Broken Pieces – Uma aventura de tirar o fôlego

    Depois do meu primeiro aperto de Pedaços quebrados durante a gamescom, eu queria voltar para a fictícia Bretanha de Élise, para descobrir o que havia acontecido com os habitantes de Saint-Exil. É claro que a sinopse do Steam não mente: "Enigmas e fenômenos estranhos esperam por você" está escrito. Por outro lado, a editora teve o cuidado de não dizer que muitas perguntas permanecerão sem resposta mesmo após os créditos finais.

    Broken Pieces – Uma aventura de tirar o fôlego

    Elise tem poderes especiais. Aqui ela pode causar uma tempestade, que faz com que a árvore caia para atravessar o precipício



    Para quem perdeu o primeiro grip publicado no mês passado, um rápido resumo: Pedaços quebrados nos coloca na pele de Élise, uma jovem de trinta anos que viu os habitantes desaparecerem no dia em que colunas de água emergiram do mar. Esse mesmo fenômeno fez aparecer curiosas sombras que às vezes atacam nosso protagonista... que não tem escolha mas para se defender atirando neles. Um pouco curiosa e deprimida, ela vai em busca de respostas no vilarejo de Saint-Exil, um vilarejo com uma história complexa, onde uma seita religiosa e outras pesquisas científicas ultrassecretas se misturam.

    Se há uma coisa que você não pode tirar do jogo da Elseware Experience, é seu enredo extenso. À medida que avança, veremos muitas informações entrelaçadas que tentaremos de alguma forma associar para entender o que está acontecendo na cidade de Saint-Exil (muito bonita para descobrir / visitar em outro lugar). Além dos monólogos da heroína, passaremos muito tempo ouvindo fitas cassete, já que esta nunca se separa de seu walkman player. Obteremos muitos elementos de respostas através desses audiologs para recuperar aqui e ali na aventura... aliás talvez seja um ponto que pode atrapalhar, pois ouvir o K7s é opcional, e você tem que passar pelo não muito bem feito menu para ouvi-los. Só que sem ouvi-los, perdemos muitos elementos do roteiro que ajudam a entender por que a cidade está despovoada e o que está acontecendo lá.



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    Chegar ao farol é um dos primeiros objetivos do jogo... Élise anota cada objetivo em seu caderno

    Para além da exploração que ocupa um lugar de eleição na aventura, o jogo irá oferecer muitos puzzles para resolver, alguns de carácter ambiental, outros apelando sobretudo à nossa lógica. A maioria dos quebra-cabeças é inspiradora e o manterá pensando por um tempo. Nada intransponível porém, Élise sempre tendo uma boa ideia para passar ao jogador se nos esforçarmos um pouco demais.

    A outra parte, porém, bem mais discutível, são os combates. Quando me disseram na gamescom que o jogo estava em versão final, entendi que não devíamos esperar pelo jogo neste segmento, com razão! Parece que o estúdio descobriu isso sozinho ao oferecer 2 estilos de jogo, um modo "Original" com lutas normais, que limita a munição e dá um pouco de resistência aos inimigos tornando-os um pouco mais agressivos. A outra, "Lutas reduzidas", que transforma as brigas em mero pretexto. Eu, de minha parte, optei por este modo após 2 horas, me perguntando o que as lutas trouxeram para o trabalho, pois são imprecisas. Para explicar um pouco o princípio, quando uma luta é declarada, uma "arena" é desenhada na zona em que se evolui, e vê-se as sombras aparecerem. A gama de movimentos é, portanto, bastante limitada: apontamos, disparamos, recarregamos e desviamos dos ataques inimigos com a ajuda de uma chave. Se alguém pudesse desculpar a rigidez de um Resident Evil no alvorecer do 3º milênio, é um pouco mais difícil justificar isso em 2022. Por que não assumir o sistema de câmera fixa, até porque funciona bem no geral, graças à possibilidade de alternar entre dois ângulos de visão , mas o disparo sistema, teríamos ficado felizes sem ele!



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    Curiosas mensagens estão inscritas em vários lugares de Saint-Exil.


    Em relação à técnica do título, não há muito o que relatar. O jogo roda em 4K / 60FPS na minha moto sem vacilar (mas é bastante rápido) e o carregamento é bastante rápido também. Alguns problemas de áudio devem ser relatados, mas os patches seguem um ao outro para corrigi-los. O VF está correto e agradeço o fato de estar presente em um jogo de baixo orçamento. Notaremos também a presença de certas músicas que eu pessoalmente gostei!

    Imperfeita, Pedaços quebrados certamente é. A culpa é de algumas escolhas curiosas na maneira de contar sua história ou de suas lutas fracassadas em geral. Por outro lado, Elise é uma protagonista muito interessante, e a busca pela verdade me intrigou o suficiente para querer ver o final do jogo. Estamos diante de um jogo de aventura "à moda antiga" que com certeza vai seduzir aqueles que nostálgico para o gênero. Já para os mais novos, eles podem ser um pouco herméticos à proposta.


    Broken Pieces – Uma aventura de tirar o fôlego

    Broken Pieces está disponível no PC desde 9 de setembro. Ele será lançado no Playstation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series em 31 de outubro de 2022.

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