Acaratus - Visão geral do modo Skirmish

    Acaratus - Visão geral do modo Skirmish

    Acaratus é um novo jogo no Acesso antecipado no Steam! Como uma prévia, eu tive a oportunidade de viajar por este novo mundo e realizar algumas escaramuças ... note que atualmente, apenas os modos de combate individual e online estão disponíveis. A campanha será adicionada em breve.

    Assim, apenas duas opções de jogo estão disponíveis no momento no menu principal.


    Acaratus - Visão geral do modo Skirmish

    Não querendo necessariamente entrar em um jogo multiplayer sem saber como o jogo se parece (e poucas pessoas jogando na época do meu teste), decidi tentar a aventura do lado das escaramuças. No lançamento, é necessário escolher entre diferentes opções: tempo de giro do jogo e dificuldade.


    Acaratus - Visão geral do modo Skirmish

    Vários retratos podem ser selecionados, bem como três orientações: batedor (aumento de 20% na área de movimento e redução de 5% no tamanho da unidade - Característica: movimento e ataque), peão (sem bônus) ou cavalo (aumento de 10% na resistência a danos, 10 % de redução na área de movimento e 5% de redução no tamanho da unidade - Característica: ataque por trás). Dependendo dessa escolha, locais diferentes se abrem (três para minha escolha de batedor).

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    Sempre antes de lançar a escaramuça, devo criar uma armadura. Eu começo instalando um kernel e experimentando as possibilidades. Dependendo do kernel, tenho acesso a mais ou menos subelementos: cima, baixo, frente, trás, esquerda, direita ...

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    O núcleo é crucial para decidir se a armadura estará voando (com um rotor) ou pedestre (com pés grandes ou pequenos).

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    O resto da personalização é baseado na adição de módulos que fornecem bônus (como escudos ou controladores de energia que vão aumentar a vida útil da minha armadura ou mesmo sua mobilidade) e armas para se defender, seja em contato ou a distância (balista , machado, espada ...). Apesar de alguns bugs (ou melhor, de um mal-entendido da minha parte porque, ao trocar um módulo incompatível com outra opção de módulo, tudo se apaga) consigo configurar uma armadura que definitivamente não se parece com nada! É divertido ver cada nova mudança de armadura na visualização à esquerda.



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    Este GrosOni não é lindo? Na arena de visualização, posso testar minhas habilidades ativas. Uma boa maneira de ver se a configuração parece viável. É necessário configurar três armaduras para iniciar minha escaramuça e assim preencher os espaços livres da minha equipe.

    Acaratus - Visão geral do modo Skirmish Acaratus - Visão geral do modo Skirmish

    Ainda há uma etapa antes de partir para o ataque: crie seu deck. Pronto, admito que estou bastante perplexo! 16 cartões podem ser selecionados, e cada cartão pode ser levado um número ilimitado de vezes. Como há 14 cartas disponíveis, pego uma de cada e duplico duas aleatoriamente. Deck maravilhoso, não é?

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    Posso finalmente partir para o ataque e agir! Quatro mapas estão disponíveis: uma estação de trem abandonada, uma fábrica, uma paisagem de neve e uma paisagem de floresta com ruínas. Oferecendo um modo de jogo baseado em turnos, tenho uma fase de jogo de 60 segundos para atacar o time adversário antes de chegar a sua vez.

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    Cada armadura pode se mover duas vezes ou atacar. Claro, as capacidades dependem dos módulos instalados anteriormente e as unidades serão capazes de ir mais ou menos longe e sofrer mais ou menos danos. A área de movimento é simbolizada por ladrilhos verdes ao redor da unidade selecionada.

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    E para atirar, é importante estar na linha de visão e dentro do alcance. Um único clique no inimigo permite que ele atire ou use suas armas de contato.


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    Em cada turno, acumulo PC por no máximo dez. Esses CPs são usados ​​para jogar cartas do baralho criado anteriormente, dando-me bônus para minhas unidades ou penalidades para meus inimigos. Para usar um cartão, nada poderia ser mais simples: basta inseri-lo no respectivo aparelho.

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    Particularmente trivial no modo fácil, inviável no modo impossível, as escaramuças são um bom aperitivo para um jogo que parece promissor. Porém, atualmente é difícil ter uma ideia precisa, não podendo testar muito. Toda a mecânica está no lugar, a ferramenta de criação de armadura está completa, os gráficos são bons, então tudo o que falta agora é o conteúdo (que chegará com o modo campanha) e outros jogadores (que chegarão aqui). Espero que com o início de Acesso Antecipado) para poder desfrutar plenamente do Acaratus!

    Se você gosta de decidir, o jogo agora está disponível para acesso antecipado no Steam:



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