strana) e pubblicato da Focus Home Interactive. Interpretiamo Jonathan Reid, un medico che ha officiato durante la prima guerra mondiale e recentemente è tornato a Londra. Piuttosto appiccicoso, il nostro personaggio si sveglia con un mucchio di cadaveri appena scagliato da una pattuglia. Cercando in qualche modo di districarsi dalla fossa comune in cui fa il bagno, quest'ultimo si ritroverà presto faccia a faccia con una donna che non riesce a vedere bene, la sua vista è ostacolata dalla sua sete di sangue. È dopo aver bevuto avidamente che il nostro protagonista riconoscerà sua sorella sdraiata a terra. Non c'è tempo per essere spostato, tuttavia, poiché Jonathan dovrà fuggire da diversi nemici che minacciano la sua vita.

    Avrai bisogno di bere regolarmente per usare le tue abilità

    Questo è più o meno il punto di partenza. Come molti vampiri, il nostro soldato medico si prefigge l'obiettivo di trovare suo padre attraverso i diversi quartieri di Londra. Dontnod, fedele alle sue abitudini, offre un titolo piuttosto prolisso, con personaggi elaborati e importanti dilemmi morali. Lo scenario è infatti intrecciato con un mattone cruciale del gameplay: per nostra natura, saremo in grado di abbracciare (un modo molto affascinante di dire "uccidi" nel gioco) i personaggi che servono la narrazione.



    Uccidere un NPC non è privo di conseguenze, poiché desterà i sospetti di chi ti circonda e influenzerà la "salute" del quartiere in cui ti trovi. Tuttavia, comportarti come un vampiro mentre bevi spesso ti darà molta esperienza, se non ottieni la simpatia di coloro che ti circondano. Questa esperienza può essere consumata dopo ogni notte per sbloccare e migliorare le tue abilità, offensive o difensive. Nota che se scegli di non uccidere nessuno, l'esperienza diventerà piuttosto grave, il tuo personaggio guadagnerà solo pochi XP per impostazione predefinita.

    Scialba, scarsamente dettagliata e confusa, la versione Switch non rende davvero giustizia a Londra

    Questo sistema è ben fatto sulla carta, in quanto cerca di costringere il giocatore a fare dei sacrifici durante l'avventura, tuttavia, se scegli la "via del male", il gioco diventerà presto molto semplice, oltre a tagliare totalmente alcune parti del gioco (missioni che non sono più accessibili, ad esempio). Peccato, ma finora non impensabile, in quanto il gioco può essere ridondante in termini di combattimento. Esamineremo rapidamente le abilità del nostro personaggio e sorgerà una frustrazione per le possibilità che il gioco avrebbe potuto offrire se fosse andato oltre nei suoi scontri.

    Non tutti i combattimenti contro i boss hanno successo.

    Per quanto riguarda la città di Londra, quest'ultima è intrigante da visitare. Sinuosa e densa, anche se non particolarmente vasta, avremo molto piacere nell'esplorare la capitale britannica, che si adornerà di un'atmosfera nera dall'effetto più bello. Peccato però che la tecnica non rovini tutto questo. Come spesso sulla console Nintendo bisogna fare delle concessioni, e qui non sono le ultime. In modalità TV ci si può aspettare una distanza di visione ridotta, una comparsa molto tardiva delle trame e un framerate inferiore durante gli scontri. In portatile, il gioco appare un po 'più fluido, ma non renderà l'esperienza indimenticabile. Inoltre sembra importante citare tempi di caricamento piuttosto lunghi (un difetto già presente sulle versioni PS4 e One). In assenza della tecnica a prezzo scontato, potremo aggrapparci alle composizioni di Olivier Derivière che fa, ancora una volta, un lavoro straordinario e rafforza l'atmosfera vittoriana del lavoro di Dontnod.



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    tuttavia, Vampiro è un gioco interessante per molti versi, nonostante i suoi scontri scoraggianti. La scoperta di questa Londra tortuosa, con i suoi malati e poveri del dopoguerra è intrigante. Tuttavia, ti consigliamo di andare alle versioni PC (Steam), Xbox One o PlayStation 4 se hai una di queste macchine, per apprezzare appieno il viaggio, piuttosto che la versione Nintendo Swich testata qui.



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