Blade & Soul – Atualização “Sinfonia da Destruição”

    Na semana passada, tive a oportunidade de passar um tempo com os desenvolvedores de Blade & Soul, que me apresentaram a atualização de outubro, Symphony of Destruction.

    Blade & Soul – Atualização “Sinfonia da Destruição”

    Nossa apresentação começou com a décima quinta classe jogável: o músico. No jogo, todas as classes podem desempenhar todas as funções, mas algumas são melhores em certas funções do que outras. A musicista, portanto, foca em dois eixos: sua especialidade "Divina" faz dela uma excelente DPS solo, enquanto sua especialidade "Harmonia" a coloca como suporte (com cura, buffs e debuffs).



    A primeira coisa que noto são as animações caprichadas da personagem feminina de vestido longo, realizando uma dança lasciva, cercada por pétalas de flores. O que é ainda mais legal é quando ela se senta para tocar cítara. Uma interface aparece com atalhos para as vinte e seis strings. O que promete belas criações musicais em jogo (mesmo que eu não pudesse aproveitar, o apresentador se contentando em apertar botões ao acaso). Nomeadamente que, de momento, não está previsto poder descarregar ou pré-gravar uma música como é possível em certos jogos que oferecem instrumentos musicais deste tipo. Tudo deve ser tocado ao vivo! Mas é um recurso totalmente possível se a comunidade solicitar.

    Você já pode testar com este vídeo interativo (provavelmente vai querer assistir direto no YouTube):

    Ela pode ser encarnada pelas raças Jun, Yun e Lyn. Do lado técnico de suas habilidades, é difícil para mim resumir tudo o que o personagem pode fazer. Mas, claro, é tudo sobre o instrumento, que é sempre a fonte das habilidades do elenco.


    Em DPS (Divine), o músico tem o que é preciso para bloquear, curar, atordoar, empurrar para trás, absorver dano, esquivar, aumentar o dano... Imunidade, claro, como todas as classes. Um feitiço bastante bom envia uma infinidade de estrelas no oponente. Como infligir dano com classe! Uma habilidade faz com que o músico coloque sua arma no chão e envie ondas de ataque.


    Em seu papel de coadjuvante, a musicista coleciona uma infinidade de utilidades. Quando lançado, um escudo cria uma área ao seu redor. A habilidade de performance é sem dúvida a mais original, com diferentes prelúdios que alteram os benefícios proporcionados. A musicista perde quase completamente toda a mobilidade durante os poucos segundos em que se concentra inteiramente em sua arte. Mesmo que outra habilidade possa reduzir a duração pela metade, ela ainda faz pelo menos dois segundos e meio durante os quais o personagem corre o risco de receber dano sem poder fugir.

    Blade & Soul – Atualização “Sinfonia da Destruição” Blade & Soul – Atualização “Sinfonia da Destruição”

    O design do personagem faz questão de satisfazer dois estilos de jogadores. Os primeiros são os especialistas, que podem mudar de um estilo para outro e, assim, trazer benefícios significativos para seus grupos, enquanto continuam a infligir danos significativos. Estes últimos são os casuais que sem dúvida se contentarão em permanecer no papel de apoio, mas com uma ajuda apreciável para seus amigos mais experientes em seus grupos.

    Levamos nosso músico para explorar a masmorra Grim Nexus (Grim Nexus), uma instância para quatro jogadores com níveis de dificuldade que variam de um a vinte, cada um adicionando debuffs (para jogadores) e buffs (para inimigos). Destinado principalmente a jogadores de alto nível com dificuldade exponencial, o primeiro chefe, Asorak, no entanto se curva a nós (bem, está longe de ser óbvio e falta apenas o primeiro nível...). Para a pequena história por trás da luta, devemos investigar as ações dos Chifres Sinistros e realizar investigações em sua aldeia, localizada no topo de uma árvore gigantesca.



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    Finalmente, uma adição importante diz respeito às montarias, um recurso que foi adiado por tanto tempo. A razão ? O estúdio estava simplesmente tentando encontrar o compromisso certo para que a capacidade de andar com o vento não se tornasse obsoleta. Quando equipadas, as montarias fornecerão aumento de velocidade, bem como "traço d'água" (neste momento, não poderão ser usadas para fazer o mesmo no ar ou nas paredes). As montarias são uma extensão do jogador e crescerão com elas. É também a oportunidade de adicionar um novo colecionável, um bom companheiro para personalizar com aparências únicas.

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    Outros elementos chegam ao jogo, que não consegui descobrir por ainda não estarem disponíveis na versão apresentada:

    • O campo de batalha celestial, misturando PvP e PvE. Claro, será possível lutar contra os outros jogadores para atrasá-los, mas a vitória será do lado que conseguir validar os objetivos do PvE primeiro
    • servidor cruzado PvP
    • Interface aprimorada (grupo de masmorra, transmutação, exibição de dano)
    • Guia do equipamento (visualização das possibilidades de atualização e componentes necessários)
    • Gerenciamento de estoque com um botão para mover todos os itens do estoque para o armazenamento

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    Por fim, um último recurso foi apresentado a mim, mas também foi adiado e, portanto, não será incluído na atualização de outubro. A Qing Gong Race será um evento que levará dez jogadores em corridas furiosas através do uso de sua habilidade de andar no vento. Nenhuma luta planejada, mas a possibilidade de implantar armadilhas, das quais você terá que se esquivar, para chegar primeiro.

    A atualização será lançada em 12 de outubro! Ou na próxima quarta-feira! Entretanto, se tiveres alma criativa, é organizado um concurso no site oficial com o tema da criação musical.

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