Battlefront - Beta: a opinião do editor

    Battlefront - Beta: a opinião do editor

    O beta do Battlefront chegará ao fim em breve, e é hora de dar uma olhada no jogo e no que vimos neste beta. A redação dos Games Managers jogou muito, e queríamos dar a opinião de cada um de vocês ... objetivamente ou não!

    Battlefront - Beta: a opinião do editor

     

    Aldorn

    O jogo é absolutamente sublime. Os gráficos e o ambiente de som são extremamente envolventes e tornam a experiência de jogo particularmente agradável. Fiquei realmente impressionado com o realismo do jogo. Mesmo os acidentes de naves não são ridículos com tal atmosfera. Pela anedota, eu tinha direito a uma colisão de caças acima da minha torre, e podia ouvir os destroços caindo no lençol desta.



    O manuseio lateral dos controles, o movimento e o uso de armas são muito intuitivos. Por outro lado, é um pouco menos para o combate aéreo, admito que preciso ser rondado.
    Por outro lado, o modo multiplayer não é o mais fácil de acessar para quem é novo no FPS. Felizmente consegui colocar minhas mãos no beta um pouco, de outra forma, talvez não tivesse comprado o jogo!

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    Archadem

    Apesar da falta de conteúdo disponível, achei este beta um ótimo aperitivo para o jogo que está por vir. O ponto que mais gostei é das lutas. À primeira vista difíceis de apreender, revelam-se muito estratégicos e requerem um bom conhecimento do terreno para obter vantagem sobre o inimigo com mais facilidade. Um beta muito bom, portanto, que está de acordo com as expectativas do fã de Star Wars que eu sou!



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    Destinia

    A primeira coisa que eu realmente queria com Star Wars: Battlefront era poder mergulhar neste universo, que é de longe o meu favorito, e eu fui conquistado! O jogo é realmente lindo e os sons com a música tocam muito bem! Sobre este ponto, não há realmente nada a dizer. Do lado da jogabilidade, encontramos o botão DICE com uma forte semelhança com Battlefields, o que não é negativo, pelo contrário, com adicionalmente a possível passagem em terceira pessoa que prefiro.

    O único ponto que resta para ser visto é a repetitividade, mas acima de tudo a extensão do conteúdo: tenho medo que vamos dar a volta por cima e ficar entediados rapidamente. Restará fazer com o jogo final que irei levar em qualquer caso, apenas para ter bons momentos para me esquecer em uma galáxia forte e muito distante ...! Em qualquer caso, o beta correu muito bem, sem preocupações e com pouquíssimos bugs!

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    Holkos

    Em primeiro lugar, o jogo parece estável, sem queda no FPS, sem desconexão prematura, sem travamento. Muito bom ponto a sublinhar. Em relação ao jogo em si, os gráficos são simplesmente sublimes, parece um verdadeiro rebelde ou um stormtrooper. Muito envolvente.

    Os gráficos não são tudo em um jogo, então como o resto se sai? Em primeiro lugar, as armas, apesar da jogabilidade bastante nervosa, não temos uma sensação de poder quando atiramos. Todas as armas parecem iguais, exceto a pistola e você realmente não sente a diferença nas diferentes taxas de tiro e danos das armas. Pena.



    • Sobrevivência: na minha opinião o modo menos interessante, DICE tornou mais fácil com este modo Solo / Co-op, apenas ondas de inimigos para derrotar. Não é muito interessante. para fazer com dificuldade aumentada, mas certamente não é o modo de jogo no qual ficarei por horas.
    • Ataque dos Walkers: modo muito bom, o mais envolvente do beta. Apesar de tudo, notei um desequilíbrio muito gritante a favor do Império. Na verdade, a estratégia para os rebeldes é muito mais complicada e os Walker têm muitos pontos de vida e muito pouco tempo de vulnerabilidade.
    • Queda de zona: meu modo de jogo favorito! Imersivo, nervoso, objetivo agradável de jogar, e ao contrário do modo "Walker Attack", sem desequilíbrio porque o objetivo é comum a ambas as facções. A ressurreição do jogador está um pouco longe do gol, o que torna o ponto bastante complicado de tomar ou defender. Pode ser irritante, mas também contribui para o charme dessa moda, estamos perpetuamente sob pressão.

    Este beta dá água na boca! Poucos modos de jogo e armas disponíveis, mas o pouco que vi deles me convenceu muito. Claro que alguns ajustes são esperados, mas este Star Wars Battlefront parece muito promissor para mim.

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    Julian

    Desde o anúncio, estou extremamente entusiasmado com este jogo, certamente em detrimento da minha objetividade. E esta fase beta me conforta com a ideia de que estamos diante de um jogo muito grande, podemos ver muitas críticas feitas em todos os lugares, principalmente sobre o balanceamento, mas não nos faz esquecer que se trata de um beta. Pelo contrário, acho que o balanceamento, pelo menos por enquanto, não é tão ruim, principalmente no modo de Ataque dos Caminhantes, uma vez que os Rebeldes conhecem o princípio um pouco melhor. De qualquer forma, teremos que esperar a versão final para ter uma ideia mais precisa desse balanceamento.



    • Sobrevivência: modo um pouco interessante neste beta, porque disponível apenas no modo normal e limitado a 6 ondas. Mas gosto desse tipo de desafio e se houver dificuldade, concordo!
    • Queda de zona: dinâmico, nervoso. Mas um mapa em Sulllust muito pequeno para mim, muito aberto (um pouco sem um canto para me esconder) e pontos de spawn para revisar.
    • Attack of the Walkers: meu favorito, um amador do modo Battlefield Conquest. Mapa gigantesco, de fora, de dentro, cheio de bônus e objetivos assimétricos. Eu amo !

    Só lamento que esse beta não tenha sido a oportunidade de descobrir um pouco mais da moda, é verdade que só três, é um pouco só para ter uma ideia geral.

    O que realmente me chamou a atenção, devo dizer, foram os gráficos, e mais especificamente a otimização. Na verdade, o jogo funciona perfeitamente sem nenhum problema no Ultra na minha configuração relativamente modesta, e isso confirma minhas dúvidas sobre as configurações recomendadas que são muito mais altas do que na realidade. Boas notícias com certeza!

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    Shana

    O jogo está muito divertido agora com este beta. Faltam algumas coisas para equilibrar adequadamente, então vamos esperar que esses pequenos detalhes sejam corrigidos até o lançamento de novembro. Se entrarmos nos detalhes de cada modo:

    • O modo de sobrevivência dá um gostinho de incompleto ... o que é normal, já que estamos limitados no beta às primeiras 6 ondas de 15.
    • Quanto ao Zone Dropping, é meu modo favorito, dinâmico, ele se move regularmente e um dia só pode fazer a diferença (se o seu time joga apenas o kill e não o objetivo, é bom saber disso).
    • Para o Ataque dos Caminhantes ... infelizmente, raramente vi times que jogam o gol. No campo imperial, isso não é um grande problema, mas no lado rebelde é muito chato!
    • Finalmente, o minijogo Staff é uma boa adição que permite que você jogue estratégia e faça uma pausa no FPS!

    De qualquer forma, mal posso esperar para ver a versão final do jogo e os modos adicionais que virão, incluindo Supremacy e Fighter Squadron!

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    Tantas opiniões positivas. E você, o que achou desse beta?



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